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Balance-Diskussion: Einheitentypen und Kontersystem (Völkerübergreifend)

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El Latifundista:
Ich gehe davon aus, dass die Hüter nur im Fernkampf kämpfen, sonst würde ich ein anderes Beispiel nehmen (1 Bat Waldies mit Up sollte ein Bat Rohirim besiegen).

Reiter sollten im Nahkampf hauptsächlich kämpfen und nicht durchs Überreiten, Bogies sollten wieder wie in Sum 2 im Nahkampf schießen können, was durch ihre langsame Geschwindigkeit wett gemacht wird.

|Decoutan:
Das wäre dann Reiter Bogis 1:2 und wenn die Bogis zu zweit den Konter der Schwerter schaffen(Reiter Schwerter 1:1,5),
dann wäre Bogis Schwerter 1:,15 und das wäre zu stark.

Rohirrim:
Ich würde vorschlagen Kattas gegen Bogenschützen, und Pfeile allgemein zu schwächen, und zwar aus folgendem Grund:

Katta-Spam ist viel zu mächtig. Das erste mal ist mir das aufgefallen, als ich gegen Rohan auf schwer gespielt hab (mit Isengart), und diese nach ca. 15 Minuten mich mit ca. 20 Strohball Schleudern attackiert haben. Es wahren definitiv zu viele, um sie mit Nahkämpfern zu besiegen, denn sie standen weit auseinander, und 3 Battallione Rohirrim waren ausreichend um meine Schwertkämfer fast alle zu eliminieren. Meine Armbrustschützen haben währenddessen kaum Schaden angerichtet. Währenddessen haben die Katapulte mein komplettes Lager zerlegt, bis ich schließlich frustriert aufegeben habe.

Danach habe ich es auch immer wieder mit dieser Taktik versucht, und es klappt zum Teil selbst gegen Brutale KI. Die einzigen die wirklich etwas dagegen unternehmen können ist das Nebelgebirge, durch Ork Spam.

Ich weiß zwar nicht wie das im MP aussieht, aber im SP ist es definitiv so, dass ein Katta Spam, nur sehr schwer konterbar ist. Und gerade mit Völkern wie Isengart ist es auch nicht sonderlich aufwendig sich einen Katta-Spam, bzw. Ballisten Spam leisten zu können.

Daher bin ich wie gesagt dafür Kattapulte gegenüber Peilen zu schwächen. Eine logische Begründing gibts auch noch: Die Bogenschützen schießen auf die Einheiten, die das Kattaput bedienen, und machen es so wirkungslos.

Noni:
Allgemein sollten Katas besonders die Balisten, abgeschwächt werden!
Besonders die Balisten machen einen zu hohen schaden gegenüber Einheiten sowie Helden!

Ich hatte mal ein Spiel und die haben meine 400CP Carn Dum Armee onhittet... Helden nach 3 Schüssen tot(Hwaldar sowie Mornathan).

Ich denke hierbei das Katas wirklich nur Einzelschaden anrichten sollen, höchstens sollte ein Katas 2-3 Töten aber gegen Helden auch kein zu großer Einzelschaden.

Wenn welche dagegen sind das Katas so hart geschwächt werden gegen Einheiten und Helden, dan würde ich zusätzlich Vorschlagen das sie ein Upgrade bekommen, was es erlaubt Flächenschaden gegen Einheiten anzurichten, aber nicht der jetzige!

Ealendril der Dunkle:
Ihr fangt jetzt nicht nochmal an darüber zu diskutieren, dass Katapulte zu stark gegen Einheiten sind oder? Wir haben das schon lange vernommen und die nötigen Änderungen in den aktuellen Betas vollzogen.

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