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Balance-Diskussion: Mordor (v3.75)
El Latifundista:
Eine Einheit, die gut gegen Gebäude ist und schneller als ihr Konter, ist ein Fehler.
Dies trifft auf das Reiterherassment, aber auch fliegende Einheiten aller Art zu.
Wenn Khamul den Aufgabenbereich des Gebäudekillers inne haben sollte, dürfte er nicht fliegen, da er sonst schneller als sein Konter Bogenschützen ist, und so an allen Ecken der Karte Gehöfte vom Gegner killen kann und sobald Bogies da sind, ist er weg und greift irgentwo anders an, wo keine Bogies sind.
Verteilen kann man seine Bogies auch nicht, da man schon mehrere Truppen starker Bogies braucht, um ihn zu killen, sonst killt er einfach die Bogies.
Nebenbei machen fliegende Einheiten Herassment für den Gegner unmöglich, da er eine ganze Armee Bogies braucht, um sie zu killen.
Hier wollte ich nochmal derstellen, dass fliegende Einheiten unmöglich zu balancen sind, außer man gibt ihnen einen anderen Aufgabenbereich, wie von DGS vorgeschlagen, als Späher.
@DGS: Ich denke, eine Aufladezeit für Aufsteigen/Absteigen ist deshalb nötig, da Nazgul, wenn der Gegner irgentwo harassen will, sofort hinfliegen können, absteigen und die Truppen killen; dann wieder hoch und gleich sind sie dazu bereit den nächsten Herasstrupp zu killen, wo auch immer dieser auftaucht.
Dies wäre beim Hexenkönig extrem, da dieser einzelne Bats in Sekunden killen kann, und man schon ne Armee braucht, um ihn zu killen.
Decoutan:
Er ist op Wegen seinen Fähigkeiten etc. und wenn er nicht mehr sofort abhauen kann ist er up?
Natürlich KÖNNTE er das...
Wenn er z.b von der Fellbestie unten ist,dann dauert es erstmal (z.b)3 min bis er wieder aufsteigen kann..also kann er ja immer noch flüchten,obwohl er eig nicht herrasen können sollte,dann kann er ja immer noch abhauen/auf die Flugbestie steigen,damit er da weiterkämpfen kann.
Außerdem kann man ihn dann auch mal erwischen,wenn er gerad enicht fähig ist aufzusteigen...
-DGS-:
--- Zitat ---@DGS: Ich denke, eine Aufladezeit für Aufsteigen/Absteigen ist deshalb nötig, da Nazgul, wenn der Gegner irgentwo harassen will, sofort hinfliegen können, absteigen und die Truppen killen; dann wieder hoch und gleich sind sie dazu bereit den nächsten Herasstrupp zu killen, wo auch immer dieser auftaucht.
Dies wäre beim Hexenkönig extrem, da dieser einzelne Bats in Sekunden killen kann, und man schon ne Armee braucht, um ihn zu killen.
--- Ende Zitat ---
Das meine ich mit nicht durchdacht. Wer macht sich bitte schön die mühe mit dem Nazguls auf den Boden zu gehen nur um ein bat Schwerter zu killen der Nazgul greift aus der Luft so ist er besser geschützt und richtet immer noch Flächen dmg an. Ne zwischenfrage wurde der Bug behoben das sich HK mit Jeder landung und jedem Start leben heilt dann könnte man dies in den Bereich bugusing einsotieren.
--- Zitat ---Er ist op Wegen seinen Fähigkeiten etc. und wenn er nicht mehr sofort abhauen kann ist er up?
Natürlich KÖNNTE er das...
Wenn er z.b von der Fellbestie unten ist,dann dauert es erstmal (z.b)3 min bis er wieder aufsteigen kann..also kann er ja immer noch flüchten,obwohl er eig nicht herrasen können sollte,dann kann er ja immer noch abhauen/auf die Flugbestie steigen,damit er da weiterkämpfen kann.
Außerdem kann man ihn dann auch mal erwischen,wenn er gerad enicht fähig ist aufzusteigen...
--- Ende Zitat ---
Up viellicht nicht ganz er wäre seinen Preis nichtmehr gerecht da dies das stärkste an ihm ist wenn sein preis um 2000-3000 gesenkt wird nichts dagegen dann würde ich ihn auch weiterhin bauen jedoch lohnt sich ansonsten hk um vieles mehr.
Wenn er Erwischt wird kommt genau das Thema zum Tragen er ist nicht aufs kämpfen ausgelegt und deshalb ist er bei weitem nichtmehr so lohnend. In 3.6.1(MP) konnte er garnicht auf den Nazgul er wurde soweit ich mich errinern kann nur von mir gebaut(2 mal hab ich ihn Resh bauen sehen) weil ich ihn einfach mochte. Zudem wird wie gesagt dieses System den Nazguls nicht guttun man braucht schon eine größere veränderung um sie Balanced zu machen dies bewegt sich nicht in richtung Balanced macht jedoch Kamühl um vieles schwächer.
mfg
Elros:
--- Zitat von: -DGS- am 3. Feb 2012, 17:36 ---Ne zwischenfrage wurde der Bug behoben das sich HK mit Jeder landung und jedem Start leben heilt dann könnte man dies in den Bereich bugusing einsotieren.
--- Ende Zitat ---
Der Bug ist leider nach wie vor vorhanden.
El Latifundista:
--- Zitat von: -DGS- am 3. Feb 2012, 17:36 ---
--- Zitat ---@DGS: Ich denke, eine Aufladezeit für Aufsteigen/Absteigen ist deshalb nötig, da Nazgul, wenn der Gegner irgentwo harassen will, sofort hinfliegen können, absteigen und die Truppen killen; dann wieder hoch und gleich sind sie dazu bereit den nächsten Herasstrupp zu killen, wo auch immer dieser auftaucht.
Dies wäre beim Hexenkönig extrem, da dieser einzelne Bats in Sekunden killen kann, und man schon ne Armee braucht, um ihn zu killen.
--- Ende Zitat ---
Das meine ich mit nicht durchdacht. Wer macht sich bitte schön die mühe mit dem Nazguls auf den Boden zu gehen nur um ein bat Schwerter zu killen der Nazgul greift aus der Luft so ist er besser geschützt und richtet immer noch Flächen dmg an. Ne zwischenfrage wurde der Bug behoben das sich HK mit Jeder landung und jedem Start leben heilt dann könnte man dies in den Bereich bugusing einsotieren.
--- Ende Zitat ---
Ach, DGS, ich meinte, eine Aufladezeit wäre nötig, wenn sie zu Spähern gemacht wurden, also nicht aus der Luft angreifen können.
Ich meine nicht den Bug am Hk, sondern seinen derben Flächenschaden.
Lesen !^^
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