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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor
Shagrat:
wie wärs mit nem ingame-Screen und nem Bild vom echten Schwert zum Vergleich?
CMG:
--- Zitat von: Eárndúi aus Númenor am 25. Jul 2011, 12:17 ---Aber da es (mal wieder) auf dumme Kommentare zurückzuführen ist, kann man glaube ich es auch fallen lassen wenn hier jeder seinen Senf dazugeben will...
--- Ende Zitat ---
Sowas will ich nicht noch mal lesen.
So einen Ton kannst du unterlassen. Das ist nicht nur ein Verstoss gegen die Forenregeln, sondern erzeugt auch nur ein schlechtes Diskussionsthema und führt zu nichts.
Damit bist du offiziel verwarnt.
Kael hat außerdem völlig Recht. So ein Einzeiler ist kein Konzept.
Mach einen konreten Vorschlag, evtl. mit Bild und dann können wir weiter reden.
Einfach so zu sagen: "Mach das doch bitte mal anders", hilft dem Team kein bischen.
Lord of Arnor:
*Post gelöscht*
Dies ist kein Forum, in dem einen der Mund verboten wird. Aber es ist ein Forum, wo auf die Einhaltung von Regeln und von Höflichkeit geachtet wird.
Du hast einen Vorschlag gebracht, der nicht konstruktiv ist und wurdest von anderen darauf hingewiesen. Daraufhin hast du ihre Kommentare als "dumm" weggewischt, und dich außerdem jeder konstruktiven Kritik verweigert.
CMG hat dich in seiner Eigenschaft als Konzeptmoderator dich darauf hingewiesen, dass man mit solchen Umgangsformen hier nicht weiterkommt. Daraufhin sagst ausgerechnet du, dass er sich beruhigen soll und er dir doch nur den Mund verbiete, und überhaupt und sowieso... 8-|.
--- Zitat von: CMG am 25. Jul 2011, 13:38 ---
--- Zitat von: Eárndúi aus Númenor am 25. Jul 2011, 12:17 ---
--- Ende Zitat ---
Einfach so zu sagen: "Mach das doch bitte mal anders", hilft dem Team kein bischen.
--- Ende Zitat ---
Denk mal ein bisschen drüber nach. Ich hab' dir und anderen, die etwa die Lossoth wollen, sogar eine Steilvorlage in meinen letzten Post hier gegeben. Wenn ihr die nicht nutzt, ist das eure Sache. Im Übrigen hast du nichts dafür getan, die Mod spielen zu können, also hast du auch keinen Anspruch auf irgendwas, also mäßige deinen Ton.
Im Übrigen möchte ich noch anmerken, dass ich den Vergleich mit Jesus als sehr geschmacklos empfinde, schließlich geht es hier nicht um Leben oder Tod sondern um Meinungen zu einem Spiel.
Weitere Posts von dir auf diesem Niveau werde ich ohne Kommentar löschen.
MfG
Lord of Arnor
Ealendril der Dunkle:
Ich muss an dieser Stelle zum Abschluss nochmal auf ein paar Argumente eingehen, da scheinbar immer noch ein falsches Bild von Arnor vorherrscht. An dieser Stelle sei natürlich gesagt, das CMG und LoA in dieser Hinsicht voll und ganz sachlich und gerecht gehandelt haben und sie unsere vollste Unterstützung in ihren Handlungen bekommen.
--- Zitat von: Eárndúi aus Númenor am 24. Jul 2011, 15:33 ---Es hieße ja Arnor wird nie Komplett unabhängig von Arnor sein.
Also warum dann nicht weiter individualisieren sodass sich Arnor ein wenig mehr von Gondor abhebt?
--- Ende Zitat ---
Arnor ist und bleibt ein Map-Feature von Gondor. Es ist gerade die Absicht, dass es sich nicht von Gondor abheben soll, sondern das Spielgefühl und die Taktik gleich bleiben soll.
Sicherlich ist es möglich einzelne Fähigkeiten zu überarbeiten und eventuell kleinere Systeme einzubinden, dennoch muss eine Verbindung zu Gondor vorherrschen.
--- Zitat ---Gerade erst die Helden haben es nötig.
--- Ende Zitat ---
In der neuen Version werden einige Helden nochmals eine Überarbeitung bekommen, z.b. Aranarth oder Araphant, dennoch bleibt wiederum der oben angesprochene Grundsatz erhalten.
--- Zitat ---Ich finde die Fähigkeiten vom Aranarth jetzt schon total wie ausm CAH herausgegriffen.
--- Ende Zitat ---
Nun, solche Kommentare bringen tatsächlich niemanden einen Nutzen, weil sie nicht nur fundamental falsch sind, sondern auch eine Diskussion ins falsche Licht rücken.
Gehen wir es strukturiert an:
- Heldenführerschaft -> keine CAH-Fähigkeit
- ShieldCrush -> Blademasterversion des CAH
- Pferd -> Normale Mountfähigkeit, die bei Rohan jeder Held hat und als Konvergenz zu Faramir wirkt
- Baumeister Arnors -> Gebäudereperatur - Keine CAH-Fähigkeit
- Beistand des Prinzen -> Reload des Timers und anschließende Wertesteigerung - Keine vergleichbare Fähigkeit bislang im Spiel -> Keine CAH-Fähigkeit
Du siehst, wenn man diese Aussage nüchtern betrachtet, ist sie grundlegend falsch. Das ist genau der Grund, warum wir hier Konzept-Moderatoren haben: Sie weisen auf eventuelle Fehler hin und halten strikt die Regeln ein.
