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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte II

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Ar-Sakalthôr:

--- Zitat von: Minewald am 20. Jun 2014, 00:01 ---Ich kann mich auch nur gegen dieses Konzept entscheiden. Damit spielt man eindeutig Völkern in die Hand keinen besonderen Wert auf Reitersupport besitzen. Zwerge und die allgemein die "bösen" Völker würden sich darüber freuen, wenn man ihnen somit genügend Zeit verschafft um gegen Reiter vorzugehen. Für Echzeitspiele mit Basisaufbau sind solche Elemente Spielfluss hemmend.

Dagegen

--- Ende Zitat ---

MfG Sauron5000

Alphawolf:
Das ist jetzt weniger ein Konzept, als ein kleiner Einfall, den ich spontan hatte.
Dabei handelt es sich um eine Supportfähigkeit, die für eigentlich jeden Fernkampfhelden, bei dem noch Bedarf besteht, verwendet werden kann.

Warnschuss: Der Held XY feuert einen besonders gut gezielten Schuss ab, der eine feindliche Einheit niederstreckt. Daraufhin trauen sich feindliche Bogenschützen in der Nähe, aus Sorge, dass ihnen das gleiche Schicksal widerfährt, wie ihrem Kollegen, für kurze Zeit nicht mehr aus ihrer Deckung.
Im Spiel würde sich das dadurch äussern, dass feindliche Bogenschützen für eine kurze Zeit nicht angreifen.
Der Schuss kann nicht auf Monster oder Helden gewirkt werden, da er nicht als Konter für diese Einheiten gedacht ist, aber alle anderen Einheiten onehitten sollte. (Sonst macht das Ganze wenig Sinn)

Die Fähigkeit ist relativ unspektakulär, wäre meiner Meinung nach ingame aber ziemlich nützlich und mal eine andere Form von Support.
Ich dachte, ich poste meinen Einfall einfach mal, da ich selbst relativ wenig damit anfangen kann.  :P Fühlt euch (und auch alle anderen Modder) also einfach frei, das zu verwenden, wenn es euch gefällt und wenn nicht, auch nicht schlimm. :)

Saruman der Bunte:
Interessanter Einfall, keine Ahnug warum, aber ich kann im Momentnicht mehr dazu sagen. :P

Der Dunkle König:
Es ist relativ einzigartig, aber ich kann auch nicht sehr viel weiterhelfen. Ich wüsste keinen Helden, der so etwas nötig hat, und ich weiß auch nicht, wie nützlich das wirklich wäre.

Shagrat:
Eine Sache... der Name passt nicht zur Fähigkeit ;) Ein Warnschuss wird z.B. einfach in die Luft gefeuert ohne jemanden verletzen zu wollen um damit zu drohen "Gehst du da nciht weg geht die nächste Kugel auf dich" und dazu geht das schwer mit nem Geräuschlosen Bogen... da muss dann der Pfeil schon am Typen vorbeisegeln (wie es im Film Legolas bei den Korsaren geplant hat... und Gimli es "versehentlich" sabotiert hat) aber eben keinen Schaden verursachen... sonst ist es kein WARNschuss...

Dazu kommt folgendes: bei den Schadensfähigkeiten mit Pfeilen oder anderen Zeugs gibts z.T ne mehr oder weniger passende Erklärung warum dieser Pfeil mehr Schaden anrichtet... aber warum sollte dieser Pfeil Einheiten in Angst versetzen und seine normalen Pfeile nicht?

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