Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Mordor II
Elendils Cousin 3. Grades:
Den Summon finde ich auch nicht allzu ansprechend, außerdem hat das Team meines Wissens nach schon mehrfach erwähnt, von solchen Zufallsdingen wegkommen zu wollen. Und irgendwie kann das ja auch voll nach hinten losgehen - du freust dich, den alten Sack auf lvl 10 bekommen zu haben, haust den 10er raus und zack! Drei Truppen Orkse...
Auf der anderen Seite werden vier Olifanten(!!!) das Spiel ganz schön heftig beeinflussen, wenn du die für lau bekommst. Das wären irgendwie 8000 Ressen oder so^^
Saruman der Bunte:
--- Zitat von: Der Dunkle König am 23. Jun 2014, 20:34 ---Oder aber das Auge aktiviert als 10er den Hordenbonus für Orks. Das würde auch verhindern, dass amn das Auge immer nur mal kurz zum spähen einsetzt, amn würde es auch passiv bleiben lassen, während man kämpft.
--- Ende Zitat ---
Das ist gut, wie genau soll ich den Spell reinschreiben, wen es auf Anklang trifft?
Der Dunkle König:
Name der Fähigkeit (Stufe 10)
Irgendetwas wie, "Endlose Horden", "Heerscharen Mordors", usw.
Der Dunkle Herscher stellt riesige Heere auf. Die Soldaten Mordors werden durch die Stärke ihrer eigenen Armeen ermutigten, wodurch jeder Orktrupp schwache Boni erhält, die mit der Zahl der unterhaltenen Orktruppen steigen.
-10 Orktruppen: 10% mehr Angriffsstärke (?)
-20 Orktruppen: 20% mehr Angriffsstärke (?)
...
-100 Orktruppen: 100% mehr Angriffsstärke (?)
(Falls die Werte zu extrem sind kann man sie auch auf 5% reduzieren. Oder auf was auch immer am besten passt.)
Bei der Beschreibung zu deinem Konzept kannst du dann ja am Ende das mit "Cooldowns teilen" entfernen.
Alphawolf:
So, vielleicht gebe ich doch mal meinen Senf zum Auge-Konzept ab: Die Idee, dass Sauron die Festung betritt und daraufhin das Auge unkontrolliert um die Festung kreist, finde ich von der Idee her eigentlich ganz cool.
Die ganzen Fähigkeiten, die dann aber mit dem Auge gewirkt werden können, lassen das Ganze meiner Meinung nach ein bisschen überladen wirken.
Das hat mehrere Gründe: Zum einen verfügt Mordor ohne die Augefähigkeiten schon über unglaublich viele Möglichkeiten, den Gegner auf irgendeine Weise zu beeinflussen. Man nehme dazu die verschiedenen Mali, die durch die Nazgul (passiv) gewirkt werden, das vielfach verfügbare Kreischen und dazu noch die Worte von Saurons Mund. Eigentlich sollte da kein Bedarf mehr bestehen, sonst kommt man aus dem Beeinflussen gar nicht mehr raus. ;)
Ein weiterer Grund ist, dass sich von der Festung aus gewirkte Fähigkeiten vom Micromanagment nur sehr schwer mit dem Schlachtgeschehen vereinen lassen. Man muss erst das Auge durch den Spell kontrollieren, dann zum Schlachtfeld hinbewegen und dann noch die gewünschten Fähigkeiten wirken. Währenddessen sollte die Einheitensteuerung nicht darunter leiden und Heldenfähigkeiten bzw. sonstige Spells wollen auch noch gewirkt werden. Ein bisschen unpraktisch, wie ich das sehe.
Zusätzlich sollte Sauron (ja, obwohl er der dunkle Herrscher himself ist), auch nicht zu überladen werden. Aktuell präsentiert er sich ja schon sehr vielseitig, ob man da noch einen Auge-Palantir braucht, ich weiss nicht. Zur Zeit spricht der Trend nunmal gegen zu viele Fähigkeiten (siehe Saruman bei Isengart).
Stichwort Saruman: Aktuell macht es ihn und Isengart einzigartig, dass er die Festung betreten kann und von dort Fähigkeiten wirkt, ob Mordor da eine ähnliche Funktion braucht wage ich zu bezweifeln.
Nimm es mir also bitte nicht übel, wenn ich schon wieder gegen eins deiner Konzepte bin, Saruman der Bunte. ;)
Der Dunkle König:
Das Große Auge hat, wie es aussieht, aktuell nur zwei aktive Fähigkeit. Die eine ist "das Große Auge" (kontrollieren eben) und die andere ist eine nette Fähigkeit, die die feindliche Festung enthüllt. Das sind nur zwei Fähigkeiten, die eine kann man über das Spellbook abrufen und keine von beiden würde man während einer Schlacht brauchen, höchstens zur Vorbereitung. Also mit Micromanagement sehe ich da gar kein Problem.
Ich hätte gerne etwas Feedback zu dem Hordenbonus.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln