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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II
Käseritter:
Hallo,
ich hab hier ein Konzept für eine neue Einheit,welche Gondors Schwäche mit seinen eigenen Katapulten hoffentlich ausgleichen kann.(Ich weiß das neue Einheiten fasst keine Chance auf Umsetzung haben,aber wer nicht wagt,der nicht gewinnt :D)
Name:Sappeur(Sappeure kann man auch als eine Art Belagerungspionier bezeichen,wenn man nicht weiß was die sind)
Rekrutierungsort: Kaserne Stufe 2 (Katapulte haben ja das Problem das sie so spät zum Einsatz kommen)
Kosten:200-400 Rohstoffe(Problem 2 der Katapulte ist ja das sie ziemlich teuer sind)
Größe des Battalions:10-20 Mann
Levelbar bis Stufe 5
Verfügbare Upgrades:Geschmiedete Klingen,Rüstungen und Bannenträger
Design: Sie sollten größer sein als normale Gondereinheiten,da Sappeure die größten und stärksten Männer im Heer waren. Aussehen sollten sie wie Gondorsoldaten mit Rucksäcken auf den Rücken.Sie sollten abwechselnd mit Schaufeln,Äxten,Belagerungshämmer und Spitzhacken bewaffnet sein.
Werte:Sie sollten nur gegen Gebäude stark sein,ich denke ihr Schaden gegen Gebäude sollte etwas mehr als der Schaden von Axtrohirim gegen Gebäude sein.Gegen alles andere sollten sie uneffektiv sein,also ihr Schaden gegen Einheiten sollten niedriger als Gondorsoldaten sein.Lebenspunkte und Rüstung sollten auch auf Höhe von Gondorsoldaten liegen.
Fähigkeiten:
Stufe 2: Griechisches Feuer(natürlich passt dieser Name nicht,es sollte dann Feuer aus Numenor heißen)
Die Sappeure werfen Fackeln mit "grieschisches" Feuer auf ein Gebäude.Das Gebäude fängt an zu brennen und nimmt starken Feuerschaden.Gegner kann es mit Baumeister löschen,aber er muss 3-5(Wert kann man ja anpassen) Feuer löschen benutzen( Das besondere am griechischen Feuer war das es man es eigentlich nicht mit Wasser löschen konnte,sondern nur mit Erde oder Sand erstinken kann,da aber Baumeister nicht mit Erde rumwerfen können [uglybunti],müssen sie halt Wasser benutzen.
Cooldown:2-3 Minuten
Jetzt kommen nätürlich die Logikleute und sagen wie will man zum Beispiel ein Mine der Zwergen anzünden,aber noch eine Besonderheit dieses Feuer war,das es an möglichen hängen blieb wie Stein,Metall,Menschen [uglybunti] oder andere Sachen.
Stufe 5: Katapult mit Feuer aus Numenor laden.
Pro Sappeureinheit(welches auf Stufe 5 ist und in der Nähe des Katapults ist) kann jeweils ein Gondorkatapult einen Schuss mit diesen Feuer machen.Gebäude fängt an zu brennen,da aber ein Katapultgeschoss größer als ein paar Fackeln ist, muss der Gegner 5-7 Feuer löschen benutzen.
Cooldown:5 min
dafür:
1. Whale Sharku
2. Decoutan
Dark Slayer:
dann hätte gondor einen großen vorteil gegen andere völker weil sie schon früh an eine starke einheit gegen gebäude kommen
Chu'unthor:
Äh - genau das ist ja auch die Idee?
Belagerungswaffen sollen ja früher verfügbar gemacht werden, viele Völker haben dafür schon Rammen z.B., nur Gondor (und Lorien) hocken auf dem Trockenen.
Das Konzept ist auf jeden Fall schonmal sehr schön ausgeführt und beschrieben, dafür schonmal ein Lob :)
Aber ich bin mir noch unschlüssig, was ich davon halten soll, weil ich die Sappeure jetzt nicht wirklich mit Tolkiens Welt in Verbindung bringen kann... enthalte mich daher vorerst.
ferguson:
Die Einheit wirkt nett, aber ich fände sie für Tolkiens Welt und speziell für Gondor unpassend.
Bei den Zwergen wären mit Grabwerkzeugen ausgestatte Einheiten, die Gebäude zerstören, besser aufgehoben, vielleicht noch bei den Nebelbergen oder eventuell Isengard. (Zwergische oder Orkische Mineure hätten was :) )
Bei Gondor wärs mir lieber das Katapult zu verbilligen und als schwere Belagerungswaffe einen Tribok einzuführen.
Ich glaube so einen Vorschlag gabs auch schonmal.
Dark Slayer:
--- Zitat von: Chu'unthor am 24. Feb 2012, 22:51 ---Äh - genau das ist ja auch die Idee?
Belagerungswaffen sollen ja früher verfügbar gemacht werden, viele Völker haben dafür schon Rammen z.B., nur Gondor (und Lorien) hocken auf dem Trockenen.
--- Ende Zitat ---
war wohl grad auf der leitung
hab gedacht gondor hätte schon rammen :D
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