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Konzept-Diskussion: Mordor II

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Der Leviathan:
Danke für den Tipp Radgast.

Noni:
Hm, wurde vom Ingnoriert xD

Naja egal, ich habe geschrieben => Dafür^^

oschatz:
bin auch dafür,weils ein gutes Konzept ist ^^

Natsu:
Ein kleines Konzept für die Stufe 5 Fähigkeit von Saurons Mund:
Diese neue Fähigkeit soll den aktuellen Zauber Morgulhexerei von Saurons Mund ersetzten.

Edit: Das Konzept kann auch als Spell im Spellbook von Mordor verwendet werden. Dort würde er dann je nach Stärke das Sperrfeuer oder den Balrog ersetzen.


Name: Geister der Totensümpfe

Wirkung:
Auf einem gewählten Gebiet erscheinen Geister die den Grabunholden sehr ähnlich sind. Diese Geister greifen sowohl die eigenen Einheiten als auch die gegnerischen Einheiten an.

Die Geister der Totensümpfe können nur im Sumpfgebiet bleiben und dieses nicht verlassen.
Speziell an den Geistern ist, dass sie sich sehr schnell bewegen können. Das muss so sein, da man sonst durch die geringe Fläche des Sumpfgebietes, den Geistern sehr gut auswichen könnte.

Nach etwa 3 min (nur eine Beispielzeit, kann auch länger oder kürzer sein) verschwinden die Geister und der Sumpf wieder.
 
Der untergrund des Gebietes verwandelt sich zu einem Sumpf und Nebel steigt auf.
Schön wäre es wenn die Geister einheiten fangen und mit ihnen langsam im Boden verschwinden, das würde das ertränken symbolisieren. Ich weiss allerdings nicht ob das umsetztbar ist.

Beschreibung die im Spiel zu sehen ist:
Auf Geheiss des dunklen Herrschers erweckt Saurons Mund mit seiner finsteren Morgulmagie die hinterbliebenen Geister der grossen Schlacht von Dagorland.

Beschwört für kurze Zeit die Geister der Totensümpfe die alle Einheiten in unmittelbarer Nähe angreifen.

Quelle

http://www.tolkienforum.de/index.php?showtopic=9264&st=15


--- Zitat ---Kannst Du mir die Quelle benennen in der die Lichter / Gesichter in den Totensümpfen als Morgulmagie beschrieben werden?
Das wüsste ich auf Anhieb auch nicht, doch ist es m.E. die einzig schlüssige Erklärung.
Die anderen Möglichkeiten scheiden aufgrund der genannten Probleme aus. Die §"Geister" der Totensümpfe als Phantome Saurons hingegen passen exzellent ins Bild:

Zweck: "Grabschändung" der Gefallenen des Letzten Bundes. Die eigentlichen Personen sind nat. längst "weg", d.h. nicht als Geist missbrauchbar, doch Phantome, Trugbilder und gefährliches Hexenwerk machen aus der einstigen Gedenkstätte (falls es eine gab) bzw. Ort seiner großen Niederlage einen Ort des Grauens, der Irreführung und Verderbens. Es würde m.E. zu Sauron passen, sich auf diese Weise an seinen einstigen Überwindern (und ihren Nachfahren) zu rächen.

Das wahre Wesen ist durch die Hobbits natürlich nicht ergründbar, sie sehen nur die Fassade.

Die Geister der Totensümpfe als Phantome Saurons würde auch erklären, warum sie durch die Nazgûl "erweckbar" bzw. "aktivierbar" wären. Das wäre eine schöne Parallele zu den Hügelgräberhöhen, die Sauron (durch den Hexenkönig) ja auch mit dunkler Hexerei verderben liess. Das mögen andere Mittel gewesen sein, doch der Zweck ist der Gleiche: Den Dúnedain den Zugang zu ihren verehrten Toten verwehren. Die Grabunholde wurden durch die Ankunft der Nazgûl (bzw. speziell des Hexenkönigs) auf der Jagd nach dem Ring dort ja auch mächtig "auf Trab gebracht".

--- Ende Zitat ---

Klar sind das nur Vermutungen doch sie erscheinen mir logisch. Und da Saurons Mund ja auch ein schwarzer Magier war, liegt es nahe das er vieleicht die Geister geweckt haben könnte.


Ich freue mich immer über Feedback
MfG Natsu

Ugluk:
Ich bin dagegen, da das Konzept kurz gefasst doch schon etwas an das Szenario, das sich in "Der Krieg im Norden" bietet, erinnert, zum anderen aufgrund dessen, dass Grabunholde eigentlich ihre Opfer zu sich locken und meiner Meinung nach nicht so offensiv gestellt sein sollten

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