Edain Mod > Balance-Archiv
Balance-Diskussion: Angmar (v3.7.1)
Théoden der Korrumpierte:
Außerdem:
--- Zitat von: CMG am 7. Okt 2011, 18:37 --- Konzept-Diskussion: Angmar
Abgelehnte Vorschläge:
* Jegliche Konzepte zu dem Eisdämon
--- Ende Zitat ---
MfG
KelThuzad
Lord of Mordor:
Balance zum Eisdämon kann ruhig diskutiert werden :) Im Konzeptthread wurden meist optische Änderungen zu ihm vorgeschlagen, was aber bei so einem komplexen Modell extrem schwierig ist, deswegen sind diese Konzepte von vornherein abgelehnt. Aber seine Stärke steht dagegen schon zur Diskussion.
Whale Sharku:
--- Zitat von: -DGS- am 26. Okt 2011, 16:12 ---Er ist ein Schatten des Balrogs nichtmal halb so stark
--- Ende Zitat ---
Aber du musst auch sehen dass der Eisbalrog auf dem Gebiet des Einzelkämpfers viel besser ist, z.B. wenn man beide Balrogs gegeneinander antreten lässt, gehts dem Feuerbalrog ganz schön schlecht...
Das ist also nicht nur das Zertrampeln, sondern auch die Skills und der Standard-Hieb.
-DGS-:
Dann versuch mal den Selben Schaden mit dem Eisbalrog zu machen wie mit dem Feuerbalrog. Da kommste um längen nicht hin jeder Held haut ab sobald du ihn irgendwo rufst. Zudem ist bei Der Ringmechanik Angmars ja nicht wirklich etwas starkes dabei deshalb ist es schon ok wenn der Balrog ein Heldenkiller ist und ist keinesfalls eine Balanceschwäche.
mfg
P.S. Eigentlich ist jede Einheit die andere Onehittet solange kein extremer Preisunterschied vorhanden ist(15:1) extrem schlecht für das Gameplay in Edain jedoch geht es kaum anders.
Whale Sharku:
Zur Lawine:
Weiß nicht, ob man die noch schwächen kann. In vielen Situationen ist sie arg nutzlos: Hat der Gegner eine Festung mit Mauern-Upgrade, kriegt man damit gerade eine einzelne Kaserne tot.
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