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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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Elrond von Bruchtal:
Naja, dass Gondor Schwächen hat, daran gibt es keinen Zweifel, weil es einfach noch keinem Konzept richtig gelungen ist, eine Verbesserung zum bestehenden System darzustellen...

1000 war ja nur ein Vorschlag für das Update... 750 wäre die goldene Mitte und damit würde man Waldläufer und Turmwachen auch noch im Middlegame bekommen...

Das Update auf Level 3 würde ich nur dann verteuern, wenn es auch eine richtige Eliteeinheit gibt, da aber keine vorgeschlagen bzw. diskutiert ist, würde ich den Preis auch nicht ändern...

Chu'unthor:
Wenn man auf Stufe 1 ein kleines Feldlager ansetzt, in dem man sowohl die Standard-Bogis als auch -Soldaten und -Speere bauen kann, dann könnte man, statt einem Schießstand allein für die Waldis und die Feuerpfeile hinzuzufügen, dieses Lager wahlweise zu einem Schießstand (dann fallen die Nahkämpfer weg) oder einer Kaserne (dann fallen die Bogis weg) ausbauen und hätte dann den jetzigen Stufe 2er Schießstand bzw Stufe 2er Kaserne.
Würde das Grundsystem nicht groß verändern, führte aber dazu, dass man im EG (wo man das Lager noch nicht aufgerüstet hat) Zugriff auf alle Einheitensorten hat.
Wenn man diese Lager dann noch recht instabil sein lässt, könnte man auch bei den Kosten von 350 bleiben, weil sie dann leicht zerstörbar, aber dennoch bezahlbar wiedererrichtbar sind.

dafür:
1) ðaria
2) Prinz_Kael
3) Eandril
4) Aragorn, der Weihnachtsengel
5) CMG

Whale Sharku:
Das klingt ja soweit gut, aber wo kriegt man Bogis/Infanterie her, sobald man sich entschieden hat?^^
Wenn das kein Problem darstellt, könnte ich mich daran gewöhnen.
@DGS: Immerhin gibt es bereits Kasernen, deren erster Ausbau mehr kostet als der zweite, z.B. die Nebel-Orkhöhle.

Skaði:
Feldlager -> EG-Truppen + Ausbaumöglichkeit zur Kaserne oder zum Schießstand (je Stufe 2, teuer)
* Kaserne -> EG- und Eliteinfanterie
* Schießstand -> EG- und Eliteschützen

Du könntest dir auch zehn 'Feldlager' bauen, und dann je nach Belieben erweitern oder nicht.. so der Plan.

Tar-Palantir:
Also mir gefiel die ursprüngliche Idee von Aules Kindern schon ganz gut:
Kaserne mit Bogis und Extra-Gebäude für Elite.
Im Buch wird gesagt, dass im weiße Trurm Ecthelions, der im Film ja etwas mickrig ausfiel und falsch platziert war, der Aufenthalts/Essens-Platz für die Turmwachen war. Warum also nicht als Kaserne für die Elite einen weißen Turm einbauen?
So extrem hoch wie der alte sollte er nicht sein, dafür aber unten herum etwas breiter.
Hier sollten dann auch die Wächter der Weißen Stadt von Boromir ausgebildet werden, als Held Beregond.
Pippin sollte als EG-Held in der Festung bleiben.

In der Kaserne kann man normale Bogenschützen, Speere und Schwertkämpfer Gondors ausbilden, außerdem ab Stufe 3 die Feuerpfeile kaufen.

Da Waldläufer als Elitebogis gelten, würde ich das Zelt von Faramir auf Stufe 1 beschwörbar machen und dafür seinen Waffenwechsel rausschmeißen (er kann dann automatisch wie Beregond bei Nahkampf-Angriffen zum Schwert greifen.
Eine andere wahrscheinlich bessere Möglichkeit wäre, die Waldläufer-Zelte erst mit Faramirs Rekrutierung als Fähigkeit verfügbar zu machen.

Ich halte es für sehr sinnvoll die Elite von den einfachen Truppen Gondors zu trennen, allein schon deshalb, da die Turmwachen den obersten Ring Gondors nicht verlassen durften, also nicht Seite an Seite mit den einfachen Soldaten gekämpft haben und also auch nicht in einer gemeinsamen Kaserne untergebracht waren.
Die Waldläufer gehören zu Faramir, er zog mit ihnen durch die Wälder und war ihr Anführer. Und natürlich haben keine Waldläufer in Minas Tirith verteidigt, weil sie nämlich dort eine schicke Rüstung bekommen haben, welche allerdings in der Wildniss nur hinderlich gewesen wäre.
Wenn die Waldläufer so an Faramir gebunden sind, ersetzen sie auch nicht mehr so früh im Spiel die Gondor-Bogenschützen.

Die Idee, eine Bruchbude zu bauen und dann diese aufzuleveln halte ich für unpassend. Gondor ist schließlich DAS Stadtvolk, vielleicht sonst noch Imladris, aber Gondors Schwerpunkt würde ich auf prächtige Steinbauten und nicht auf Ruinen setzen, auch wenn es zur Zeit des Ringkriegs nicht mehr in seiner Glanzzeit war.

dafür:
1. Aragorn, der Weihnachtsengel

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