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Konzept-Diskussion: Zwerge II

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Melkor Bauglir:
Mir gefällt die Idee mit dem Banner. Ansonsten könnte ich mir auch vorstellen, dass die Fähigkeit, auf die Stadt angewandt, dort die Windlanze aufstellt (so ist sie also defensiv einsetzbar) und auf freiem Feld ein Banner platziert, welches dann vielleicht eher einen Angriffsboni und Furchtlosigkeit gäbe. Damit könnte hätte eine solche sehr prominente Fähigkeit (10er sollten schon was draufhaben :)) auch die nötige spielerische Tiefe.
Ich glaube aber nicht, dass das mit dem Falken so klappen wird, auch wenn es sehr cool wäre: Diese Zauber sind ja nicht mehr angreifbar, sondern mittlerweile ähnlich Saurons Auge. Der Grund dafür war ja, dass man ansonsten mit ihnen Siedlungen hätte einnehmen können, was sich als deutlich zu stark herausgestellt hat. Insofern habe ich gerade meine Zweifel, ob sich das umsetzen lässt.

Ich hatte ferner auch noch eine Idee für Brand und eine für Thal im Besonderen:
Brand (und Dain) sind es ja im Ringkrieg, die Saurons Angriff im Norden zum Stehen bringen. Ich hatte das mal wörtlich genommen und mir folgendes überlegt:

"Tapfere Gegenwehr": König Brand und die Menschen aus Thal stellen sich ihren Feinden mutig entgegen und halten so Saurons Ansturm auf. Für 15 Sekunden verlangsamen die Angriffe von Menschen aus Thal getroffene feindliche Einheiten um 25%. Betrifft keine Monster, Einzeleinheiten und Helden.

Die Fähigkeit sollte frühestens ab Stufe 8 verfügbar sein. Ihr Sinn läge zum einen darin, die relativ langsame Zwergeninfanterie relativ gesehen schneller zu machen und zudem die Bogenschützen Thals zu stärken, die so von Feinden nicht so schnell erreicht werden können. Da es sich bei den Zwergen primär aber um ein Nahkampfvolk handelt, kann es nicht in ein absolutes Massaker ausarten, in dem Fernkämpfer alles abschießen, ohne erwischt zu werden, wie es z.B. zu befürchten wäre, wenn Lorien so etwas hätte. (Ferner wäre die Fähigkeit mal etwas absolut besonderes. ;))

Und zuletzt zu Thal: Dieses muss ja zu Zeiten des Ringkrieges eine recht wohlhabene Stadt gewesen sein, die auch technologisch durchaus weit für die üblichen Verhältnisse in Mittelerde war. Ich hatte mir also einen kleinen passiven Bonus überlegt:

"Blühende Stadt": (Voraussetzung: König Dain und Brand sind beide auf Stufe 10) Die Stadt Thal ist zu einer reichen Stadt aufgestiegen, die über ihren Handel weithin bekannt ist. Unter der Obhut des Königreiches unter dem Berg und ihrem König erlebt sie ihre Blütezeit. Die Produktion in der Stadt wird dauerhaft um 25% erhöht.

Gruß
Melkor Bauglir

Stormbreaker:
Die Banner-Fähigkeit, die Erkenbrand vorgeschlagen hat, gefällt mir sehr gut.
Wenn man "Dafürstimmen" sammelt, kann man mich dazuschreiben.
Ob Melkors "Tapfere Gegenwehr" ingame sich als Bereicherung zeigen wird, wage ich zu bezweifeln, aber da wird sich ein Betatester auch besser auskennen   ;)
"Blühende Stadt" finde ich recht passend. Es wäre aber wichtig, dass der Spieler das auch bemerkt. Einen Fähigkeitenslot von beiden Helden würde ich dafür nicht "opfern", es sei den beide haben einen ungenutzten. Vielleicht bietet sich eine kleine Designveränderung der Stadt an.

MfG Wächter des Waldlandreichs

Saruman der Bunte:

--- Zitat von: Wächter des Waldlandreich am 21. Feb 2015, 12:00 ---Die Banner-Fähigkeit, die Erkenbrand vorgeschlagen hat, gefällt mir sehr gut.
Wenn man "Dafürstimmen" sammelt, kann man mich dazuschreiben.
Ob Melkors "Tapfere Gegenwehr" ingame sich als Bereicherung zeigen wird, wage ich zu bezweifeln, aber da wird sich ein Betatester auch besser auskennen   ;)
"Blühende Stadt" finde ich recht passend. Es wäre aber wichtig, dass der Spieler das auch bemerkt. Einen Fähigkeitenslot von beiden Helden würde ich dafür nicht "opfern", es sei den beide haben einen ungenutzten. Vielleicht bietet sich eine kleine Designveränderung der Stadt an.

MfG Wächter des Waldlandreichs

--- Ende Zitat ---

Man müsste doch keine zwei Fähigkeitenslots opfern! ;) Warum sollte man das denn tun? Dain auf Stufe 10 kann eine Voraussetzung sein, ohne das sein Fähigkeitenset dafür verwendet wird! ;)

Stormbreaker:

--- Zitat von: Saruman der Bunte am 21. Feb 2015, 15:51 ---Man müsste doch keine zwei Fähigkeitenslots opfern! ;) Warum sollte man das denn tun? Dain auf Stufe 10 kann eine Voraussetzung sein, ohne das sein Fähigkeitenset dafür verwendet wird! ;)

--- Ende Zitat ---

Das is mir klar. Nur finde ich es wichtig, dass der Spieler etwas davon mitbekommt.
Wenn das als Fähigkeit von Brand sichtbar ist, sollte das aber reichen

Shagrat:
Mauszeiger drüber... fertig... wer Voraussetzungen nicht liest is selber Schuld...

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