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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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Elros:
Ich erlaube mir, kurz was einzuwerfen:


Hab mal ein bisschen im Archiv rumgelesen und bin dabei über ein Konzept eines ehemaligen Users gestolpert, der die Fraktion Dol Amroth stärker bei Gondor einbinden wollte.


Die Idee find ich gar nicht mal so blöd, da die Dol-Amroth-Schwertis gut austeilen und einstecken können, quasi das Gegenstück zu den Turmwachen sind (wie ich finde).

Dann gibt's natürlich noch die Reiter von Dol Amroth, die ne kleine Elitekavallerie darstellen. Die sind auch durchaus gut so.

Die Elitebogis kann man eventuell auch bei Dol Amroth unterbringen.
Grund: 2 Einheiten und 1 Held sind doch ein wenig wenig - außerdem:
Zitat aus Ardapedia: "Sein [Imrahils] Heer bestand aus 700 gut gerüsteten Mannen zu Fuß und einem Aufgebot Ritter zu Pferde."
Gut gerüstete Mannen zu Fuß umfassen nunmal auch Bogis.


Wie soll die Sache verpackt werden:

Was eignet sich denn besser, als die ehemalige Zitadelle Gondors - in kleinerem Maßstab - als Ausbildungsort. Wieder Ardapedia:
" [...] auch gibt es einen Turm nahe der Küste, auf welchem Wachen sitzen [...] "
Würde sich also echt anbieten.
Auf Stufe 1 gibt's eben die Schwertis, auf Stufe 2 die Bogis und auf Stufe 3 die Kava. Imrahil als Held natürlich auch.

Wie sollen die Bogis aussehen/was können die:

Man nehme den Skin der Schwertis, übertrage sie auf einen Bogenschützen und fertig (ist zwar sicherlich schwieriger als jetzt geschrieben, aber vom System her gleich.)
Ups wie bei den normalen Bogis, HP und Damage um 50% erhöhen, Kosten auf 400-450 erhöhen und feddich.

Man bindet also gleichzeitig ein klasse Gebäude wieder ein, gibt Gondor die Power, die es braucht UND löst noch das Problem mit den Bogis. Also mehr kann man auch nicht verlangen^^

Außerdem: Man kann sich entscheiden, ob man auf etwas teurere Infanterie und Kavallerie setzt, die einstecken und austeilen kann, oder man "klassisch" spielt, dafür etwas mehr Geld hat.


Wenn's nu hier zu durcheinander geht mit den Konzepten, stell ich das gerne später nochmal auf.



BTW: Für das Konzept von Darkruler. Hier überschneidet sich ja nix.

Chu'unthor:
@Nekromat:
Aber ob man den normalen Gondor-Bogis zusätzlich zu Bannern und Feuerpfeilen noch schwere Rüstung und Stahlbögen (oder ein wie auch immer benanntes Upgrade) kauft oder ein Bat Waldläufer ohne diese letzten zwei Ups kauft, kommt vom Geld her aufs selbe raus, Waldis kosten 50 CP, wenn ich mich recht entsinne, und sind, wenn sie vernünftig geschützt werden, immernoch etwas besser, was den Schadensoutput angeht (bzw könnte man das Stahlbogen-Up so balancen) - daher sehe ich da kein Problem.
Die voll geuppten Standardbogis müssen ja nicht absolute Elite sein (wie Galadhrim z.B.), nur "gehobener Standard", aber dafür halt viele und in einer bunten Einheitenmischung, weswegen sie dann effektiv sind.

@Elros:
Das heißt, die Amseln sollen aus dem Gasthaus raus und normal baubar werden, in einer entsprechenden "Elitekaserne"?
Finde ich ehrlich gesagt nicht sonderlich gut, denn die Truppen der Lehen (grade Dol Amroth, das relativ weit entfernt ist) sollten Gondor nicht standardmäßig baubar zur Verfügung stehen. Auch finde ich die derzeitige Einbindung von Imrahil und seinen Reitern (ähnlich Glorfindel und den Windreitern bei Arnor) sehr passend, auch dass man sie, Gasthaus vorausgesetzt, relativ früh bauen kann - eine Stufe 3er Kaserne als Bedingung würde das deutlich nach hinten verschieben mMn.
Hinzu kommt, dass danach das Gondor-Gasthaus, das neben Mordors lange Zeit das umfangreichste war und wo das auch hervorragend passte, weil Gondor nunmal aus zahlreichen Gebieten Unterstützung bekam, danach nur noch eine Hand voll Helden beeinhaltet - eigentlich nur noch Aragorn und die beiden Blauen Zauberer. Und das halte ich für ziemlich unpassend.

