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Festes Bauen Mod für SuM2
Thrandalf:
ich find die mod eigentlich von den bildern her saugeil
Rimli:
Danke Gnomi. ^^
Also:
Öffnen tust du die Maps, indem du die Maps.big im Sum hauptverzeichnis entpackst. Das geht mit Finalbig, einfach mal googeln. Wenn du FinalBig hast, öffnest du die Maps.big und gehst auf Edit -> Extract all und wählst dir einen Ordner zum extrahieren aus.
Dann startest du den Woldbuilder (exe im Sumverzeichnis) gehst auf Öffnen und dann Browse. Dann wählst du den Ordner aus, in den du die Maps.big mit FinalBig entpackt hast.
Dann setzt du die Objekte fürs feste Bauen auf die Map. Es gibt 4 verschiedene:
- CastleFlag -> wird zu einer Festung
- CampFlag -> wird zu einem Lager
- ExpansionFlag -> wird zu einem Vorposten
- EconomyPlotFlagMultiplay er -> Bauplatz für Rohstoffgebäude (z.B. Gehöfte, Sägewerke)
Wichtig ist, dass du die Objekte umbenennst:
Festungen, Lager und Außenposten müssen "Base_Flag_X" heißen (X von eins ansteigend, z.B. BASE_FLAG_1, BASE_FLAG_2...).
Die Plätze für Rohstoffgebäude müssen "ECON_FLAG_X" heißen (ebenfalls von eins an ansteigens.
Auf den SuM2 Maps gibt es Punkte die Player_X_Start heißen. Bei denen musst du auf jedenfall solche Objekte setzen, da dort die Startfestungen/-lager gebaut werden.
Bei den Objecten als Team immer "PlayerCivilian/TeamPlayerCivilian" auswählen (entgegen einiger Tutorials bei SuM1, in der Mod ist das jetzt bisschen anders).
Den Rest verteilst du möglichst symmetrisch auf der Map, so dass alle Spieler gleiche Chancen haben.
Nachlesen kannst du das ganze hier. Spieler hinzufügen entfällt bei den SuM2 Maps, außerdem wie gesagt die Teamauswahl bei "PlayerCivilian" lassen. Sonst ist eigentlich alles so wie beschrieben.
Tutorials zum SuM2 Worldbuilder allgemein findest du außerdem noch hier.
Probier einfach mal bisschen herum, zur Orientierung kannst du wenn du willst auch die Maps.big aus SuM1 entpacken und dir die SuM1-Maps im Worldbuilder angucken.
Karottensaft:
Das mit FinalBIG wusste ich schon ;) aber das mit dem einfügen ... danek vielmals für diese ausführliche Erläuterung...
Gnomi:
Aaah, genau Expansionflags hießen die Teile.^^
Die hatte ich vergessen.
Man kann doch eigentlich auch einfach die Startfestung an Player_x_Start ausschalten und die dann in die normale Base reintun, oder?
Dannw äre es ncihts o wichtig, wie genau man die Festungen da ransetzt?
Oder habe ich was falsch verstanden und das funktioniert schon so?^^
Wird es eigentlich wieder Starteinheiten geben wie in SuM I?:)
Thrandalf:
rimli kann ich beta tester werden
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