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Konzept-Diskussion: Zwerge II
Seren:
--- Zitat von: Robert-F. am 6. Jun 2012, 18:50 ---Sprich: Sollte man den Thron verloren haben, hätte man noch eine etwas größere Chance, dass Spiel zu gewinnen, wenn die Helden in der Zitadelle baubar wären.
--- Ende Zitat ---
Bin ich dafür. Helden in die beschworene Festung. Verlieren die Zwerge ihren Thron im mittleren Spiel (heißt das MG?), dann hamse halt verloren. Man will ja nicht die Unsterblichkeit anstreben. Im LG kann mal was passieren, dass es Bumm! macht und der Thron ist weg. Den Joker mit der Festung finde ich gut.
Tar-Palantir:
Bin auch dafür. Den Minenarbeiter kann man meines Wissens nach auch schon in der beschworenen Zitadelle bauen.
-Dark Angel-:
Klingt gut, denke da sind alle dafür.Würde jetzt gerne mal ein weiteres Thema an:
Laut allen Beschreibungen sind die Zwerge ein sehr Reiches Volk, da sie unterirdische Schätze horten und geschickte Handwerker sind.Im Spiel sind die Zwerge vergleichsweise eher "ärmlich".Ich wäre dafür mit folgenden Konzepten das Spielgefühl der Zwerge anzupassen:
1.) Tunnelgräbergilde:
Mit dem Baumeister kann man bis zu 4 Tunnelgräbergilden errichten.Diese können entweder gegen Geld oder nach einem Cooldown einen Tunnel errichten.Dieser muss in der nähe der Gilde oder eines anderen Tunnels errichtet werden.
2.) Schürfkunst Morias:
Ich habe einfach mal den Namen übernommen, aber der Effekt ändert sich.Nach dem Kauf des Spells "Expedition nach Khazad Dûm" erhält der Spieler die möglichkeit gegen einen angemessenen Ressbetrag in der Tunnelbauergilde den Spell "Schürfkunst Morias" zu kaufen.Dieser bewirkt, dass der Spieler ähnlich wie Rohan 25% mehr Ressprodi erhält.Der Unterschied ist, dass man erst einen Spell dafür erwerben muss, dies macht es nicht so heftig wie bei Rohan, da es schwerer zu erreichen ist.Ich möchte dieses Upgrade in die Werkstatt packen, damit der Zwergenspieler nicht so abhängig vom Gasthaus ist.
Dies würde dem Spielsystem der Zwerge einen realistischeren und gleichzeitig einzigartigen Aspekt verpassen.
mfg -Dark Angel-
-DGS-:
--- Zitat ---Ich habe einfach mal den Namen übernommen, aber der Effekt ändert sich.Nach dem Kauf des Spells "Expedition nach Khazad Dûm" erhält der Spieler die möglichkeit gegen einen angemessenen Ressbetrag in der Tunnelbauergilde den Spell "Schürfkunst Morias" zu kaufen.Dieser bewirkt, dass der Spieler ähnlich wie Rohan 25% mehr Ressprodi erhält.Der Unterschied ist, dass man erst einen Spell dafür erwerben muss, dies macht es nicht so heftig wie bei Rohan, da es schwerer zu erreichen ist.Ich möchte dieses Upgrade in die Werkstatt packen, damit der Zwergenspieler nicht so abhängig vom Gasthaus ist.
--- Ende Zitat ---
Die Zwerge haben zwar schon ihre extrem geilen Mienen die kein Upgrade brauchen nebeneinender gebaut werden können und jeweils 30 bringen aber das ist nicht genug?
Bonusrohstoffe sind nicht wirklich balancedbar(ohne jahrelangen aufwand hineinzustecken und dann auch nur in sehr kleinen mengen) das sollte mittlerweile bekannt sein. Man geht bei Bonusrohstoffen vom LG aus es ist egal wie schwer es erreichbar ist.
mfg
Whale Sharku:
Das aktuelle System ist aber ganz und gar nicht "ärmlich"... die Zwerge sind locker das zweitreichste Volk, wenn man sie ins LG kommen lässt.
Nunja, und der alte Effekt ist mMn spannender. Und viele wollen ja weg von dem Dschungel aus Rohstoffboni, wegen der Balance...
kann mich also nur dagegen aussprechen.
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