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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor II

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ivethedenrath:
Prinzipiell wäre das eine interessante Umgestaltung der AdT.
Ich frage mich ob es auch gehen würde den Furcht Effekt gezielt einzusetzen, etwa in dem Sinne das man mit der AdT gegnerische Scharen (halbwegs) gelenkt vor sich hertreiben kann um sie beispielsweise in einen Hinterhalt zu steuern.

Casimir:
Ich bin ebenfalls für die Zusammenlegung von jeweils zwei Battalione der AdT zu einem, so das nur noch 3 große Battalione beschworen werden. Ebenso finde ich die Idee mit der Furcht sehr interessant und würde die Verluste etwas minimieren (da die Kampfkraft der AdT sehr heftig ist), wie auch die eigenen Truppen etwas ausbremsen, so das für die Beschwörungsdauer die Toten die effektiven Soldaten sind und die eigenen erst wieder vernünftig agieren können, wenn diese wieder weg sind.

Aber ich bin gegen eine Abhängigkeit des Spells von irgendwelchen Faktoren. Es haben ja schon einige gesagt, das Aragorn als GH-Held und seinen hohen Kosten raus fällt, da der Zauber sonst erst im LG wirklich eingesetzt werden könnte (zumindest kümmere ich mich voher nicht wirklich um Aragorn). Aus diesem Grund wäre auch eine Abhängigkeit von dem Spell Anduril schwachsinnig, da man in kürzeren 1vs1 Partien oft Aragorn garnicht erst einsetzt und der Spell dadurch keinen Effekt hätte, wodurch die Kosten der AdT dadurch einfach nur um 8 zusätzliche Schicksalspunkte steigen würde, ohne das man einen Nutzen davon hätte. Man würde demnach quasi einen ganzen 10er Spell verschenken.

@ivethedenrath:
Dadurch würde der Spell ja nur noch weiter gepusht und das sollte ja eben nicht der Fall sein. Außerdem hat der König, welcher mit der AdT beschworen wird, eben diese Fähigkeit.
MfG

Chu'unthor:
Nun, von "instant alles töten" zu "durch Furchteffekt gezielt in einen Hinterhalt treiben" sehe ich schon eine drastische Schwächung :D
Wobei die Effektivität dieses Hinterhalts aufgrund der großen Abstände der Furchtauslösung sowie der Furcht auch der eigenen Truppen eher gering anzusiedeln sein dürfte.

Deinen Ausführungen zur Abhängigkeit schließe ich mich allerdings an, das hast du sehr treffend beschrieben.

Casimir:
@Chu'unthor:
Du hast natürlich recht, das Einheiten vor sich her treiben im Gegensatz zu instant umhauen schon ein rückschritt darstellt, aber hier ging es ja um das gezielte einsetzen des Furchteffektes, also entweder ich hau sie um oder ich treib sie Beispielsweise zu meinen Helden und lass diese die rennenede Heerschar umhauen damit die noch nen bisschen leveln können (war jetzt nur ein spontanes Beispiel für einen "Hinterhalt")
Zumindest hatte ich ivethedenrath Aussage so verstanden, das man gezielt einsetzt, also selbst entscheidet, ob Furchteffekt der einzelnen Batts oder nicht. Sollte ich mich hier irren und es war nur das ausnutzen des Furchteffektes gemeint, auf den man keinen Einfluss hat, dann will ich nichts gesagt haben^^

mfg

ivethedenrath:
Ne der Chu hat mich schon richtig verstanden.
Der stärkere Furchteffekt sollte die Massenvernichterrolle ersetzten, zumindestens bei meinem Gedakengang :)

@ chu

ja schade, habe ich mir  gedacht, dass das Probleme mit der Streuung der Richtungen macht, wär taktisch aber eine schöne Möglichkeit gewesen und nicht so langweilig wie der instant kill.

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