Die Morgul-Orks sind derzeit auch OP, weil sie (zumindest in der Rüstung) noch die Werte der alten haben - sie haben also die Deff einer 450-Ressi-Einheit.
"Unendliche Produktion" ist ebenfalls Unsinn, Aufseher hin oder her... es gibt ein spielseitiges Cap ab ner gewissen Zahl, die auch von der Spielerzahl abhängt, dadurch wird das sinnvoll eingegrenzt.
Die Geschwindigkeit der Nebelorks ist ein ganz klarer Vorteil, den sie den Mordorbrüdern gegenüber haben - grade bei Spam, der stetig erneuert werden muss und dabei oft lange Wege zurücklegt, ist das ein extrem wichtiger Faktor, der mir das Geld definitiv wert ist.
Mordor-Spam ist nicht halb so ekelhaft wie Nebelspam, nicht nur durch die Stärkeunterschiede.
Merkt man im MP auch ziemlich schnell
Aber auch die Nebel-Ki ist schon deutlich abartiger als die von Mordor.