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Turins Einheiten Tutorial: Vom Nichts zur fertigen Einheit

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Anoverion:
Sorry, ich hatte nicht vor an deinen Moddingkünsten zu zweifeln, aber meines Wissens benutz das Tutorial Mod Command.



Alien aka Infiltrator:
Sry aber mod command würd ich keinem empfehlen^^

Anoverion:
Ich weiß, dass das jetzt eigentlich nicht in diesen Thread gehört....
aber was spricht denn dagegen?

Balin:
Ich verstehe etwas im Tut nicht :(

Danach packt ihr eure Big Datei in folgenden Ordner:
Unter XP: „C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Anwendungsdaten\Meine Schlacht
um Mittelerde 2 Dateien“, oder fürs Addon „Meine Aufstieg des Hexenkönigs Dateien“.
Unter Vista lautet der Pfad : C:\Benutzer\Username\AppData\Roaming\Meine....
Jetzt könnt ihr euren Mod über die Verknüpfung starten. Die Vorbereitungen sind nun
abgeschlossen.

Ist mit eure Big Datei die ehemalige INI.big gemeint?
Wenn ja, warum funktioniert die Verknüpfung bei mir nicht?
Es erscheint immer eine Fehlermeldung :(

Rimli:
Nein, mit der Big-Datei ist eine von dir neu erstellte Big-Datei gemeint, die alle von dir veränderten Daten enthält: INIs, w3ds usw.

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