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Konzept-Diskussion: Zwerge II

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Casimir:
also so wie ich das verstanden habe, sollen die einfachen minen nicht mehr von baumis gebaut werden, sondern von einem gebäude (ob jetzt vom thron aus oder von einem eigenen, speziell für diesen zweck entworfenen gebäude, sei erstmal dahin gestellt) gebaut bzw beschworen werden, ähnlich wie es bei den gebäuden loriens der fall ist
nur das hier der radius, in welcher diese minen beschworen werden allgemein von anderen zwergen gebäuden abhängt und nicht nur von dem gebäude welche dieses beschwört (verstanden oder zu umständlich formuliert?)

damit wird das gangsystem also nicht mehr von oberhalb "angeschlossen/erweitert", sondern unterirdisch über diesen minen summon (zumindest würde ich das so interpretieren)
außerdem würde sich dass gangsystem dann langsam von der zentralen zwergen siedlung aus ausbreiten

das würde die sache schon recht feelingreich gestalten, und ich glaube das die sache dadurch nicht sonderlich verkompliziert wird, da sie im grunde ja bereits existiert
allerdings glaube ich das es da gameplay technische schwierigkeiten geben wird, da ein großer teil der zwergischen mobilität nunmal nicht von deren allgemeiner geschwindigkeit ausgeht, sondern von dem gangsystem

dieses würde sich so allerdings nur langsam um das eigene lager herum ausbreiten und würde die sache erschweren/unnötig verzögern, ein taktisch günstig angelegten gang in der nähe des feindes zu platzieren

sollte ein solches konzept also in frage kommen, sollte man die möglichkeit von zusätzlichen gangsystem ein-/ausgängen weiter ausbauen, wie es in einigen vorschlägen ja sogar bei der derzeitigen zwergenkonstelation verlangt wird (also auch mit den flexibler platzierbaren minen)
dies kann ich sehr gut verstehen, da die enorme trägheit der zwerge bereits jetzt einen spielentscheidenden faktor darstellt (gerade bei ered luin und vorallem bei erebor, eisenberge sind im allgemein ja relativ schnell für zwerge ^^)

dies wäre über einen früher verfügbaren minen summon im spellbook möglich
oder aber über ein günstigen (nicht rohstoffproduzierenden) mieneneingang beim baumeister zu realisieren
wobei dann der unterschied zum jetztigen minen system nur noch bedingt seinen ersehnten nutzen hätte, da dafür ein quasi identisches gebäude wieder beim baumeister wäre ^^
oder aber man kann die minen vom thron aus direkt über die gesammte map setzen, was allerdings den spellbook zauber relativ nutzlos werden lässt, mit dem ein solcher eingang beschworen werden kann

alles im allem wäre wohl ne menge zu beachten, sollte man sich für ein solches konzept entscheiden, und ich weiß nicht ob ein solch massiver eingriff in das gameplay der zwerge vom aufwand-nutzen-faktor her rentabel wäre

soviel dazu meinerseits^^

mfg
casi

ps: bei unklarheiten meines romanes bitte einfach nachfragen^^

Whale Sharku:
Das war verständlich ;)
Eigentlich stellst du es ganz klar heraus: ein solches Tunnelsystem ist nicht mit der gängigen Zwergenspielweise vereinbar.
Dasselbe Gebäude aber über zwei Arten baubar zu machen, eine klassiche und eine neue, erscheint sicher nicht nur mir weder schön noch der ultimative Bringer.

Ealendril der Dunkle:
Darüber braucht man nicht zu diskutieren. In der Vergangenheit sind schon öfters Vorschläge in dieser Richtung gekommen und wir haben sie jedes Mal abgelehnt. Teils weil es keinen Sinn ergibt, teils weil es nicht umsetzbar ist.

C_H_R:
Ich denke mal das kommt hier hin weil ich gut finden würde wenn es geändert wird.
Es ist nich besonders viel , aber mir ist vor kurzem beim Spielen mit den Erid Luin aufgefallen
das Oin 3300 kostet , wenn ich das richtig habe , und dwalin der meiner meinung nach viel stärker ist 1600 kostet , könnte man nich besser die preise der beiden ändern ?! .

Whale Sharku:
Ich würde das ja gern in die Zwergenbalance verschieben, ist mir aber nicht gegeben.
Tatsächlich könnte es sein dass diese preisliche Kluft nicht grechtfertigt ist, aber immerhin haben die Balance-Tester das so erarbeitet. Könntest du denn etwas mehr detaillieren welchen Preis du angemessen finden würdest?

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