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Konzept-Diskussion: Zwerge II
Whale Sharku:
Aber der Erebor unterscheidet sich nunmal stark von den beiden anderen Völkern.
Die Hüter sind im EG praktisch untauglich, obwohl sie die am leichtesten verfügbare Infanterie darstellen.
Du musst ja auch sehen: Ered Luin wird mit seiner Heldenriege jetzt glänzen und sich ebenfalls stark abheben. Wirklich gleich ist das Spielgefühl ohnehin nicht mehr. Meiner Meinung nach müsste nur darauf geachtet werden, dass die Tal-Truppen nicht zu umfassend werden und die Zwerge des Erebor weiterhin im Vordergrund stehen. Aber bitte nicht mit dem Zwang, so schnell wie möglich zum Gasthaus zu wetzen bzw. seine Anti-Gebäude-Zwerge z.B. von Imla-Truppen zerfleischen zu lassen.
El Latifundista:
Das Problem ist, dass man in diese nicht wirklich mehr einsetzen kann, als schon im Gasthaus sind.
Noch was:
Allgemein wird gesagt, man wisse zu wenig ueber den Erebor, aber eins ist bekannt:
Die Zwerge des Erebors waren im Gegensatz zu denen der Eisenberge und blauen Berge (Ered Luin) saureich, mich wundert es, dass diese Tatsache nicht in den Erebor eingebaut ist, mMn kann man diese Gebäudezerstoerer-Sache sowieso vergessen, da gibt es schon Rammen und Veteranen für jedes Zwergenvolk, und immerhin sind die Eisenberge schon die mit der hohen Angriffskraft (Schlächter gegen Gebaeude^^).
Ich selbst habe noch 2 Konzepte:
Da die Zwergen-Gasthäuser nun voneinander Differenziert werden (Eredluin-Gandalf),
könnte man beim Erebor im Gasthaus noch Duesterwald-Einheiten verfuegbar machen,
Speere Duesterwald (in der Schlacht im Hobbit wurde ständig beschrieben, wie die Speere der Duesterwald-Elben Orks in Massen erledigten) und Avari (Eine Alternative gegen Katas fuer die Zwerge).
Zusätzlich darf noch Thranduil ins Gasthaus.
Anstatt seiner Lvl 3-Aktivfuehrerschaft hat er nun
Wein aus Duesterwald:
Beschwoert 2 Elben die ein Weinfass tragen.
Das Weinfass heilt Einheiten mithilfe einer Fähigkeit, verringert aber deren Angriffsgeschwindigkeit kurzzeitig.
Seine Lvl 5-Fähigkeit , anstatt der Speere wäre:
Schuetzen Duesterwalds;
Beschwört ein Bat Wächter der Pfade.
Noch ein Konzept:
Bei den Zwergen zählen Fuehrerschaften derzeit sehr viel, Ered Luin hat Balin, die Eisenberge haben Dain, allerdings ist Balin hier überlegen, da seine Führerschaft nicht nur passiv ist, sondern auch noch deutlich stärker als die Dains ab dem Erwerb der Expedition.
Dain aktive Führerschaft gibt nun den Zwergeneinheiten in seiner Nähe eine Chance feindliche Einheiten mit einem Angriff umzuwerfen.
Die Chance sollte nicht zu gering sein.
Zur Art der Eisenberge würde das auch passen, wenn sie beim Stürmen auf den Feind (Geschwindigkeitsboost durch Führerschaft), diesen mit der Kraft der Eisenbergzwerge und ihren mächtigen Schlägen umstoßen.
Dafür:
1) KelThuzad
Radagast der Musikalische:
Zwergen-MinikonzeptIch habe ein kleines optisches Minikonzept zu den Zwergen bezüglich des Streitwagens und der Festung nach der Wahl des jeweiligen Zwergenreiches.
1. Streitwagen
a) Phalanx-Modelle
Im Moment haben alle Reiche die selben Phalanx-Modelle, die lediglich andere Skins verwenden.
