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Balance-Diskussion: Imladris (v3.75)
Azog:
Wo kommen wir denn hin wenn immer weniger Einheiten genommen werden die Bogenschützen sind ja die einzige Variante wenn z.b. ein Nazgul/Adler/Drogoth da ist und man kein Gasthaus hat dann ist man schlecht dabei was man auch so schon ist es geht mir auch eher im allgemein um die Stärkung der Bogenschützen weil so gut wie jeder immer nur Lindon-Hüter Holt aber wenn man kein Gasthaus hat hat man wenn Bogies wichtig sind verhauen
El Latifundista:
Wenn ihr gegen Nebels, Angmar oder Mordor, dann werden das sicher mehr als 1-2 bats Orks.
Imla hat es massiv schwer gegen alle 3 Völker, vor allem gegen Nebels.
Gegen die Massen an Orks kommen nicht mal Waffenmeister an, die Bogies sollten da die Waffenmeister unterstützen können.
Mir ist vollkommen klar das Nebels derzeit eh op ist, allerding werden sich Imlas Chancen nach einer Abschwächung des Volkes auch nicht arg verbessern.
@DGS: Dir sollte klar sein, dass das Volk nicht vom Gh abhängig sein sollte, wenn es gegen Spammvölker spielt.
Und da Imla weit größere Probleme gegen diese hat als gegen Zwerge oder Gondor, wäre es besser die Imlabogies anstatt den Lindons stark gegen Spamm zu machen.
Chu'unthor:
SA, dir würden ein paar Satzzeichen gut zu Gesicht stehen, dann könnte man deinen Post vllt sogar lesen und den Sinn ohne großes Rumgerätsel entschlüsseln.
Aber das nur am Rande - eine Stärkung der Imla-Bogis ist auch in meinen Augen klar notwendig, derzeit taugen die einfach nicht viel.
Etwas mehr Reichweite (damit man die Einzelziele wie Trolle leichter picken kann) und höhere Schussgeschwindigkeit (damit sie gegen Spam effektiver sind) würde ich favorisieren.
Ich würde sogar so weit gehen und den normalen Schaden der Bogis stark senken, dafür die Schussgeschwindigkeit deutlich erhöhen, damit sie gegen Spam wirklich praktisch werden, ihnen aber dazu eine Fähigkeit zu geben, die einer Salve auf ein einzelnes Ziel entspricht und eben gegen Trolle etc effektiv ist - das wird ja nicht durchgängig benötigt, die Möglichkeit zur Spamvernichtung schon eher.
Das könnte man auch mit der Formation kombinieren - die jetzige gibt mWn weniger Rüstung, dafür mehr Reichweite (oder so ähnlich), das könnte man jetzt durch niedrigere Schussgeschwindigkeit (auf ungefähr die jetzige) und dafür deutlich erhöhten Schaden (etwas mehr als jetzt?) und etwas Reichweite ersetzen - dadurch würden auch die Formationen durch die Gelehrten mal wichtiger werden, bisher seh ich die quasi nie.
Elros:
Na das ist doch mal ne Aussage, auf die man bauen kann. Hast du da konkrete Werte im Kopf, Chu?
Chu'unthor:
Leider nein, ich bau die Heinis auch zu selten (d.h. quasi nie) und tu mich deshalb etwas schwer damit, Werte für sie zu entwerfen :D
Ich würde die Angriffsgeschwindigkeit vllt so auf Legolas' Niveau setzen (der ist ja auch Fernkampf-Massenvernichter) und den Schaden grade noch groß genug, um Orkse zu onehitten - der Gesamtschaden pro Zeit sollte aber nur minimal höher sein als jetzt, nur eben auf mehr Pfeile verteilt (wenn das nicht zusammenpasst, sollte lieber die Geschwindigkeit etwas niedriger sein, Orks müssen auf jeden Fall geonehittet werden!).
In der Formation gegen Einzelziele sollte sich das dann drehen, Geschwindigkeit vllt noch etwas niedriger als jetzt, dafür Schaden etwas höher als derzeit und Reichweite um sagen wir 10-15% erhöhen.
Mir gigns hauptsächlich erstmal um die Richtung bzw einen konkreten Ansatz, wie man die Kerle nützlicher machen kann, was nicht nur reine Zahlen angeht, die schnell OP werden können.
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