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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1  (Gelesen 54068 mal)

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #120 am: 15. Jan 2009, 17:51 »
Ork-Lanzenträger sind ja auch die Flaschen in Person. ;) Sie sind kostenlos, was erwartest du?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Natzgul

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #121 am: 24. Jan 2009, 12:33 »
so sry das ich das unterbreche
aber nochmal zu der narsil staue da ne

könnte man es nicht so wie bei gil galad machen das man dadurch isildur , elendil oder streicher auf spielfeld beschwören könnte??

dass dann natürlich nur mithilöfe einens 15zener spells

weil elrond hatte ja guten kontakt zu isildur und hat ihn oft geholfen. nur diesmal könnte isildur dann elrond helfen

oder vllt. nur machen wenn elornd nur noch rote einergie hat^^ :D

also ich finde das wäre wohl ein guter ansatz so
[/URL][/img]

Farodin

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #122 am: 24. Jan 2009, 14:53 »
Dann wäre das aber nicht mehr einzigartig, außerdem will das Edainteam nicht noch mehr  tote Helden einbauen, weil es schon genug gibt: Helm Hammerhand, Ereinion, Ungolianth etc. ;)

Thorondor the Eagle

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #123 am: 24. Jan 2009, 19:15 »
kurzer Spam:

Also da muss ich dich verbessern...
Ungoliants muss nicht Tod sein, das ist nur eine Vermutung. Aber ihr Schicksal ist unklar, weil sich Tolkien nicht mehr darüber geäußert hat...
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Farodin

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #124 am: 24. Jan 2009, 19:19 »
Ist doch kein Spam. ;)
Tolkien hat aber auch mal gesagt, dass sie sich in ihrem unermesslichen Hunger selbst verschlungen hat. :P

HEiNO

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #125 am: 24. Jan 2009, 20:35 »
Also ich finde die Idee mit der Statue am Anfang gut, aber wie währe es, wenn man diese bei Gonor bauen kann und dann könnte man ja in der Statue das Upgrade für Aragon erforschen, so dass er sein Schwert entgegen nimmt und deshalb bekommt er .... dazu.


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Adamin

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #126 am: 24. Jan 2009, 20:41 »
außerdem will das Edainteam nicht noch mehr  tote Helden einbauen, weil es schon genug gibt.

Wo steht das denn?

Ich weiß nur, dass wir uns in Grenzen halten wollen. Von nem absoluten Verbot weiß ich nix. ^^

Thorondor the Eagle

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #127 am: 24. Jan 2009, 21:11 »
Also ich finde die Idee mit der Statue am Anfang gut, aber wie währe es, wenn man diese bei Gonor bauen kann und dann könnte man ja in der Statue das Upgrade für Aragon erforschen, so dass er sein Schwert entgegen nimmt und deshalb bekommt er .... dazu.

das nenn ich doch mal eine gute idee! Dann wäre die statue sehr sinnvoll!
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Farodin

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #128 am: 24. Jan 2009, 21:17 »
Wo steht das denn?

Ich weiß nur, dass wir uns in Grenzen halten wollen. Von nem absoluten Verbot weiß ich nix. ^^

Ich habe nie etwas von Verbot geschrieben, nur das ihr es nicht wollt, das ist doch ein Unterschied. ;)
Ich wollte auf alle Fälle genau das ausdrücken, was du geschrieben hast, ok? :)

Und wo her ich das hab: Das wurde irgendwann mal von Vexor oder Gnomi geschrieben, ich weiß aber nicht mehr wo, auf alle Fälle in einem anderen Vorschläge-Thread.

Joogle

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #129 am: 24. Jan 2009, 21:32 »
das nenn ich doch mal eine gute idee! Dann wäre die statue sehr sinnvoll!

Ich glaube, die Statue war schon mal Gespächsthema in einem Thread (Imladris - Verwendung als Boni-Statue für die Dunedain).

Ich finde, sie würde besser bei den Dunedain passen. Außerdem müsste man (wie schon in vorherigen Posts erwähnt) diesen Effekt coden - was aber unnötig wäre, da Aragron das Schwert schon durch einen Spell bekommt.
« Letzte Änderung: 25. Jan 2009, 14:22 von Joogle »

TfD

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #130 am: 25. Jan 2009, 00:04 »
Man Joogle, das war nur ein Vorschlag.
Kritisier doch nicht gleich alles, außerdem lässt sich bestimmt ein anderer Spell dafür finden (wie wärs zum Beispiel Pfeilhagel (der Waldläufer Ithiliens) wieder mit einfließen zu lassen?)

Also ich finde die Idee gut (auch wenns eigentlich nicht in diesen Thread gehört :()
2 Dinge sind unendlich...die Dummheit der Menschen und das Universum, obwohl ich mir beim Universum noch nicht ganz so sicher bin.

Albert Einstein


Danke Iph8x für den Avatar

Joogle

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #131 am: 25. Jan 2009, 14:29 »
Ich sag es nur, wie es ist.

Warum Arbeit machen, wenn schon eine gut funktionierende Methode existiert ? Außerdem (wie oben erwähnt) ist schon der Vorschlag gemacht worden, diese Statue bei den Dunedain hinzuzufügen.

Wenn du nicht meine Kritik zu anderen Posts hinnehmen kannst, lass sie einfach kommentarlos stehen - das ist kein Streitthread. Das kannst du mir auch über PM oder Teamspeak sagen.

So Back to Topic:

Ich finde, Gil-Galad sollte der einzige Held sein (so schafft man wieder ein bisschen Einzigartigkeit), den man wiederbeleben kann.

Iph8x

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #132 am: 25. Jan 2009, 16:39 »
Hab ich schon in einem andren Thread gesagt aber pack ich hier nochmal rein.

Für Merry und Pippin

Trank der Ents:
Merry und Pippin haben von den Tränken der Ents gertrunken
und sind so Gewachsen

+20% geschw
+50% schaden
+50%Leben
+1/4 größeres moddel
Das Leben ist ein Rollenspiel mit einer exelenten Graphik und Physik Engine, aber es die Characktere sind Imba und das Gamplay ist Mies.

Sira_John

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #133 am: 25. Jan 2009, 16:45 »
Finde ich nicht so doll.. meiner Ansicht nach verdirbt das die Hobbits ein wenig und ist spieltechnisch von Hwaldir (oder so ählich..) abgeschaut.

Gabs das Wachsen eigentlich in Büchern oder Filmen?
Wenn Tolkien ihnen ein Leben in 25% größerer Statur vorschrieb, will ich dem nichts entgegensetzen [ugly]

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1
« Antwort #134 am: 25. Jan 2009, 17:57 »
25% Größer waren sie nicht, aber trotzdem deutlich größer als normale Hobbits. ;)
Wenn man weniger als 25% macht, sieht man am Ende nichts.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.