--- Zitat ---Arvedui sollte auch meines Erachtens auch "Nützliche" fertigkeiten bekommen da er in meinen Augen ein Dreck kann.
--- Ende Zitat ---
Wiederum eine Aussage, die weder sachlich, noch strukturiert dargelegt wurde. Noch dazu verletzt es die höfliche Umgangsformen des Forums.
--- Zitat ---Ich wollte ja nur sagen das mir Aragorn Schwert zu verwaschen aussieht, und ich es gerne als Vorschlag geben würde ein neues Schwert-Modell zu kreieren.
--- Ende Zitat ---
Richtig, und die Moderatoren wollten dir nur sagen, dass es Regeln gibt, an die sich jeder halten muss.
--- Zitat ---Aber da es (mal wieder) auf dumme Kommentare zurückzuführen ist, kann man glaube ich es auch fallen lassen wenn hier jeder seinen Senf dazugeben will...
--- Ende Zitat ---
Womit wir wiede beim Thema der Umgangsformen sind.
Auf den bereits gelöschten Post gehe ich jetzt nicht ein.
Jungs... es ist immer die alte Leier. Lest euch die Regeln durch und springt über euren Schatten, wenn Moderatoren, berechtigterweise, auf Fehler und Richtlinien hinweisen. Ihr tut damit nicht nur uns, sondern auch euch selbst einen Gefallen.
Schließlich machen wir das alles hier als Hobby. ;)
Noni:
Hallo mein Konzept heißt:
Beistand der Elbinptinzesin
Nun man könnte sich schon vorstellen wenn ich meine Arwen und um ihr gehts.
Ich hatte glaub ich schon einmal ein Arwen Konzept geschrieben nicht bersonderlich der bringer und ich habs auch etwas mit diesem Konzept übertrieben (Find ich).
Arwen hatt eigentlich nicht sehr viel mit Gondor zutun aber ich hoffe ichs schafs.
Also mein Konzept were so:
Man würde Arwen im Gasthaus rekrutieren lassen in Gondor.
Kosten:
1200
Kommandopunkte:
10
Fähigkeiten:
Level 1:Beistand der Elbinprinzesin (Passiv):
Arwen hatt in der Zukunft die bald erlöscht ihren Sohn (Namen vergessen)
für einen kurzen moment gesehen.
Deswegen hatt sie einen Ziel gefunden sie bleibt ihn Mittelerde und kämpft für ihre Zukunt.
Dauerhaft erhält Arwen:50%mehr Schaden 25%mehr Rüstung und reitet 15%schneller.
Level 1:Asfaloth:Aufsteigen/Absteigen
Level 3:Gunst der Valar(wie üblich)
Level 7:Noro Lim,Asfaloth(Auch wie üblich)nur ab Srufe 6
Level 10:Königin der Menschen vorrausetzung Aragorn wurde zum König gekrönt:Englich ist wieder Frieden in Mittelerde einggekährt und Arwen kann nun mit Aragorn ihr Leben zusammen führen,und Aragorn heiratet Arwen und somit ist sie die Königin der Menschen.
Sie erhält neue Fähigkeiten:
Also ausehen würde sie so aussehen als ob man die Fähigkeit Einfluss des Abensterns aktiviert hat also halt mir diesem Gelen Gewand und sie hatt nich eine Krone auf den Kopf.
Hoffe habs etwas gut erklärt wie sie aussehen soll wen man die Stufe 7 Fähigkeit aktieviert hat.
Wenn Arwen zur Königin wird kann sie nich mehr Angreifen und nicht mehr aufleveln sie ist eine herrschene Königin.
Fähigkeiten der Königin
Level 10:Königin der Menschen (Passiv):Arwen hatt nun ihr Schicksal erfüllt nun kann sie gemeinsam mir Aragorn das Königreich Gondor und Arnor führen:
Sie Inspiriert die Einheiten wei sie eine Elbenkönigin ist:
In Arwens Nähe verursachen Einheiten in der Nähe 25%Mehr Schaden haben 25%Mehr Rüstung.
Level 3:Gunst der Valar (Wie üblich)
Level 10:Das Wissen der Königin:Arwen ist eine schon etwas alte Elbin und hatt in ihrer Zeit sehr viel gelernt:
Sie teilt ih Wissen mir den Einheiten:
Sie werden sofort auf Stufe 5 hochgestut also hat schon ein Radius wie gedes ein etwas kleiner Radius.
Level 10:Die Gärten der Elben:Arwen hatt aus ihrer Heimat Bruchtal Kräuter mitgebracht mit diesen Kräutern wird das versorgen der Bevölkerung gestärkt:
Alle Verbündeten Gehöfte in ein Mittleren Radius werden sofort auf Stufe 3 hochgestuft und produzieren 50%Mehr Rostohffe.
Level 10:Die Rüstungen der Elben:Arwen hatt von ihren Brüdern gelernt wie man Rüstungen schmiedet und Waffen:
In einem Mittleren Radius werden Einheiten Ausgerüstet Rüstung und mir Geschmiedeten Klingen,Bogenschützen werden nur mit Rüstun aufgerüstet
und Reiter mir Rüstung,Geschmiedete Klingen und Schilde.
Aber es sind Elbische Rüstungen und Waffen und Schilde aber sie sehen wie Gondorianische aus Rüstungen und Waffen und Schilde aus.
Aber sie bekommen dafür mehr Rüstung als üblich und machen mehr Schaden.
Hoffe habs auch gur erklärt :)
So das were mein Konzept zu Arwen gur gemacht :)
Ich hab versucht das Arwen nicht so ein Angriffs Held ist :)
Freu mich auf eure Antworten :)
Mfg
Ilúvatar Herr von Arda
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