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Balance-Diskussion: Gondor/Arnor
-Dark Angel-:
Was dran zu ändern würde gut funzen wenn mal ein Teammitglied sich im Gondor Konzept Thread äußern würde.Ansonsten ist auch die Diskussion hier sinnlos, ohne größere Änderungen funktioniert das nicht, da kann man auch ncith richtig runterbalancen.
mfg
Beorn Pelzwechsler:
Also ich sehe auch immer ein gewisses Risiko bei der Gandalf-Magiestoß-und-weg-Taktik.
Wenn dir dann irgendjemand deinen Gandalf stunt oder umhaut ist er so gut wie tot(habe ihn mal mit 2 batas Grenzwächtern und Rumil(oder ORophim, wer hat nochmal den Bogen?...)gekill.
Mit Thranduil, Lurtz geht das auch sehr schön, hier wird es nur für manche Völker schwierig, aber mit Angmar oder Lorien kann man dann mit Windhauch oder dem "zusammenziehen" ganz gut kontern, wie das aussieht, wenn all deine Truppen gebunden sind kann ich nicht unbedingt beurteilen, daher gilt das, was ich geschrieben habe nur für den Fall, dass Gandalf alleine angreift.
Aber ich denke, dass gerade für soetwas stun-Fähigkeiten oder andere Arten Helden umzuschmeißen gedacht sind.
Wie gesagt, in größeren Spielen hatte ich das erst ein paar mal, dass jemand diese Taktik versucht hat, und hatte keine so großen Schwierigkeiten ihn zu konter, aber vlt hatte ich auch nur das richtige Volk(Das man dem Reiter-Gandalf mit den Zwergen machtlos ist, ist mir durch aus bewusst)oder mein Gegner hat einfach nur Mist gebaut...
Wenn Gandalf aber mit einer Armee kommt, dann den Magiestoß macht und wieder abhaut, ist da für mich kein großer Unterschied zu den anderen Zauberern...
Aber vlt. hatte ich einfach noch keinen Fall, bei dem es jemand wirklich effektiv eingesetzt hat...
Yoruba:
das bombadieren von den waldläufern ist viel zu stark. wenn man das mit feuerpfeilen einsetzt fängt es an dieser stelle an zu brennen, wodurch man schon mit 2 batallionen ganze armeen vernichten kann. kann allerdings auch sein, das das ein bug ist, da ich dasselbe mal mit arnor probiert habe und da hats nicht geklappt. in dem angehängten replay sieht man das ganz gut, wenn sich das mal einer angucken möchte.
Whale Sharku:
Wenn ich die Diskussion um diese und ähnliche Fähigkeiten damals richtig verstanden habe, lässt sich das Feuer nicht technisch eindämmen. Ob sich überhaupt Flammen ausbreiten oder es dazu nicht kommt, scheint relativ willkürlich zu sein.
Diskutiert (und fallen gelassen) wurde also auch schonmal eine komplette Entfernung des Features.
Fangorns_Waechter:
Aber das,
--- Zitat von: .Yoruba am 9. Nov 2012, 15:13 ---das bombadieren von den waldläufern ist viel zu stark. wenn man das mit feuerpfeilen einsetzt fängt es an dieser stelle an zu brennen, wodurch man schon mit 2 batallionen ganze armeen vernichten kann. kann allerdings auch sein, das das ein bug ist, da ich dasselbe mal mit arnor probiert habe und da hats nicht geklappt. in dem angehängten replay sieht man das ganz gut, wenn sich das mal einer angucken möchte.
--- Ende Zitat ---
ist doch ein allgemeines Problem von Feuerpfeilen und kein spezielles von Waldis. Das verbrennen zu stark ist, dürfte inzwischen bekannt sein. Wie man das allerdings schwächen kann, ist eine ganz andere Frage. Möglicherweise, könnte man ja die Ausbreitungsgeschwindigk eit von Bränden allgemein ändern.
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