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Balance-Diskussion: Völkerübergreifende Balance (v3.7.1)

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Souls of Black:
Zudem könnte man ebenfalls den Flächenschaden dezimieren, so das sie länger brauchen um den besagten Schaden auszuteilen und man selbst mehr Zeit hat dagegen vorzugehen.

Lord of Mordor:
Worauf wir uns intern bereits geeinigt haben, ist den Gebäudeschaden zu minimieren, damit sie keine unaufhaltsamen Harasser mehr sind. Diese Änderung ist fest geplant und kann daher bei Gedanken zu Flugeinheiten miteinbezogen werden.

-DGS-:

--- Zitat ---und dem nach ist diese änderung nicht unsinnig.
--- Ende Zitat ---

Ich garantiere dir ihre unsinnigkeit. Nazguls sind nach wie vor dadurch schneller als Bogenschützen. Sie onehitten nach wie vor Katas und sind stark gegen Einheiten und Helden. Das heißt mit einer Bestimmten Masse oder support von Spells kann man sogar armeen angreifen und zerlegen. Es kann nichts vor ihnen fliehen mit dieser Änderung nur die schnellste Art von Reiter(Imladrisreiter, Gandalf). Spells wirken auf Armeen aber nicht auf sie, da sie sich in der Luft befinden. Es würde sie nur extrem leicht schwächen sie wären nach wie vor eine extreme Lücke im Gameplay und nach wie vor die stärkesten Herrasser.
Da ich normalerweise  nicht auf logik achte möchte ich hier aber auch den Buch/Filmzusammenhang betonen in denen Nazguls garantiert alles, aber nicht langsam sind.

--- Zitat ---Ich finde es schon gut denn man kann sie dadurch schnell erfassen und dem nach hat man eine erhöhte Chance sie schneller zu töten
--- Ende Zitat ---

Deine Chance sie zu töten besteht darin das dein Gegner nicht ausrechnen kann was auf ihn zukommt da jedoch fliegende Einheiten enormen sichtradius haben hilft die bei guten Spielern eigentlich nur ein Missklick um die Nazguls zu killen kein besonders gutes Gameplay.....

--- Zitat ---Worauf wir uns intern bereits geeinigt haben, ist den Gebäudeschaden zu minimieren, damit sie keine unaufhaltsamen Harasser mehr sind. Diese Änderung ist fest geplant und kann daher bei Gedanken zu Flugeinheiten miteinbezogen werden.
--- Ende Zitat ---

Schön und gut bringt jedoch nur die hälfte denn ein weiters Problem ist das die Völker die Flugeinheiten haben auch massenvernichtungspells haben wie z.b Wächter oder normales Feuer damit schltet man die Bogenschützen aus und dannach ist wieder freie Bude um Belagerungswaffen , Helden und andere Truppen auseinander zu klauben oder nachrückende Bogenschützen zu besiegen.

--- Zitat ---Zudem könnte man ebenfalls den Flächenschaden dezimieren, so das sie länger brauchen um den besagten Schaden auszuteilen und man selbst mehr Zeit hat dagegen vorzugehen.
--- Ende Zitat ---

Solange sie nach wie vor extremen Schaden gegen Katapulte austeilen bringt dies wenig sie beenden sofort jede Belagerung und bringen dir so extrem viel zeit um deine Armee wieder aufzubauen auch Helden die Flüchten wollen erwischen sie Gnadenlos.

mfg

Decoutan:
@LoM:
wie gering wird der Schaden gg Gebäude denn?
sodass es gar nichts mehr bringt? oder dass man einfach doppelt so lange braucht?

Ach und dann würd ich gleich vorschlagen,wenns nicht bereitz umgesetzt wird,dass Flugeinheiten keinen Schaden gg Belagerungsmaschinen machen.
Sonst kann jeder Angriff komplett Lahm gelegt werden.

Azog:
Doch ein bisschen schaden sollten sie noch gegen  Katas machen vielleicht das sie jedes mal nur ein Fünftel abziehen. Dann wäre das schonmal eine große änderung .

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