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Balance-Diskussion: Helden (Völkerübergreifend)
EvilBuggie:
Halbarads Vorschlag klingt für mich sehr sinnvoll. mMn sind Fernkampfhelden aktuell wirklich extrem stark, dieser Vorschlag hört sich nach einer guten und praktikablen Lösung an.
Und klar sind es Helden, deswegen haben sie mehr Schaden. Die Reichweite sollte nicht größer sein als die der Truppen.
Whale Sharku:
In den eigenen Bogenschützenreihen zu stehen, oder weit hinter ihnen, macht für das Kontersystem einen riesigen Unterschied. Es lohnt sich einfach nicht, die normalen Soldaten zu ignorieren und die Kavallerie auf den Helden anzusetzen, davon abgesehen dass er je nach Gelände unerreichbar sein kann (eben wegen seinen eigenen Truppen die einen vorher abstechen/schießen)
Also entschieden für die Anpassung der Lvl 1-Reichweite auf normale Bogenschützen.
-Mandos-:
Zum Umwerfen von Helden durch jeden Hinz und Kunz muss ich mich jetzt doch mal äußern: Es regt extrem auf und ist einfach nur frustrierend, wenn Helden sterben, nur weil sie auf dem Boden liegen und nichtmehr aufstehen.
Dabei rede ich vor allem davon, dass Helden, die bereits umgeworfen wurden, anscheinend leichter umgeworfen werden können (getestet an Höhlentrollen) und dass heldenzweikämpfe häufig dadurch entschieden werden, dass einer umwirft und der andere nicht.
Ich hatte einen "Zweikampf", Boromir vs. Celeborn und Boromir gewann diesen mit noch halben Leben, weil Celeborn nur zwei- dreimal zum zuschlagen kam. Auch flüchten konnte er nicht. Genauso ist es mit vielen EG- Helden. Hwaldar ist ein super Heldenkonter, grade weil er andere umwirft.
Vielleicht könnte man das System in soweit ändern, dass nur noch Wesen, bei denen es Sinn macht (Trolle, Ents, Balrog etc.) Helden umwerfen und je nach Typ auch die Wahrscheinlichkeit dazu variiert? Wenn Trolle jedes zweite Mal umwerfen, ist das definitv balancetechnisch zu oft, wenn der Balrog das kann, finde ich es dagegen fair oder sogar noch zu wenig- der Balrog ist sehr viel größer und physikalisch stärker als nahezu alles andere.
So eine Änderung würde meines Erachtens viel Frust aus dem Spiel nehmen, da Helden nicht mehr einfach "grundlos" gegen alles sterben.
gabromir:
Ich denke, dass es sich hierbei um einen Fehler handelt, der in Strategiespielen so wenig wie möglich vorkommen soll. Ich rede vom Zufallsprinzip.
Je weniger ''Zufall'' in einem Spiel steckt, desto besser. Schliesslich haben Zufälle nichts mit Strategien zu tun. Und da kann es dann eben auch mal vorkommen, dass ein Held wie Hwaldar einen Helden wie Celeborn einfach kaputtschlägt, ohne dass dieser wehren kann. Andersrum kann es aber auch sein, dass Celeborn Hwaldar mit paar Angriffen niedermäht, ohne selbst grossen Schaden zu nehmen.
Ich wäre aber definitiv dafür, dass Helden in der kommenden Version nicht mehr umhauen (Balrog oder so ausgenommen).
Dass man Helden aber umwerfen kann, halte ich durchaus für angebracht.
mfg
Ealendril der Dunkle:
Wenn ich mich recht entsinne, können nur Hwaldar, Beorn und Boromir mit ihrem Standard-Angriff andere Helden umwerfen, ansonsten passiert das durch starke Fähigkeiten, Katapulte, oder große Kreaturen. Bei diesen Helden kann man das natürlich rausnehmen, das macht Sinn, allgemein bin ich aber der Meinung, dass Helden durchaus umgeworfen werden "könnten". Das Thema Katapulte ist natürlich ein anderes, das braucht hier nicht nochmal durchgekaut werden. In der nächsten Version wird deren Prinzip vollkommen anders sein.
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