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Konzept-Diskussion: Lothlorien

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Kael_Silvers:

--- Zitat von: Ilúvatar Herr von Arda am  8. Jul 2011, 21:57 ---Hallo Leute ich hätte ein Mini Konzept zu Rumil und Orophin.

Ihr kennt die Pssive Fähigkeit von ihnen.

Da hätte ich etwas reinzusetzen:
Wenn einer von den beiden stirbt und der andere noch lebt wird der der gestorben ist nach einer Zeit wiederbelebt.

Grund:Weil ich hasse es wenn einer von den beiden stirbt,und mann muss warten bis auch der andere stirbt dan kann man erst den anderen wiederbeleben,so muss man nicht absichtlich den anderen sterben lasen.

--- Ende Zitat ---
Das ist ein Feature und vom Team so gewollt. Hatten dies auch als Beta-Tester angemerkt, aber das Team sprach sich so aus, dass dies ein Feature sei und nicht geändert wird.

Jarl Hittheshit:
Finde ich auch besser so, die sind eh sehr effektiv und ziehen als Brüder auch zusammen in den Krieg, wenn einer tot ist, lebt der andere auch bald nicht mehr^^

Whale Sharku:
Vor allem sind sie als VEG-Helden auch durchaus dazu gedacht, mal ab und an neu rekrutiert werden zu müssen. Wenn sie einander endlos regenerieren könnten, wäre ihre ständige Effizienz als Team und Lebensdauer - zumindest im frühen Spiel - weit höher, als es bei 500 Rohstoffen berechtigt wäre.

Argeus:

--- Zitat von: Whale Sharku am  9. Jul 2011, 20:24 ---Vor allem sind sie als VEG-Helden auch durchaus dazu gedacht, mal ab und an neu rekrutiert werden zu müssen. Wenn sie einander endlos regenerieren könnten, wäre ihre ständige Effizienz als Team und Lebensdauer - zumindest im frühen Spiel - weit höher, als es bei 500 Rohstoffen berechtigt wäre.

--- Ende Zitat ---

Dass sehe ich auch so,vor allem da sie noch das Rüstungsupgrad holen können,damit sind sie im Kampf sehr stark,zu stark für 500 finde ich.

Aurvandill:
Mit Rüstung kosten sie allerdings schon 1000. Wobei sie auch für 1000 Rohstoffe sehr sehr stark sind und auch ohne Rüstung gewaltig gut und auch vielseitig einsetzbar sind.

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