Nun, dass die Galas im Rohan-Spiel fast unabdingbar sind, ist eigentlich ein absolutes Gräuel, da sie überhaupt nur im Film am Rande was mit Rohan zu tun hatten - als Allround-Argument mögen sie zwar wirken, aber gut ist das deswegen noch lange nicht.
Ich verstehe deinen Ansatz, DarkAngel, und kann ihn auch nachvollziehen - wenn das Reitervolk Mittelerdes gegen die seltenen oder gammeligen Reiter anderer Völker untergeht (gut, bei Wargreitern isses was anderes, da hat man ja auch den Film als Quelle zu), dann ist da irgendwas komisch dran.
Bei berittenen Speerwerfern muss ich mich aber schonmal dagegen aussprechen, schon die normalen Speerwerfer sind aufgrund ihres größeren Kavallerieabwehrradius stärker als normale Speeris, und wenn die dann auch noch so flott unterwegs sind wie Reiter... garstige Angelegenheit.
Bei Nahkämpfern dann schon besser, wobei auch ich eher gegen die Einführung einer weiteren Reitereinheit wäre, weil da ja grade erst eine entfernt wurde, weil sie nicht wirklich nötig war - möglicherweise kann man aber die Axtreiter zu den panzerbrechenden schwere Kavallerie-Kontern machen - im kleineren Maße sind se das aufgrund ihres Schadenstyps mMn jetzt schon, aber mit zu schlechten restlichen Werten versehen.
Da sie als zu schnelle Harasser ja sowieso vielen ein Dorn im Auge sind, könnte man sie dahingehen umkonzeptionieren, ohne sich von dieser an sich schönen und auch passenden Einheit verabschieden zu müssen.
Direkte Antikavallerie, wie es die Wargreiter sind, müssens ja nicht unbedingt werden, das darf ruhig ne Besonderheit von Isengart bleiben, aber gegen die meisten leichten Reiter haben Rohirrim ja auch noch akzeptable Chancen, nur bei schwerer Kavallerie wirds enger.