Edain Mod > Konzeptarchiv

Konzept-Diskussion: Lothlorien II

<< < (427/456) > >>

Graasgring:
@ Rogash
Diese Fähigkeit passt ideal zu einem Heldenkiller, mir gefällt die.  ;)



 Ich habe mir ebenfalls noch etwas überlegt:

Überlebender aus Doriath ( Aktiv /Passiv)
Celeborn überlebte die Schlacht um Doriath und konnte den Invasoren entkommen.

Passive wirkung: Celeborn musste fliehen um zu überleben, sonst hätten die Zwerge ebenfalls ihn getötet.
Erhöht seine lauf geschwindigkeit um x%

Aktive wirkung:  Seit dem untergang von Doriath trägt Celborn den Hass ( auf Zwerge) in sich. Dieser Zorn kann er benutzen um die Feindlichen Heerführer im Kampf zu besiegen.
Celeborn erhält erhöten Angriffschaden füre eine kurze Zeit.

Ich wollte irgendwie seine Vergangenheit in einer Fähigkeit mit einbeziehen, weiss aber nicht ob das so passt oder ob das Team das überhaupt will.

Isildurs Fluch:
Rogashs Idee finde ich ideal, etwas ähnliches hatte ich mir nach der Kritik an meiner ersten Idee auch überlegt.

Graasgrings neue Idee finde ich im Ansatz auch interessant, auch ich stütze ja die Idee noch Aspekte aus der Historie einzubringen, das könnte man in meinen Augen aber noch ausfeilen:

Überlebender Doriaths (Passiv)
Sinkt Celeborns Lebensanzeige unter einen gewissen Punkt, erhöht sich seine Geschwindigkeit enorm.

Erklärung: Diese Eigenschaft ist enorm nützlich für einen Heldenkiller, denn damit kann Celeborn gezielt gegen feindliche Helden eingesetzt werden und sich dann schnell zurückziehen, wenns brenzlig wird.

Wird sein 10er aktiviert, wir Überlebender Doriaths zusätzlich aktiv. Zusätzlich wird seine Angrifffsgeschwindigkeit erhöht. Auf die Art taugt die Fähigkeit auch in der Offensive. Als Erklärung hierfür taugt sein Zorn über den Untergang Doriaths.
Ich muss gleich los, aber sobald ich wieder da bin stelle ich mal meine bisherige Vorstellung über ein Fähigkeitenset Celeborns zusammen.
MfG
Isildurs Fluch

Amdir:
Ich fand Thartoms Grundidee eigentlich ganz schön, so aber doch etwas stark.

--- Zitat ---Ich würde auf jeden Fall noch eine Art Schwertmeister-Fähigkeit hinzufügen, damit Celeborn einfach einen Helden "out-of-position" erwischt, Klingenmeister aktiviert, den Helden erledigt und sich dann aber schnell wieder zurückziehen muss, weil die feindliche Verstärkung anrückt. Ich stelle mir das ungefähr so vor:

Wut des Elben
passiv: Celeborn verursacht etwas mehr Schaden und hat Rüstungsdurchdringung
aktiv: Celeborn lässt seine Macht in das Schwert fließen, wodurch seine Angriffe mit jedem Schlag stärker werden

Durch die passive Wirkung weiß der feindliche Spieler: Achtung, der Kerl da kann einigen Schaden machen. Sobald er allerdings sieht, dass der Schwertmeister aktiv ist (z.B. indem die Klinge silbern leuchtet), sollte sein nächster Befehl "alle Helden und Sondereinheiten zurück" heißen, da Celeborn, je länger er Gegner zum Angreifen hat, immer schneller Helden vertrimmen kann.
--- Ende Zitat ---

Ich würde stattdessen folgende Fähigkeit vorschlagen:

Langer Kampf Stufe 3 (aktiv): Je länger sich Celeborn in einem Kampf mit einem Gegner befindet, desto besser kann er dessen Verteidigung umgehen. Für 15 Sekunden erhöht sich der Schaden aller Schläge Celeborns, die ununterbrochen auf denselben Gegner ausgeführt wurden um je 5% (wirkt kumulativ). Greift Celeborn einen anderen Gegner an, so wird der Bonus zurückgesetzt. Wirkt nicht auf Gebäude. Mit der Macht des Silbernen wirkt diese Fähigkeit dann passiv.

