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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 704499 mal)

Whale Sharku

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #90 am: 25. Jan 2012, 20:29 »
Manche Spells wie das Erdbeben kann man in den Kriegsnebel hinein aktivieren, die meisten aber nicht.
Kann mir jemand erklären wie (genau) und aus welchem Grund das so geregelt ist?

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Whale


Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #91 am: 25. Jan 2012, 20:44 »
Größtenteils haben wir das noch aus dem Originalspiel übernommen. Alle Arten von Beschwörungen können deswegen nicht in den Kriegsnebel gesetzt werden, weil ja etwas im Weg sein könnte, das man nur nicht sieht. Vernichter dagegen haben kein solches Problem, diese werden ja von Hindernissen nicht gestört.
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Fíli

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #92 am: 28. Jan 2012, 00:06 »
Wie wird man eigentlich Mitglied im Edain 2 Mod Team? ;)
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Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #93 am: 28. Jan 2012, 00:18 »
Theoretisch einfach indem man sich bewirbt und angenommen wird. Dazu sind allerdings hervorragende Kenntnisse in mindestens einem Moddingbereich erforderlich.
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Fíli

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #94 am: 28. Jan 2012, 16:50 »
Okay, solche Kenntnisse habe ich nicht. :D

Braucht man diese auch als Beta- bzw. Balance-Tester? ;)
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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #95 am: 28. Jan 2012, 16:53 »
Um Tester zu werden, muss man eine Zeitlang in der Com sein und drauf hoffen, dass welche gesucht werden.
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Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #96 am: 28. Jan 2012, 16:53 »
Keine Modding-Kenntnisse, aber in beiden Fällen einiges an Erfahrung und eine aufgebaute Vertrauensbasis ;)
Außerdem bewirbt man sich seltenst, wenn welche gesucht werden, spricht das Team seine Kandidaten meistens direkt an und veranstaltet keine Ausschreibungen.
Erst denken, dann posten.

Decoutan

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #97 am: 28. Jan 2012, 20:00 »
Ich hab mal ne Frage..
Hattet iht vor,dass Edain ein SP oder ein MP game wird?

MCM aka k10071995

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #98 am: 28. Jan 2012, 20:08 »
Die Edain Mod hat keine feste Zielgruppe und richtet sich, zumindest theoretisch, an alle Spieler von AdH gleichermaßen.
Dennoch besteht das Edain-Team weitgehend aus SP-Spielern, weswegen die meiste Zeit der Entwicklung von Edain dieser enorm im Vordergrund stand.
Nur zu sagen, dass Edain auf den SP oder den MP ausgelegt wäre, ist jedoch falsch. Solche Aussagen wurden auch immer wieder vom Team bestritten. Es gibt diesbezüglich keine offizielle Präferenz.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Fíli

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #99 am: 29. Jan 2012, 00:12 »
Kann mir jemand aus dem Team genau erklären, wie ich ein Replay hochlade? ;)

Denn irgendwie bekomme ich dass trotz Durchlesen der Anleitung nicht gebacken. :D
« Letzte Änderung: 29. Jan 2012, 02:34 von Robert-F. »
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Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #100 am: 29. Jan 2012, 00:16 »
In nem Thread, wo das möglich ist (Games-Bereich, Balance-Diskussionen), unten unterm Post auf "Datei anhängen" klicken und das Replay auswählen - fertig.
Erst denken, dann posten.

Fíli

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #101 am: 29. Jan 2012, 00:29 »
Hilft mir nicht wirklich. 8-|

Ich brauche eine Schritt für Schritt-Erklärung, sonst bekomme ich dass nicht hin. ;)
« Letzte Änderung: 29. Jan 2012, 02:33 von Robert-F. »
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Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #102 am: 29. Jan 2012, 00:32 »
Das IST eine Schritt für Schritt-Erklärung.
Das sind nunmal nur drei Klicks, einen zum Anklicken des "Datei anhängen", einen zum Replay auswählen (vllt noch n paar mehr, um in den Ordner zu kommen) und einen letzten zum Bestätigen...
Dein Problem wird wohl einfach sein, dass du bisher in keinem Thread geschaut hast, wo das möglich ist...
Ansonsten wäre es vielleicht minimal sinnvoll, wenn du uns vielleicht mitteilen würdest, was eigentlich dein Problem ist, sonst ist dir auch nicht zu helfen 8-|
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pichlerc86

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #103 am: 29. Jan 2012, 14:33 »
Hallo Edian Team.

Ich bin eher eine stiller Zuhörer aber dennoch ein großer Fan eurer Mod.

Es gibt einige selbstgemachte Maps im Internet. Einige sind gut andere eher schlecht. Ich persönlich liebe gut geskriptete Maps wie die Edain Kampagne zeigt.  Leider ist es bei diesen Karten so, dass sie nur für das Originalspiel gedacht sind und bei Mods Probleme auftreten.
Meine Frage:
Habt Ihr schon mal daran gedacht, solche Maps für die Edain Mod zu adaptieren?

Meine Lieblingsmap aus SuM 1 ist zb. "The Movie map" für 3 Spieler oder Singelplayer.
Ein Mapper hat diese für SuM 2 adaptiert aber da funzt was mit den scrippten nicht und mit Edain kann man die erst gar nicht spielen.

Fazit: Wäre toll wenn ihr einen Thread öffnet, in welchem wir unsere Wunschmaps zur adaption in die Edain Mod vorschlagen können.

PS: Falls ihr die map nicht kennt hier das Original für SuM 1 http://www.hdrhq.de/
The Movie Singelplayer

Chu'unthor

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Re:Fragen an das Edain-Team IV (Ersten Post lesen!)
« Antwort #104 am: 29. Jan 2012, 14:45 »
Da gibts leider ne ganze Reihe Probleme bei - zuallererst sozusagen das "Copyright", die Leute, die die Map ursprünglich gemacht haben, müssten zustimmen.
Außerdem ist das ne Heidenarbeit, eine Map zu übertragen - letztlich wird es wahrscheinlich darauf hinauslaufen, dass man sie komplett neu machen muss und dabei das Original von der Funktionsweise her zu kopieren versucht - noch mehr Einschränkungen, die das Mappen schwerer bzw weniger spannend machen.
Mach dir also zumindest vom Edain-Team her nicht allzu große Hoffnungen in diese Richtung ;)
Aber Ernesto ist ja fleißig dabei, an solchen Maps zu werkeln - ne ganze Reihe Missionsmaps neben der Kampa sind ja auch jetzt schon in Edain enthalten.
Erst denken, dann posten.