Ich spreche mich daher dafür aus, dass je nach Zwergenreich unterschiedliche Modelle verwendet werden.
b) Armbrustschützen-Modelle
Eine weitere Änderung die vorgenommen muss betrifft den Streitwagen Ered Luins. Die Armbrustschützen benutzen noch ein veraltetes Model. Allerdings sollte bereits dieses Model verwendet werden. Mit dem neuen Model würde es dann so aussehen:
c) Yurgs (Zugtiere)
Wenn man schon dabei ist den Streitwagen optisch zu verbessern wäre es schön wenn man gleich einen neuen Skin für die Zugtiere machen würde, der im Moment einfach scheußlich schlecht aussieht und die Zugtiere zu irgendeinem unidentifizierbaren Etwas macht. Laut der englischen Beschreibung handelt es sich um Yurgs:
"[...]Eine der Varianten des Viehs, das die Zwerge bei sich hüten, ist der Yurg, eine Art Untergrund-Yaks, die im Düsterwald heimisch sind. Die Yurgs dienen den Zwergen als Bestien und Zugtiere.[...]"
1. Dafür
1) Elros
2) KelThuzad
3) Weihnachtswisser
4) DarkRuler2500
5) Aules Christkinder
6) GIaurung
7) Weihnachtswichtel Eandril
8) Aragorn, der Weihnachtsengel
9) Auge des Weihnachtsmannes
10) Tar- Weihnachtsmann
11) Whale Sharku
12) Yilvina
13) Bastagorn
14) Jarl Hittheshit
15) Obscurus Mors
Konzept ist durch, bitte nicht mehr abstimmen.
2. Festung
Nach der Wahl des Zwergenreiches sollten auch die Zwerge, die mit Fässern werfen die Farbe des jeweiligen Zwergenreiches erhalten. Im Moment sind sie aber noch grün.
MfG Radagast
2. Dafür
1) Elros
2) KelThuzad
3) Weihnachtswisser
4) DarkRuler2500
5) Aules Christkinder
6) GIaurung
7) Weihnachtswichtel Eandril
8) Aragorn, der Weihnachtsengel
9) Auge des Weihnachtsmannes
10) Tar- Weihnachtsmann
11) Whale Sharku
12) Yilvina
13) Bastagorn
14) Jarl Hittheshit
15) Obscurus Mors
Konzept ist durch, bitte nicht mehr abstimmen.
Théoden der Korrumpierte:
--- Zitat von: Aules Christkinder am 5. Dez 2011, 22:16 ---Noch ein Konzept:
Bei den Zwergen zählen Fuehrerschaften derzeit sehr viel, Ered Luin hat Balin, die Eisenberge haben Dain, allerdings ist Balin hier überlegen, da seine Führerschaft nicht nur passiv ist, sondern auch noch deutlich stärker als die Dains ab dem Erwerb der Expedition.
Dain aktive Führerschaft gibt nun den Zwergeneinheiten in seiner Nähe eine Chance feindliche Einheiten mit einem Angriff umzuwerfen.
Die Chance sollte nicht zu gering sein.
Zur Art der Eisenberge würde das auch passen, wenn sie beim Stürmen auf den Feind (Geschwindigkeitsboost durch Führerschaft), diesen mit der Kraft der Eisenbergzwerge und ihren mächtigen Schlägen umstoßen.
--- Ende Zitat ---
Dafür
Zu dem ersten Vorschlag:
--- Zitat von: ♫Radagast der Musikalische♫ am 5. Dez 2011, 23:32 ---Ich bin dagegen die Waldelben ins Gasthaus zu packen. Wurde auch schon mal abgelehnt meine ich. Auf jeden Fall passt das nicht so ganz, da die Elben ja nicht wirklich Freunde der Zwerge sind.
--- Ende Zitat ---
MfG
KelThuzad
Whale Sharku:
Für beide Minikonzepte.
Nicht wirklich für eine überarbeitete große Bestie, da die zum Fürchten aussähe und
zu den exotischen Verbündeten Mordors zählt, die Zwerge sind aber nunmal ein helles Volk. In der aktuellen Version, die dank EA verniedlicht ist, stört sie mich nicht, man könnte sie aber gern auch durch ein völlig anderes Tier ersetzen.
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