Edain Mod > Balance-Archiv
Diskussion zum Balance-Blickpunkt 3.7.5
Schatten aus vergangenen Tagen:
Mag schon sein. Aber die Hobbits sind mir als erstes eingefallen. ^^
Vaderion:
Seh ich genauso wie Chu
Als Imla ist bei mir der Drang,dass Gasthaus zu bekommen ebensogroß wie bei Zwergen oder Gondor.
Und zwar wegen den Hobbitballisten.
Da kann einem eigentlich garkeiner mehr was,wenn man 3-4 hat.
El Latifundista:
Das einigste was ich an den Hobbitbassilisten kritisieren kann, ist, dass sie enorm viel Leben haben (was mit 3.75 ja geändert werden soll).
Wirklich schlecht sind Hobbits auch nicht und sie nehmen bei Imla auch eine Rolle ein, Hobbitsund ihre Reiter sind die einzigsten Spammeinheiten von Imladris, wer gerne spammt, aber gerade Imladris spielt, muss nicht verzweifeln, es gibt ja noch Hobbits.
Ich fände es nicht so schön, wenn man die Duni-Wächter entfernen würde, da sie mir eigentlich immer sehr gefallen haben. Sie bräuchten nur einen anderen Nutzen, andere Stärken, da sie momentan den Uruk-Hai zu aehnlich sind.
Einheiten zu entfernen find ich eigentlich nicht so schön, da eine Vielzahl an Einheitentypen das Spiel bereichert und Feeling bringen.
Chu'unthor:
--- Zitat von: Aules Kinder am 15. Okt 2011, 00:55 ---[...] da eine Vielzahl an Einheitentypen das Spiel bereichert und Feeling bringen.
--- Ende Zitat ---
Muss wie gesagt nicht sein...
Es kann auch dazu kommen, dass es ZU viele werden, die sich auch noch zu ähnlich sind, sodass das Feeling aufgrund von Überfüllung wieder dahin ist.
Früher war das z.B. bei der Rohan-Infanterie der Fall - die wurde entfernt (bzw ist nur noch vom Korrumpierten beschwörbar, also daher was Besonderes) und gestärkte Bauern haben die Lücke einigermaßen gestopft.
Momentan sieht man etwas Ähnliches noch bei Mordor mit ihren unzähligen verschiedenen Orksorten, dafür gabs auch schon ein Konzept, da ein Upgradesystem für die normalen Standardorks einzuführen, um das zu entschlacken.
El Latifundista:
Da geb ich dir doch mal Recht.
Also sollte hier die goldene Mitte getroffen werden:
Zu viele oder zu wenige Einheitentypen stören Feeling und Gameplay.
Zurück zur Sache:
Die Wächter erfüllen, wie bereits gesagt, derzeit keinen Zweck, aber dennoch würde ich den leeren Platz in der Clanhütte unschön finden, und der Preisunterschied zwischen den starken Dunis (Hühnen) und den schwachen Dunis
wäre einfach unschön und würde mir nicht sehr gefallen.
Noch zu Mordor:
Sehr gutes Beispiel, die derzeitige Vielfalt Mordors geht mir ganz schön auf die Nerven, auf da die Einheiten alle zu billig und damit so schwach sind, lässt sich Mordor enorm schlecht spielen.
Mittlerweile sehe ich auch kaum einen Unterschied zwischen Dol Guldur-Orks (Nahkampf) und den Morgulorks. Das Gasthaus ist die einzige Rettung für mich, um mal an etwas stärkere Einheiten ranzukommen.
Und das Gameplay mit Mordor finde ich zurzeit furchtbar.
Ich fände eine Entschlackung Mordors gut, aber trotzdem sollten die Einheiten noch baubar sein (oder mit einem Upgradesystem erhältlich).
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln