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Kontern bestimmter Einheiten

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Wulfgar:
Also die Bogis sind meiner Meinung nach unbedingt notwendig. Aber auch die Helden Ered Luins hauen es si richtig rein. Ich hab bisher noch nicht die Schwierigkeit bekommen Thorin hochgenug zu bekommen. Außerdem Ori mit den Zwergenrunen bauen, die helfen meinen Helden ungemein. Ich hab schon reichlich Vorwürfe von meinen Kumpels bekommen, dass Thorin zu stark ist, aber ich kann auf ihn einfach nicht verzichten [uglybunti].

Übrigens ist es auch sehr wichtig mit welchen Startresis ihr anfängt. Bei uns sind es häufig die 4000! ICh weiß zwar, dass das eigentlich unausgewogen ist, aber bei 5 Mann macht das sowieso nicht entscheiden. Da kommt es eher daruf an, wie viele auf einen gehen. Ich hab mir mit Thorin schon alle Feinde auf mich gehetzt.^^

Hebelios:

--- Zitat von: Wulfgar am 12. Apr 2012, 12:11 ---Also die Bogis sind meiner Meinung nach unbedingt notwendig. Aber auch die Helden Ered Luins hauen es si richtig rein. Ich hab bisher noch nicht die Schwierigkeit bekommen Thorin hochgenug zu bekommen. Außerdem Ori mit den Zwergenrunen bauen, die helfen meinen Helden ungemein. Ich hab schon reichlich Vorwürfe von meinen Kumpels bekommen, dass Thorin zu stark ist, aber ich kann auf ihn einfach nicht verzichten [uglybunti].

--- Ende Zitat ---
Das Problem in dem System sind ja die Berserker. Und wenn die einmal ankommen denke ich kaum, dass ich selbst mit der ganzen Heldenriege Ered-Luins (meinetwegen auch alle mit Runen) gegen die Berserker lange aushalte zumal die Zwerge sich gegenseitig weghauen durch den Flächenschaden den sie raushauen.



--- Zitat von: Wulfgar am 12. Apr 2012, 12:11 ---Übrigens ist es auch sehr wichtig mit welchen Startresis ihr anfängt. Bei uns sind es häufig die 4000! ICh weiß zwar, dass das eigentlich unausgewogen ist, aber bei 5 Mann macht das sowieso nicht entscheiden. Da kommt es eher daruf an, wie viele auf einen gehen. Ich hab mir mit Thorin schon alle Feinde auf mich gehetzt.^^

--- Ende Zitat ---
Startressis sind selbstverständlich 1000. Ansonsten startet man ja praktisch schon im LG, der Feind kann SOFORT Aufmarsch besorgen und meine höchstes Ziel ist ja, den Gegner so lange zu harassen, dass dieser nicht den Aufmarsch bekommt.
Außerdem ist das mit 4000 Startressis lahm :-P
Und bei 5 Mann ist das sehr wohl entscheident, aber okay, das ist eure Sache :)

Danke für die weitere Hilfe :)

-DGS-:
Thorin kann ich ebenfalls wenn du fette overmines hast noch empehlen ansonsten ist früherschaft wichtiger. Ori ist verboten also würde ich meine Finger von ihm lassen genau wie Beoringer in der Bärenform.

Die Elite kann die Ballisten wirklich relativ gut killen vor allem wenn er mal eine sec nicht aufpasst schwupps sind alle weg. Wenn er keine Warge spielt haste extreme Vorteile dann kannste wirklich nur Schwerter mit Bogis spammen. Was ich noch empehlen kann ist wenn du ein paar essen in der Nähe das Kampfes schaffst zu stationieren entweder du lenkst das Feuer seiner Ballisten ab oder deine Einheiten heilen sich während der Schlacht was durchaus vorteile bringt. Auch gut ist der Hinwerfspell gegen die Beserker wenn die 50% ihrer Geschwindigkeit einbüßen haben sies nicht leicht. Bei den anderen Spells kann ich ebenfalls nur sagen das sie etwas bringen ich würde auf jeden fall alle 3 Spells der ersten Reihe mitnehmen weil sie sich gegenseitig unterstützen dannach den Turmspells als support dann Experdition und zu guter letzt diese Festung. die Würde ich so weit wie möglich vorne bauen und sofort mit Armbrustschützen und Katas besetzen am besten noch in Reichweite Gegnerischer Gebäude.

Gegen Ballisten sind auch noch 4-5 Streitwagen zugleich zu empfehlen und ihre Feuerfässer oder ohne. Ich würde dir raten relativ wenig Katapulte zu bauen und erst auf sie zu setzen wenn der Gegner nurnoch in seinem Festungsgebiet am Leben ist und somit schwaches Einkommen hat du kannst wenn du nicht Katas pumpst aus 2 zusätzlichen Kasernen Truppen pumpen was dir leicht helfen könnte. Wichtig ist auch das du dauerhaft Gehöfte baust bis zumindest deine Hälfte der Karte komplett voll damit ist sodass es dir nicht an CP oder Rohstoffen so einfach mangelt(währenddessen logischerweise dennoch Truppen bauen.

Kriegsschrei dürfte Auf Beserker keine Wirkung haben soweit ich weiß ich würde es weglassen fallst du vorhast Eisen zu spielen musst du deine Schwerter ebenfalls mit allem Ausrüsten da sie Gegen Einheiten die größeren Schadensausteiler sind als Bogenschützen wegen den Rüstungsbrechende Äxte und geschmiedete Klingen.

mfg

Whale Sharku:
Das hab ich jetzt nicht alles durchgelesen, aber wenn ich das richtig sehe ist noch keiner auf die Bären-Beorninger eingegangen.

Sagen wir so: Ich hab sie noch nie gegen Ballisten benutzt, doch es würde mich wundern wenn sie die Maschinen nicht onehitten. Das machen sie mit so ziemlich allem von der Art. Teilweise werden sie in Bärengestalt verboten, was ich ganz gut nachvollziehen kann. Aber gegen Isengart im LG dürfte das eine Option sein :D
Du musst nur beachten, dass sie gegen Lanzen und Fernkampf schnell sterben - dementsprechend genug Bären gleichzeitig schicken.

Wie sie mit Berserkern klar kommen weiß ich nicht, aber ein Beorninger in Menschengestalt gegen einen Berserker ist ein ziemlich schräger Anblick. Ich würde mal sagen, sie sind ebenbürtig.

Hebelios:

--- Zitat von: -DGS- am 12. Apr 2012, 16:22 ---Ori ist verboten also würde ich meine Finger von ihm lassen genau wie Beoringer in der Bärenform.
--- Ende Zitat ---

Es wurde zumindest erwähnt, dass sie im MP als lame gesehen werden.
Gut aber zu wissen weshalb verboten und wie Nützlich sie seien könnten.
By the way, gibt es eigentlich einen Thread und/oder Post wo die in der Community gängingen MP-Regeln (also verbotenen EInheiten) aufgelistet sind?

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