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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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The Dark Ruler:
Ich habe Teile deiner Anregungen eingebaut.
Nur wüsste ich gerne: Gibts denn überhaupt ein Tribokenmodell?
Weil das Team ist bei neuen Modellierarbeiten ja immer sehr skeptisch.

Zockaaaa:
also ich bin klar DAFÜR
aber vlt könnte man ja statt diesem "Steinturm" einfach ein kleines Plateau aus Stein machen auf dem das Katapult steht und um dieses kleine Plateau ein paar Barrikaden und vlt könntest du noch irgendetwas einbauen für stationäre Bogenschützen, damit der Konstrukteur nicht nur 2 Gebäude bauen kann, so eine Art Ruine oder so in der ein paar Waldläufer sind die zwar stärker als der Turm, aber nicht stärker als normale Waldläufer sind.

edit: ich kann die neue Edain Version kaum abwarten xD

The Dark Ruler:
Für Bogenschützen ist der standardmäßige Turm da.
Und mit den zwei gebäuden. Das sehe ich nicht als schlimm an.
Der Konstrukteur ist ein Ersatzbaumeister für den Kampf auf dem offenen Feld. Da muss er nicht ne halbe Stadt bauen können.

El Latifundista:
Die befestigten Katas dürfen nur Gebäudeschaden machen, keinen Einheitenschaden, auch keinen Schaden gegen Belagerungswaffen.

Gondorkatas müssen im EG erhältlich sein, auch wenn dieses Konzept durchgesetzt wird.

Dafür

(Palland)Raschi:

--- Zitat ---keinen Einheitenschaden, auch keinen Schaden gegen Belagerungswaffen.
--- Ende Zitat ---

ich verstehe zwar den balancetechnischen Hintergrund, allerdings is das mehr als nicht nachvollziehbar und wirkt arg künstlich.

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