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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor
Wisser:
Tausche die Rang 5 Fähigkeit aus. Das ist eine Dopplung des Ringeffektes des Hexnekönigs von Angmar. Außerdem ist es in meinen Augen nur schwer mit den blühenden Landschaften Arnors vereinbar. Was ich cool fände wäre, das Einheiten in seiner Nähe, durch seine Erlebnisse in Forochel, immun gegen jedliche Eiseffekte werden. Was hälst du davon? :)
Hilfsbereite Wissergrüße
Éarendel:
Macht des Ringes und Arnors Stolz sind sich aber sehr ähnlich, das finde ich ehrlich gesagt langweilig.
Der letzte König ist ok, aber eine Kopie des Bormir Spells-auch nicht wirklich innovativ.
Bei Schnee von Forochel leuchtet mir nicht ein wie/warum -ARVEDUI- macht über die Elemente haben sollte; außerdem würde ich da dann noch die Wirkung zu gering finden, sollten bei Schwertkämpfern schon 40%-50% sein, der Malus der Bogenschützen in der Reichweite wäre von den Werten her ok.
Allerdings finde ich, dass das eher eine Fähigkeit ist, die typisch für Angmar ist; bin von dem Konzept so nicht überzeugt.
Edit: Während ich noch am schreiben war hat Wisser auch schon die 5er Fähigkeit moniert-sry für die Dopplung. Andererseits schön, dass ich das nicht allein so sehe.
Andúril:
--- Zitat von: Wisser am 23. Jun 2011, 14:22 ---Was ich cool fände wäre, das Einheiten in seiner Nähe, durch seine Erlebnisse in Forochel, immun gegen jedliche Eiseffekte werden. Was hälst du davon? :)
--- Ende Zitat ---
Wäre auch nicht schlecht, allerdings speziell für Eis eher nutzlos, da man somit fast nur gegen Angmar einen Vorteil hätte. Für die 5er müsste vielleicht wirklich noch was anderes gesucht werden, wollte aber irgendeine Verbindung zu Forochel herstellen^^
@Earendel:
Naja ich finde die jetzt nicht so ähnlich, die eine unterstützt nur Helden und Einheiten erst sobald Arvedui tot ist und seine 7er Fähigkeit kann man dann halt bei einem Sturmangriff gut einsetzen um sich einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen.
Éarendel:
--- Zitat von: Andúril am 23. Jun 2011, 14:29 ---
@Earendel:
Naja ich finde die jetzt nicht so ähnlich, die eine unterstützt nur Helden und Einheiten erst sobald Arvedui tot ist und seine 7er Fähigkeit kann man dann halt bei einem Sturmangriff gut einsetzen um sich einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen.
--- Ende Zitat ---
Es ist eine Sache des Geschmacks; mir ist 2 Mal Boni an Einheiten(einmal beim Tod durch Fähigkeit 1+dann nochmal als Spell bei der anderen Fähigeit) einfach zu viel/finde ich es langweilig.
Ich glaube, dass du sehr kreativ sein kannst und könnte mir vorstellen, dass dir evtl noch was besseres einfällt.^^
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Mal noch was ganz anderes:
Konzept für die Erste Fähigkeit von Boromir
Ich hadere schon ein Weilchen mit Bormirs erster Fähigkeit und das obwohl ich sie sehr feelingfördernd und Filmgetreu finde; aber trotzdem nicht perfekt.
So hat es ja gar keine wirkliche Auswirkung, dass Bormir für wenige Sek noch "rumfuchtelt"-mit viel Glück werden 1-2 einzelne Orks mitgenommen-das wars auch schon.
Ich würde mir wünschen, dass bevor er fällt und die Worte:"Mein hauptmann, mein König etc." spricht, er evtl noch in sein Horn bläst(wie im Film) und damit evtl eigene Soldaten nocheinmal ganz kurz antreibt und ihnen in einem kleinen mittleren Umkreis nocheinmal für ca 10-15 Sek(bis er halt stirbt; man sollte seinen Todeskampf etwas verlängern) eine Angriffsgeschwindigkeits erhöhung von 10-15% gibt; ähnlich wie im Film wo dann Aragorn und die anderen sich durch dei Uruks geschlagen haben, um zu ihm zu kommen. Zusätzlich zu einem etwas längerem Todeskampf (ca 5 sek zusätzlich zum Hornblasen, insgesamt also ca 10-15 zusätzliche sek), würde ich dies für sehr Feelingfördernd und immerhin leicht effizient halten!
Die jetzige Fähigkeit ist zu kurtz um einen wirklichen Nutzen zu haben und auch der feelingsfaktor könnte noch höher sein-daher mein Vorschlag!
Über Meinungen von euch freue ich mich!
Dafür:
1.oschatz
2.Wisser
3.Andúril
4.Schatten aus vergangenen Tagen
5.Mîlûr der Helle
6.Elrond Sternendach
7.Chu'unthor
8.-DGS-
9. Tar-Palantir
10.Ilúvatar Herr von Arda
Laut Ealendril der Dunkle ist die Angriffsgeschwinidkeitse rhöhung des bats technisch nicht machbar; ob das Team an der Animation Boromirs und an der Zeit die er ohne Lebensenergie noch weiterkämpft was macht, ist noch ungewiss.
Trotzdem danke an alle, die für das Konzept waren!
Chu'unthor:
Earendel bekommt meine Stimme ebenfalls.
In dem neuen Arvedui-Konzept sehe ich Potenzial, was Verbesserungsvorschläge angeht, schließe ich mich den Vorpostern an.
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