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Konzept-Diskussion: Imladris II

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Isildurs Fluch:
Man könnte ja auch evtl über eine Art nicht erforschungsnotwendiges Upgrade nachdenken, welches die Schwertkämpfer/Speere dem Lichtbringer-Batallion zur Seite stellt. Der logikhalber wäre es dann nur in Kasernen Nähe erforschbar.
Man sollte sich außerdem zwischen den drei Gruppen der Imladrisstandartinfanter ie entscheiden können. Die Kosten des Upgrades hängen dann von der jewiligen Infanterieart ab. 

Ich hoffe dass das moddingtechnisch so oder ähnlich möglich ist. Falls nicht oder es sonstige Bedenken gibt: Einfach sagen.
MfG   

Jarl Hittheshit:
Das Verbinden wird wohl nicht machbar bzw aufwendig sein. Wenn dann wäre es eher passender, wenn den normalen Truppen durch ein Upgrade oder eine Fähigkeit ein Lichtbringer zur Verfügung gestellt würde. Allerdings dürfte der dann nich angreiffen im Fernkampf (zumindest nicht bei nahkämpfern), weil die anderen Einheiten dann nicht von alleine in den Kampf ziehen, sondern nur Feinde in Reichweite angreifen. Daher letzendlich wohl wenig zweck und kaum Umsetzungswahrscheinlich keit

Isildurs Fluch:

--- Zitat von: Jarl Hittheshit am 25. Aug 2012, 21:54 ---Daher letzendlich wohl wenig zweck und kaum Umsetzungswahrscheinlich keit

--- Ende Zitat ---
Bei mir kam die Überlegung daher, dass Lichtbringer anfällig gegen so ziemlich alles sind. Gerade bei den Erdlichtbringern ist das verheerend, da Belagerungswaffen nicht anfällig gegen Pfeile sein sollten. Es wäre aber sehr unlogisch wenn sie im gleichen Maße unanfällig wären, wie normale Katapulte. Daher hab ich die Idee mit dem Infanterie-Schutz aufgegriffen. Im Gegensatz zu normalen Katapulten wären sie dann zumindest besser gegen Schwerter/Reiter (je nachdem mit was sie geschützt werden) geschützt, dafür aber immer noch gegen Pfeile und Reiter bzw. Schwerter anfällig.
Soweit ich mich erinnere sollte ja jede Einheit durch zwei Einheitentypen konterbar sein.


--- Zitat von: Jarl Hittheshit am 25. Aug 2012, 21:54 ---Das Verbinden wird wohl nicht machbar bzw aufwendig sein.

--- Ende Zitat ---
Das Verbinden ist wahrscheinlich sowieso nicht möglich, da sie sich ja schon mit den anderen Lichbringern verbinden können, was unbedingt beibehalten werden soll. (Eine anstatt Lösung gefällt mir iwie auch nicht so wirklich.) Daher habe ich ja auch den Ersatzvorschlag mit dem nicht erforschbaren Upgrade (Ein wirkliches Konzept kommt nach eventuellem positivem Feedback) eingebracht.


--- Zitat von: Jarl Hittheshit am 25. Aug 2012, 21:54 ---...,weil die anderen Einheiten dann nicht von alleine in den Kampf ziehen, sondern nur Feinde in Reichweite angreifen.

--- Ende Zitat ---
Die Begleiter sollen nur daneben stehen und nicht angreifen, also genau das machen was du beschrieben hast. Sie sorgen ja nur für eine, wenn man denn so will, "Ersatzresistenz" der Lichtbringer.

Die Lichtbringer würden so vlt. etwas besser ins Kontersystem passen. Außerdem wäre sogar die Mechanik (Lichtbringer zur Kaserne schicken, dann auswählen mit welchem Truppentyp er geschützt werden soll), sogar eine noch nicht vorhandene, einzigartige Spielmechanik.

Außerdem sollten sie, auf Grund der Anfälligkeit gegen Pfeile auf jeden Fall eine höhere Reichweite als die Festungspfeile und Wachturmspfeile haben. (Weiß ich grad nicht, ob das schon so ist.)

El Latifundista:

--- Zitat ---Es wäre aber sehr unlogisch wenn sie im gleichen Maße unanfällig wären, wie normale Katapulte.
--- Ende Zitat ---

Lieber ein vollkommen überflüssiges, sinnloses, aufwändiges System einbauen, als ein bisschen Unlogik zu riskieren. Auf jeden Fall !!!
Glaub mir, wenn Erd-Lichtbringer 90% weniger Pfeilschaden erhalten, wird das keinem den Spielspaß rauben, da es unlogisch ist.


--- Zitat ---Die Lichtbringer würden so vlt. etwas besser ins Kontersystem passen. Außerdem wäre sogar die Mechanik (Lichtbringer zur Kaserne schicken, dann auswählen mit welchem Truppentyp er geschützt werden soll), sogar eine noch nicht vorhandene, einzigartige Spielmechanik.
--- Ende Zitat ---

Erd-Lichtbringer = Katapulte
Alle anderen Lichtbringer = Am besten vergleichbar mit Bogenschützen und die sind auch schwach gegen alles im Nahkampf und anfällig für Bogies im Fernkampf.

Whale Sharku:
Es ist nunmal so Themomarorkokusos, dass uns die Idee nicht sehr realistisch vorkommt, dass es passt wenn man Fernkämpfer und Imladris-Infanterie kombiniert. Eine von beiden Einheiten würde ja zwangsläufigaus ihrem wirklich geeigneten Umfeld innerhalb der Schlachtordnung gerissen und würde nur noch sehr wenig effektiv kämpfen können, wie auch Vorposter von mir schon befürchtet haben.

@Logik: Ist es logisch, dass Elben in grünen Mänteln mit ihren Stäben Gebäude einreißen?
Ansichtssache.
Ist es logisch, dass dieselben Elben keine besonderen Kräfte haben, sich vor einem Pfeil zu schützen?
Ansichtssache...

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