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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor

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Tar-Palantir:
Die Feuerpfeile habe ich nur wieder reingenommen, weil die Stahlbogis keine Massenware mehr wären und man etwas auf sie warten müsste.
Aus bereits von SavT genannten Gründen hatte ich die Waldläufer zunächst in Hinsicht auf Stahlbögen benachteiligt, außerdem weil sie eventuell etwas OP sein könnten (mit noch höherem Schaden und noch höherer Reichtweite).

Aber darüber kann gerne noch diskutiert werden, ich bin für neue Ideen offen.

Zur Optik: Ich würde die Pfeile schwarz fiedern (sie sollten aber auf keinen Fall so schwarz sein wie die Schwarzen Pfeile der Drachentöter aus Thal) und den Bögen eine etwas glänzende metallene Farbe geben, sodass sich die Stahlbogis von den Normalen abheben.

Lingelding:
Ich finde das mit den Stahlbögen gut. Auch das nur Beregond die bringen kann. Dieser müsste dann wohl eventuell ein paar Hundert mehr kosten oder nicht?

Zur Optik würde ich da nocht so gerne den Pfeilen einen Schein oder ähnlichen geben. Eher nur die Bögen in einem einheitlichen Chrom. In wie fern das umsetzbar ist weiß ich allerdings nicht.

In jedem Fall bin ich dafür, besonders weil die Feuerpfeile nicht verloren gehen sollen. Soweit ich das verstanden habe gibt es die dann weiterhin.

Whale Sharku:
Ich finde die Stahlbogen-Idee klasse.
Aber wieso "Massenware?" Mal ehrlich, wer von euch nimmt im Lategame noch Gondor-Schützen, wenn es auch Waldis sein können? Mit diesem Upgrade versehen würde aus einer längst nicht so beliebten Einheit im späten Spiel eine richtig eindrucksvolle Waffe (daher wäre ich dagegen, das Upgrade auch Waldläufern zu ermöglichen).
Bei Arnor sie als Standard einzuführen, ginge schon sehr viel eher in Richtung Massenware...

Beregond zu verteuern fände ich nicht so schön. Das ist ein sehr früher und wichtiger Held, der außerdem recht effizient levelt und Truppen schon im mittleren Spiel ausrüsten kann, wenn man sich ihm ein bisschen widmet. ^^

Wie stehts mit dem Elementarschaden deiner Stahlbögen? Ich würde sie auf jeden Fall schwach gegen Gebäude machen, damit sie den Feuerpfeilen gegenüber stehen.

Wisser:
Ich denke man sollte das mit den Stahlbögen machen wie bei denBelagerungshämmern der Hüter in SuM II also entweder Feuerpfeile oder Stahlbögen. Feuer stärker gegen Monster und Gebäude, Stahlbögen vergrößern die Reichweite und killen Drachen :P

Tar-Palantir:

--- Zitat von: Whale Sharku am  5. Sep 2011, 21:46 ---Bei Arnor sie als Standard einzuführen, ginge schon sehr viel eher in Richtung Massenware...

--- Ende Zitat ---
Das habe ich aus genannten Gründen gemacht, aber das alte Konzept ja sowieso verworfen(da kein Interesse zu bestehen schien)

--- Zitat von: Whale Sharku am  5. Sep 2011, 21:46 ---Beregond zu verteuern fände ich nicht so schön. Das ist ein sehr früher und wichtiger Held, der außerdem recht effizient levelt und Truppen schon im mittleren Spiel ausrüsten kann, wenn man sich ihm ein bisschen widmet. ^^

--- Ende Zitat ---
Ich würde ihn auch nicht verteuern, aber ich denke ihn auf Stufe 8(?) zuz bringen dauert auch ein bisschen

--- Zitat von: Whale Sharku am  5. Sep 2011, 21:46 ---Wie stehts mit dem Elementarschaden deiner Stahlbögen? Ich würde sie auf jeden Fall schwach gegen Gebäude machen, damit sie den Feuerpfeilen gegenüber stehen.

--- Ende Zitat ---
Ich hatte sie nicht primär als Anti-Gebäude-Waffe gedacht, sondern eher als Armbrüste (also hoher Durchschlagskraft, ergo gut gegen Rüstungen, Helden etc.), nur in Bogenform mit hoher Reichweite und hoher Feuerrate
Die Feuerpfeile wollte ich bei der Fähigkeit von Beregond belassen. Was ändert der Bogen daran, ob die Pfeile nun brennen oder nicht (außer dass Holz leichter entzündlich wäre)?
Wie schon geschrieben hatte ich die Idee mit der Schmiede verworfen. Du beziehst dich doch in deinem Post auf das neue Konzept, oder habe ich dich falsch verstanden?

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