MCM aka k10071995:
@Elros: Und nebenbei bauen wir noch eine weitere, völig überflüssige Einheit ein und verkomplizieren Edain noch weiter? :D
Man sollte immer versuchen, so wenig Einheiten wie möglich einzubauen.

=> Dagegen

(Im Übrigen würde das das Problem auch nicht lösen. Gondor braucht keine stärkeren Einheiten im LG, sondern eine gescheite Startmöglichkeit am Anfang des Spiels).

Elros:

--- Zitat von: MCM aka k10071995 am  1. Jan 2012, 13:26 ---@Elros: Und nebenbei bauen wir noch eine weitere, völig überflüssige Einheit ein und verkomplizieren Edain noch weiter? :D
Man sollte immer versuchen, so wenig Einheiten wie möglich einzubauen.

=> Dagegen

(Im Übrigen würde das das Problem auch nicht lösen. Gondor braucht keine stärkeren Einheiten im LG, sondern eine gescheite Startmöglichkeit am Anfang des Spiels).

--- Ende Zitat ---

Was heisst hier verkomplizieren, Gondor ist simpel. Sogar das simpelste Volk überhaupt, spielt sich 0815 und ist total unattraktiv - vom Feeling der Helden mal abgesehen.

Und wieso überflüssige Einheit? In Anbetracht dessen, was gerade diskutiert wird - mit Elitebogis, Waldläufer-Beschränkung etc doch gerade das richtige.

Die Startmöglichkeit am Anfang haste auch: Die Schwertis. Die hauen ziemlich rein im Vergleich zur normalen Infanterie. (Gerade du als selbsternannter Balancekönig müsstest das wissen)


@ Chu: Das Problem mit dem Gasthaus und das mit der Verfügbarkeit seh ich ein.
Aber mal ehrlich: Auf das Gasthaus ist doch wirklich gesch*ssen, die Lehen sind auch rausgeflogen und keiner sagt was - und die Verfügbarkeit könnte man an den Lehen-Spell koppeln.

MCM aka k10071995:
*heuwägelchen*


--- Zitat ---
Die Startmöglichkeit am Anfang haste auch: Die Schwertis. Die hauen ziemlich rein im Vergleich zur normalen Infanterie. (Gerade du als selbsternannter Balancekönig müsstest das wissen)

--- Ende Zitat ---
Willst du mir erzählen, die Schwertkämpfer Gondors wären eine attraktive Startmöglichkeit im EG? Ich darf lachen, ja? :P


--- Zitat ---Was heisst hier verkomplizieren, Gondor ist simpel. Sogar das simpelste Volk überhaupt, spielt sich 0815 und ist total unattraktiv - vom Feeling der Helden mal abgesehen.

--- Ende Zitat ---
Und es wird besser, wenn wir eine verstärkte Version der Gondor-Bogis hinzufügen? x.x


--- Zitat ---Was heisst hier verkomplizieren, Gondor ist simpel. Sogar das simpelste Volk überhaupt, spielt sich 0815 und ist total unattraktiv - vom Feeling der Helden mal abgesehen.
--- Ende Zitat ---
Eine weitere, völlig überflüssige Einheit einbauen, bedeutet, Gondor zu verkomplizieren. ;)

Ansonsten klinge ich mich an dieser Stelle hier aus. Ich bin grade nicht in der Stimmung zu einer verbalen Schlägerei....

(Btw: Wenn das Konzept nicht in der Konteptsammlung, aber im Archiv ist, heißt dass doch, dass es schonmal abgelehnt wurde, oder?)

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