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Balance-Diskussion: Zwerge (v3.75)
Decoutan:
Einfach die Stärke des Überrollens zu schwächen sollte passen da man bei euch nicht mehr rausholen kann.
Eine Zwergenramme ist derzeit mindestens 3 mal so gut wie eine normale.
zum 2. mal es waren keine Bogis.
Es waren Galadrhim(rohan) im Nahkampf mit Banner und Kampfrüstung.
Haldir hatte als einziger nen Bogen grad.
Das mit den 5 Rammen war ein Beispiel und nichts was passiert ist.
Aber Völker ohne reiter wie lorien ode Zwerge haben da Probleme.
Vor allem weil der Gegner gezwungen ist gegen die Rammen Speere zu bauen,die
ich ganz locker mit Fernkampf und Hütern auschalten kann.
Dann haben nicht mal die Speere ihren Zweck erfüllt.
Und manchmal hat man eben keinen Helden.
Rammen können ja auch schon im Eg kommen.
Die Galadrhim hatten die Ramme umkreist und die Ramme hat sich nicht in eine Richtung bewegtsondern ganz Flexibel sozusagen "Im Kreis" und konnte smoit alles von allen Richtungen ohen Verlust ausschalten.
Und von Orkspam hatte ich pberhaupt nicht geredet.
Das würde heißen die Rammen sind nur mit Spam wirklich gut zu kontern.
El Latifundista:
Man ist schin so gezwungen, gegen Zwerger Lanzies zu bauen, überleg dir mal, ne Imla-Infanterie-Armee ohne Speere.
2-3 Streitwägen und das war's ...
Zwergenrammen sind absichtlich weitaus stärker als andere Rammen, dass soll so sein.
Trotzdem baut man mit Rohan und Mordor, aber auch mit Isen, auch wenn erst im LG Rammen.
Bei normalen Schlachten fährt die Ramme in die Feindliche Armee, killt 2-4 Typen und ist tot.
Decoutan:
Wer redet denn hier von Zwergen?
Allgemein ist man gezwungen dann speere zu bauen,was einen Nachteil Bringt...
Gebiet der Reiter außer herrasen dafür Gebäude...
wie shcnell töten denn Speere eine Ramme? so schnell wie sie streitwagen killen????
El Latifundista:
Ja, etwas langsamer aber trotzdem sehr schnell.
Und wir reden von der Zwergenramne, also von dem Volk Zwerge.
Und wenn du gegen Zwerge nicht ein paar Bats Speere in deiner Armee hast, kann dein Gegner locker mit ein paar Streitwägen deine Armee weghauen (Wobei Streiwägen auch von der Abschwächung des Kontersystems betroffen sein sollten, selbst dann sollten aber Speere da sein).
Und im Gegensatz zu Streiwägen ist es den Zwergenrammen nicht möglich, vor Lanzies zu fliehen, bis die Lanzies da sind, hat sich die Ramme noch nicht einmal gedreht.
Gnomi:
--- Zitat ---Und warum ist dies nicht bei den Trollkatapulten so? Warum lassen wir dann Rammen nicht auch Helden onehitten wenns auch einheiten onehittet ist das nur für die Logik zum vorteil.
--- Ende Zitat ---
Man könnte jetzt natürlich auch noch argumentieren:
Warum können Streitwägen niederreiten?
Ichw rüde es einfach so sagen, dass bei einem Trollkatapult die Möglichkeit auszuweichen doch deutlich größer ist, als bei solch einer Dampfwalze.
Und in SuM I konnten ja auch Ballisten und andere Geräte Einheiten überfahren, Ballisten töteten so sogar Reiter... trotzdem waren sie nicht total imba. Es ist also möglich es zu balancen... ich sage ja nicht, dass es so zu 100% richtig ist und es nicht anders geht, aber:
Warum etwas komplett ändern, nur weil ein paar nicht damit fertig werden, wenn es Beispiele dafür gibt, dass es keineswegs zu stark ist?^^
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