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W3D-Importer für Blender
Arathorn:
Mit einer kleinen Verspätung der Release :-)
Features:
-Import jedes W3D-Modells
-Bisher werden nur Meshes ohne Bones etc. korrekt geladen
-Es wird eine komplette Textdatei beim import generiert, welche Information über das Modell enthält
- wird zur Szene hinzugefügt (so wie thepinking es wollte :-) )
Screenshots:
In Blender:
Modell:kbhall.w3d
Render:
Modell:kbhall.w3d
Wie installier ich das?:
Speichern unter Blenderverzeichnis-Version-scripts-addons-Script hier speichern
Download des Scripts:
http://www.file-upload.net/download-3948274/w3d_import.py.html
Benutzen des Scripts:
Leertaste in 3D View - Import Westerwood-3D eingeben und fertig (hoffe ich :-D)
Bekannte Bugs:
- Strings werden nicht korrekt aus der Datei geladen.
- kein Interface für das Script
Freu mich auf eure entdecken Bugs
Greez
thepinking:
Habs unter "Blender\2.60\scripts\addons" gespeichert, jedoch findet blender nichts wenn ich das eingebe (auch nichts wenn ich nur "Import w" eingebe)
Arathorn:
ja das hab ich beim testen dann leider auch gemerkt :-)
Lads am besten in den text editor von blender und drück auf run script.
Bis zur nächsten Version hab ich denk mal nen Interface am Start.
Arathorn:
So dieses Mal mit einer gescheiten Anleitung und einem Interface (sollte kinderleicht zu installieren sein :-) )
Nachdem es gestern noch einige Komplikationen gab hab ich mich an eine korrekte Einbindung um Blender gekümmert und einer vernünftigen Anleitung. Sowohl das Script als auch die Anleitung findet ihr hier:
http://arathorn.kilu.de/W3D-Importer/v%200.1/
Hoffe es ist soweit alles verständlich, falls nicht fragt mich :-)
Greez
thepinking:
Hab den Ordner "Import_w3d" in den selben Pfad getan wie letzes mal die Pyton datei, es funktioniert aber immer noch nicht.
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