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Balance-Diskussion: Wirtschaft und Ressourcengebäude (Völkerübergreifend)

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Andil:
die Bücherei ist mir eingefallen als Ort des studierens für gelehrte , die Wissenschaften nachgehen und somit einen Vorteil in form von Ressourcen bringen.
Man könnte natürlich auch ein Gelehrten -Büro/-Werkstatt nehmen.

Prinz von Dol Amroth:
Es wäre noch nett, wenn du uns noch verräts, warum man so ein Gebäude braucht, wie teuer es ist und alles sonstige, was dazu gehört.

Andil:
Ich wollte nochnicht zu viel festlegen ,
Auf alle Fälle darf es nicht zu viel kosten, da es den gelehrten nur als Unterschlupf dient, damit sie ihre ressourcen ungestört produzieren können.
Der Sinn ist einfach, da man ein kostenpflichtiges spellsystem hat fehlen ja an der Front gewisse Rohstoffe und da man ja sowiso ein haufen Gelehrte im lager hat kann man die so nebenbei ein par bonusressourcen produzieren lassen.
Man kann fünf Gelehrte einquartieren, die dann dauerhaft 1 rohstoff produzieren.

Prinz von Dol Amroth:
Das die Gelehrte dumm im Lager rumstehen und, dass das nicht gut ist, da gebe ich dir Recht. Ich sehe es aber kritisch, dass man seine Gelehrten in ein Gebäude einquatieren kann. Momentan können sich die Gelehrten für einen bestimmten Zeitraum nicht bewegen. Ich denke, dass hat schon seinen Grund, weil man anders sie nicht töten kann. Wenn sie nun irgendwo stehen und sich nicht bewegen können, dann hat man manchmal immer noch die Möglichkeit sie zu töten, wenn sie aber nun in einem Gebäude einquartiert wird, dann kann man sie eigentlich garnicht mehr töten und der Gegner kommt bald mit 25 Spells und macht dich fertig. Generell finde ich ist es sehr schwierig zu sagen, dass Imladris dadurch einen Nachteil bekommt. Bei einem Spiel, wo beide Seiten viel angreifen hat man dann entweder einen Spell oder einen Rohstoffnachteil, aber bei einem deffensiven Spiel, wo kaum einer angreift kann man sich verteidigen/bunkern und ruhig auf Gelehrte gehen und hat einen Vorteil

-Dark Angel-:
Nun es ist alles eine Frage der Balance.Erstens kann man laut seinem Vorschlag ja nur 5 Stück einquatieren.Wenn das Gebäude ca 1000 Leben oder in der Art hat, ist es leicht zu vernichten, wenn man darauf aus ist.Jedoch verhindert es teilweise Taktiken wie das "Wolf snipern" sprich mit ca. 4 Battasdüsterwölfen mehrere Gelehrte ausschalten.Um dem vorzubeugen muss man die Gelehrten entweder verstecken, einmauern oder dauerhaft bewachen.Außerdem stehen die Gelehrten dann nicht mehr sinnlos in der Gegend rum, sondern haben einen weiteren nutzen, da man sie nach dem Produzieren der Spellpunkte kaum nutzt, selten um spezielle Fähigkeiten der Imlatruppen freizuschalten, aber wie gesagt nur selten.Von daher könnte ein zusätzlicher Nutzen den Gelehrten nicht schaden.

mfg -Dark Angel-

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