Diese Fähigkeit würde Celeborn besonders stark machen, wenn er einen Helden ununterbrochen attackiert, da jeder nachfolgende Schlag um 5% verstärkt wird. So würde Celeborn zum ultimativen Heldenkiller.

Ealendril der Dunkle:
Die von Rogash vorgeschlagene Fähigkeit finde ich richtig genial, die solltet ihr für euer Gesamtkonzept auf jeden Fall einbauen! Der Rest kling auch schon einmal interessant, ich bin auf das Endkonzept gespannt.

Graasgring:
Das ist nicht das gesamt Konzept, ich wollte nur mal die Fähigkeiten zusammen haben.


 - Stufe 1: Schützender Wind - Celeborn wird von einer schützenden Böe umgeben, die feindliche Projectile abfängt, ihn Resistenz gegenüber Rückstoß verleiht und +25% Geschwindigkeit spendet. Wird mit 'Macht des Silbernen' zu 'Schneidender Wind'. Schneidender Wind - Celeborn wird von einer reißenden Böe umgeben, die feindliche Projectile abfängt, ihn Resistenz gegenüber Rückstoß verleiht, +25% Geschwindigkeit spendet und feindliche Einheit hinwegschleudert


 - Stufe ?  Herr des goldenen Waldes (Passiv)
Als solcher versucht er seine Heimat vor Eindringlingen zu beschützen. Je mehr von ihnen den goldenen Wald bedrohen, umso verbissener kämpft er. Jeder feindliche Held in Celeborns Nähe erhöht seinen verursachten Schaden um 15% (Wert natürlich nur ein Platzhalter). Solange Macht des Silbernen aktiv ist, besteht die Möglichkeit Herr des goldenen Waldes zusätzlich als aktive Fähigkeit zu nutzen, mit welcher Celeborn alle feindlichen Helden in der Nähe für eine Sekunde bewegungsunfähig macht.

 - Stufe 10: Macht des Silbernen
Celeborn erstrahlt und vermag in die Zukunft zu sehen, wodurch er sich auf kommende Ereignisse vorbereiten kann. Für 30 Sekunden besitzen alle seine Fähigkeiten stärkere Auswirkungen. Durch die hohe Aufladezeit sollte diese Fähigkeit eben klug eingesetzt werden. Sie bietet die Möglichkeit kurzzeitig stärkere Wirkungsweisen der Fähigkeiten zu nutzen. Wir hatten schon einige Fähigkeiten mit equivalenten Effekten, das hat aber nie gepasst.

Wenn man dann noch   Überlebender Doriaths (Passiv)   von Isildurs Fluch mit nimmt würde dann nur noch eine fehlen und dann hätten wirs geschafft.  ;)

Überlebender Doriaths (Passiv) Sinkt Celeborns Lebensanzeige unter einen gewissen Punkt, erhöht sich seine Geschwindigkeit enorm.

Erklärung: Diese Eigenschaft ist enorm nützlich für einen Heldenkiller, denn damit kann Celeborn gezielt gegen feindliche Helden eingesetzt werden und sich dann schnell zurückziehen, wenns brenzlig wird.

Wird sein 10er aktiviert, wir Überlebender Doriaths zusätzlich aktiv. Zusätzlich wird seine Angrifffsgeschwindigkeit erhöht. Auf die Art taugt die Fähigkeit auch in der Offensive. Als Erklärung hierfür taugt sein Zorn über den Untergang Doriaths. Ich muss gleich los, aber sobald ich wieder da bin stelle ich mal meine bisherige Vorstellung über ein Fähigkeitenset Celeborns zusammen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln