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Konzept-Diskussion: Lothlorien II

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FEANOR Lord Of Silmarils:
...mir fehlt ein wenig eine aktive Kill-Funktion, ein "Finaliser"... ich denke, es würde dem "Heldenkiller" gut tun, dass er nicht überhäuft wird mit Fähigkeiten, die zwar alle eine nützliche Begleiterscheinung zum eigentlichen Zweck darstellen. Aber irgendein spezieller aktiver Angriff, welcher dem feindlichen Held deutlich mehr Lebenspunkte raubt als die normalen Angriffsbewegungen sollte im Palantir schon erscheinen. Dies kann man ja zurückführen auf die verschiedenen Regionen, in denen Celeborn sich niederlies - verschiedene Kampfstile kombiniert, verbunden meinetwegen auch mit der Nutzung verschiedener Waffenschmieden: auch wenn seine Klinge nicht per Name bekannt ist (mir zumindest nicht), kann man diesen Aspekt vielleicht nutzen ->
Kurzzeitig kann Celeborn seine Macht komplett auf die Klinge seines Schwertes fokussieren und kann damit nahezu jedes Material mit Leichtigkeit schneiden. Kombiniert mit einer nicht vorhersehbaren und nicht blockbaren Angriffsbewegung führt dieser Angriff zum schnellen Ende des Kontrahenten.
Dies vielleicht als Anregung um die 7er Fähigkeit "Herr des goldenen Waldes" zu substituieren. Vielleicht wäre dies sogar eher eine 10er Fähigkeit für einen Heldenkiller (Stattdessen "Macht des Silbernen" auf Stufe 7)...

Whale Sharku:
Es ist immer gut, wenn ein Held Fähigkeiten besitzt, die effektiv und aus einem Guss sind. Allerdings kann man es auch übertreiben. Wenn Celeborn auch noch einen solchen Finalisierer bekommt, dann wird er sicher mindestens so verschrien sein, wie aktuell Gorkil (der sowas nicht hat und schon gar nicht braucht xD)
Es geht um den Kontext:
A) wie hoch sind die Chancen, dass der gegnerische Held vllt ja doch mit dem Leben davon kommt, bei dem und dem Celeborn-Design
und
B) wie hoch sollen diese Chancen denn mit welcher Begründung stehen.

Ich fände es allein schon deswegen verdammt langweilig, wenn sie gegen Null gehen, weil der Reiz seiner anderen Fähigkeiten mir ja eher zu sein scheint, dass man sie geschickt einsetzen muss. Ein gieriger und plumper Celeborn wird schon mal scheitern.
Geben wir ihm jetzt eine dermaßen starke Heldentöter-Fähigkeit, dass es auf solche Fehler nicht mehr ankommt, widerspricht sich das ganze Konzept selbst...

FEANOR Lord Of Silmarils:
Ich versuche es mal in die bisherige Sammlung zu integrieren, damit man es besser auf sich einwirken lassen kann:

Stufe 1: Schützender Wind: (aktiv)
Celeborn wird von einer schützenden Böe umgeben, die feindliche Projektile abfängt, ihm Resistenz gegenüber Rückstoß verleiht und +25% Geschwindigkeit spendet.
Solange Macht des Silbernen aktiv ist, werden zusätzlich feindliche Einheit hinwegschleudert .
{Passt gut, dem stimme ich zu}

Stufe 3: Langer Kampf: (aktiv)
Celeborn regeneriert auch während des Kampfes seine Lebenspunkte indem er seine elbische Macht nutzt. Sobald die Fähigkeit ausgelaufen ist, regeneriert sich Celeborn kurzzeitig nicht mehr selbstständig und verliert 25% Rüstung, da die Nutzung dieser Macht ihn erschöpft.
Solange Macht des Silbernen aktiv ist, fällt die negative Auswirkung der Fähigkeit weg. (Alternativer Vorschlag: anstelle des Wegfalls der negativen Auswirkung verliert er nur 5% Rüstung)
{...in der Form in Ordnung, bin der Meinung die Fähigkeit sollte bereits eher zur Verfügung stehen. Habe sie daher auf Level 3 verschoben.}

Stufe 5: Herr des Goldenen Waldes (passiv):

--- Zitat von: Rogash am  3. Sep 2014, 10:50 ---Wie wäre es mit so etwas:

Herr des goldenen Waldes (Passiv)
Als solcher versucht er seine Heimat vor Eindringlingen zu beschützen. Je mehr von ihnen den goldenen Wald bedrohen, umso verbissener kämpft er. Jeder feindliche Held in Celeborns Nähe erhöht den durch Celeborn verursachten Schaden um 15% (Wert natürlich nur ein Platzhalter).
Solange Macht des Silbernen aktiv ist, besteht die Möglichkeit Herr des goldenen Waldes zusätzlich als aktive Fähigkeit zu nutzen, mit welcher Celeborn alle feindlichen Helden in der Nähe für eine Sekunde bewegungsunfähig macht.


MfG Rogash

--- Ende Zitat ---


Ich finde diese Fähigkeit ebenfalls sehr zutreffend und zwar genau in der Form als passive Fähigkeit. Lediglich den Abschnitt hinsichtlich aktivierter "Macht des Silbernen" Fähigkeit würde ich wie folgt anpassen:
Solange Macht des Silbernen aktiv ist, wird zusätzlich die Schnelligkeit der betroffenen gegnerischen Helden um 15 % reduziert (der Glanz des Silbernen raubt ihnen Moral).

Stufe 7: Macht des Silbernen (aktiv)
Celeborn erstrahlt und vermag in die Zukunft sehen, wodurch er sich auf kommende Ereignisse vorbereiten kann. Für 30 Sekunden besitzen alle seine Fähigkeiten stärkere Auswirkungen.

Stufe 10: Überlebender aus Doriath (aktiv):
Celeborn überlebte die Schlacht in Doriath und trägt tief in sich den Hass auf den Feind. Er gibt seinem Kontrahenten (feindlicher Held) die Schuld am Untergang Doriath's und fokussiert seine ganze Macht in die Klinge seines Schwertes. Dieses vermag damit nahezu jedes Material mühelos zu zerteilen. Dem gegnerischen Helden wird damit ein schnelles Ende bereitet.
Sein Schwert nimmt dabei den durch "Macht des Silbernen" bekannten silbernen Glanz an; der Feind hat so die kleine Chance diesen für ihn bedrohlichen Zustand zu erkennen. Ist "Macht des Silbernen" gleichzeitig aktiv, wird aufgrund der kompletten glänzenden Erscheinung Celeborn's nicht mehr offensichtlich, ob das Schwert leuchtet, und dem Gegner wird auch dieses Indiz 'verschleiert'. Der CoolDown dieser Fähigkeit ist deutlich höher als bei vorherigen Leveln.

Ich bin der Meinung, dass das Konzept in der Form sehr komplett und passend zum Charakter Celeborn, jedoch nicht übertrieben wirkt.

Grüße, FEANOR Lord Of Silmarils

Rumil89:
@FEANOR

Finde persönlich sehr gelungenes Konzept.
Wurde eigentlich schon die Abstimmungsrunde eingeleitet?

FEANOR Lord Of Silmarils:
Ich habe bisher bei den zusammengefassten Konzeptvorschlägen noch keine Abstimmungsliste gesehen, aber wenn die hier vorgeschlagenene Konstellation in Ordnung ist, dann kann dafür gestimmt werden. Fairer Weise würde ich jedoch gern die Meinungen von den anderen Vorschlaggebern der einzelnen Fähigkeiten hören, da ich mich auf diese bezogen habe... sofern denn hier wieder ein wenig mehr Aktivität einkehrt.

Grüße
FEANOR Lord Of Silmarils

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