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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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Elrond von Bruchtal:
@MCM: Du sagst Gondor sei ein Militätstaat... Ich würde eher sagen Minas Tirith bzw. Osgiliath als Front ist militärisch dominiert, aber die Lehen, die grundsätzlich den flächenmäßig größten Teil Gondors ausmachen, sind es nicht... Das ist im Grunde genommen das selbe "Bauernland", wie es auch Rohan ist... Von daher bin ich für das Feldlager....

Zu den Waldläufern und Faramir: wenn man das so lösen würde, dass Faramir Bogenschützen zu Waldläufern "audbilden" kann, würde es so rüber kommen, als gäbe es ohne Faramir keine Waldläufer und das ist ja nicht unbedint korrekt, solange jemand die Wälder bewohnt bzw. verteidigt...
Den verbotenen Weiher als 10er Spell wäre z.B. eine interessante Alternative, nur sollte dieses Gebäude dann auch mehr bieten, als nur Waldläufer zu rekrutieren, vielleicht eine Art Unterschlupf in der sich Einheiten regenerieren können bzw. sollte das Gebäude natürlich auch dementsprechend getarnt sein...

Whale Sharku:
Klingt sehr interessant - allerdings zu stark für einen 10er-Spell, glaube ich.

Oder der Schießstand (wo die Bogies nun herkommen sollen, was auch immer) erlangt auf Lvl 3 die Fähigkeit "Ausbildung der Waldläufer", die keinen hohen Cooldown hat, aber immer auf einen Gondorschützentrupp gewirkt wird. Damit wären nie zu viele Waldis im Spiel, an den Gondorschützen müssen wir eben noch schrauben.
Allerdings müsste man da die Größe des Battaillons anpassen.

Skaði:
Vielleicht könnten die Schützen sich auch auf höheren Stufen (3/4) zu Waldläufern entwickeln, sodass da wirklich nur die besten reinkommen und der Spieler sich das auch verdienen muss, wobei da der Zweck des Schießstandes vielleicht verloren ginge. - Verbunden mit einer 'Ernennung' von Stufe 3-Bogis fände ich das wiederum passend, was aber vielleicht auch eine zu große Hürde sein könnte.

Naja, irgendeine sinnvolle Form der Ernennung, möglichst auch auf Distanz zur Festung möglich, fände ich soweit die Balance es zulässt schon schick.

ferguson:
Klingt alles recht vielversprechend.
Das mit dem Lager Osgiliath Feeling aufkommt, empfinde ich auch so, da damit gezeigt wird, dass Gondor nicht mehr die straff organisierte und dominiernde Militärmacht darstellt, sondern auch zu Improvisation gezwungen ist.
(Wenn damit die Balance verbessert werden kann, umso besser)

Beorn Pelzwechsler:
Ich muss von meiner Seite einmal Sagen das ich Gondor zwar von der Spielweise überhaupt nicht mag, es aber für eins der Stärsten guten Reiche halt... ich weiß zwar nicht wie das im MP aussieht aber im SP find ich Gondor ziemlich gut...
Auch wenn die Eliteeinheiten wirklich nicht zu gebrauchen sind(Turmwachen zu langsam die 900er zu schwach) brauchen tut man sie meiner Meinung nach eh nicht da man ja schon die 350 Speere hat die nicht alzu schlecht sind und der Rest von den Waldläufern mit Feuerpfeilen weggeputzt wird...

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