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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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gabromir:
Mein Dafür für das Turmkonzept hast du.

Ich würde es aber vorziehen, wenn man auf die komplizierten Mechaniken verzichtet und der Turm wie die verlassenen Ruinen funktionieren, die es auf diversen Maps (z.B. Bockland) gibt.

mfg gabro

Amandil der Wachsame:
Meinst du auch das mit dem Temporären zustand?

¡KT!:
Er hat doch gesagt, wie ein verlassener Turm auf Bockland. Er sollte Dauerhaft sein, bis er zerstört wird.

Wenn ihr jetzt noch zusätzliche Sachen implementieren wollt, dann müsst ihr neue Dafür Stimmen sammeln, denk ich mal.^^


Mfg

¡KT!:

--- Zitat von: Saruman der Bunte am 12. Aug 2014, 17:29 ---Hier nochmal das Konzept:


--- Zitat von: Saruman der Bunte am 26. Jul 2014, 14:17 ---Spellbookturm-Konzept:

1. Funktion:

Urheber: vonverschiedenen Usern erarbeitet

Der Turm/die Ruine kann nicht mehr schießen, funktioniert allerdings wie ein verlassener Turm, in welchen Einheiten einquartiert werden müssen, damit der Turm angreifen kann.  Der Turm teilt sein Leben mit den Einheiten, dterben die Einheiten, kann ein anderer Spieler den Turm besetzen (muss evtl. dafür Geld zahlen).

2. Aussehen:

Urheber: von verschiedenen Usern erarbeitet

Der Turm ist alt und verfallen, designt nach dem Vorbild Osgiliaths, möglicherweise mehrere Randommodelle.

1. Kael_Silvers
2. iKT!
3. Gaius Nonus
3. Lord Eddard Stark
4. Saruman der Bunte
5. Graasgring
6. MCCL
7. Der Dunkle König
8. Fanradil
9. Isildurs Fluch
10. Sauron5000
11. Wächter des Waldlandreichs
--- Ende Zitat ---

--- Ende Zitat ---

Das ist doch das Konzept, dass Gabromir meinte.^^


Mfg

Amandil der Wachsame:
haha ok ^^ krasser irrtum sry...

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