Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II
Nibukiros:
Jup, lasst mich die 14 sein, dafür.
Hört sich nach einer Entscheidung an, die durchaus Sinn ergibt.
Verteidige ich das Lager mit Truppen? Dann ist die Statur effektiver.
Oder spare ich den Supply für andere Stelle und gehe auf die static defense?
Könnte sich jedenfalls interessant spielen und Variation bringen, je nach Spielstil und Strategie.
Grüße Nibukiros
Thartom:
Dann bin ich Nummer 15 (nochmal ofiziell: Ich gebe für dieses Konzept mein dafür, etc.), du selbst zählst als Konzeptersteller nicht ;)
Isildurs Fluch:
Minikonzept zu Aragorns Entwicklungssystem
Vorerst möchte ich sagen, dass Aragorns Entwicklungssystem eine meiner liebsten Komponenten der Mod ist, weswegen ich hoffe, dass es in 4.0 wieder uneingeschränkt integriert sein wird, ein Konzeptvorschlag von mir zur Behebung des Andurilspell-Bugs findet sich in der Konzeptsammlung.
Doch eine Kleinigkeit stört mich immer: Warum ist Streicher bei Gondor und ausgerechnet noch im Hauptgebäude verfügbar? "Streicher" ist der Name den das Volk Eriadors bzw. die Einwohner Brees ihm gegeben haben. Die Menschen Gondors haben wohl von einem "Streicher" noch nie gehört. Das heißt nicht, dass ich diese früheste Phase Aragorns streichen möchte, sondern ledeglich umbenennen:
Aragorn trug bei seinen Expeditionen nach Rohan und Gondor in früherer Zeit den Decknamen "Thorongil" unter dem er den Menschen dieser Landstriche auch bis zu seiner Enthüllung als Aragorn (in Rohan) bekannt sein dürfte. Unter diesem Namen zerstörte er ja auch gemeinsam mit einer Entsatzungstruppe aus Gondor einen großen Teil von Umbars Flotte, wodurch er in Gondor wohl eine relativ Höhe Bekanntheit erreicht haben durfte. Unter diesem Name macht also in meinen Augen auch die Zuordnung in die Festung Sinn.
"Streicher" findet sich ja noch bei Imladris, wo dieser Name Aragorns geographisch auch hingehört.
Kurz gesagt: Mein Mini-Konzept sieht lediglich die Umbenennung "Streichers" in "Thorongil" vor.
Möglich wäre natürlich, wenn es gewünscht wird , auch eine geringfügige Anpassung des Fähigkeitenarsenals, weg vom Tarnheld, hin zu einem Truppenführer:
Schwertmeister und Athelas bleiben natürlich als Kennmerkmale Aragorns erhalten, der obligatorische Switch von Streicher/Thorongil zu Aragorn, die Tarnfähigkeit könnte evtl durch eine Fähigkeit namens "Präventivschlag" ersetzt werden, in Anlehnung an die Zerstörung der Korsarenflotte. Aragorn markiert dabei ein feindliches Gebäude. Verbündete im Umkreis erhalten erhöhten Schaden, gut zur Eroberung eines momentan im Besitz des Gegners befindlichen, umkämpften Siedlungsbauplatz.
Die Fähigkeit, die bei Streicher momentan den 5. Palantirslot besetzt ist mir momentan entfallen, aber auch da wird sich, falls nötig ein passender Ersatz finden.
MfG
Isildurs Fluch
Saruman der Bunte:
Aber das Design passt dann nicht, denn ich kann mir nicht vorstellen, dass so als Heerführer aufgetreten wäre, befürworten würde ich eher, dass 'Throhnerbe' zu 'Aragorn' umbenannt wird, 'Aragorn' zu 'Thorondil', weil 'Thronerbe' die einzige Bezeichnung des Heldens ist die kein Name/Titel ist sondern eine Position im Staat.
Der Dunkle König:
Ich finde eigentlich, dass es jetzt ganz gut passt. Und "Streicher" und "Elbenstein" sind doch auch eher Titel.
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