27. Jun 2025, 16:06 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Erebor 3.1  (Gelesen 73442 mal)

Knurla

  • Wächter Caras Galadhons
  • **
  • Beiträge: 790
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #90 am: 9. Jan 2009, 12:53 »
Das man die 13 Zwerge + Bilbo einfügt wurde schon mal Vorgeschlagen aber
meines Wissens abgelehnt.

Noldor hatte mal ein schönes Konzept für ihn Vorgeschlagen. Der alte Thread ist aber anscheinend noch nicht zusammengefasst worden.

Fingons Idee finde ich eigentlich ganz gut. Ich würd den Preis des upgrades aber nicht erhöhen sondern so, dass man es bei jedem Katapult/Turm manuell einzeln Kaufen muss.
So für 300 Res.
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Sira_John

  • Gast
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #91 am: 9. Jan 2009, 13:04 »
Wo genau ist das schöne vorgeschlagene Konzept, bzw. in welchem der alten Vorschlägethreads?
Und wo ist der abgelehnte Gefährtenvorschlag?^^


Ich finde das mit den Gefährten hört sich toll an.. xD

Das ganze sollte (evtl. auch ohne Ring) schon passiv sein .. ich bin in den meisten Fällen gegen ein herbeizaubern von Einheiten, weshalb sie möglichst (ab späterer Stufe) stets bei ihm sein sollten.

Die Geschichte mit den Gefährten hört sich an, als hätte Thorin sie nach und nach aufgegabelt, sich mit ihnen angefreundet und als wären sie allesamt nicht gleichzeitig dazugestoßen. So könnte man die passive Fähigkeit doch als eine frühere sich steigernde geben -> Alle paar Stufen finden weitere einmalige Einheiten zu ihm..

Wer genau waren eigentlich seine Gefährten? (Aufzählung bitte)


Als Ringfähigkeit (also nicht mit den Gefährten) könnte ich mir folgendes vorstellen, langweilig, aber wahrscheinlich einmalig: Saurons Ringe konnten den Zwergen noch nie was anhaben, einzig ihre Gier wurde gestärkt; und so gräbt jeder Zwerg von Erebor, wenn der Ring in ihrem Besitz ist, eifriger nach [..]
-> Entweder werden die Zwerge ebenfalls von der Gier erfasst,
oder die Minenarbeiter werden von den/m gierigen Herren mehr angespornt in die Richtung zu gehen.

TfD

  • Bibliothekar Bruchtals
  • **
  • Beiträge: 250
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #92 am: 9. Jan 2009, 15:04 »
Thorins Gefährten waren: Bilbo, Gandalf (der war aber nicht immer dabei ;)), Oin, Gloin, Balin, Dwalin, Kili, Fili, Dori, Nori, Ori, Bifur, Bofur und Bombur.

Und deine Idee finde ich gut. Damit sollte die Rohstoffproduktion enorm angekurbelt werden und der Mithrilpanzer sollte noch mal besser werden.
« Letzte Änderung: 9. Jan 2009, 15:08 von TfD »
2 Dinge sind unendlich...die Dummheit der Menschen und das Universum, obwohl ich mir beim Universum noch nicht ganz so sicher bin.

Albert Einstein


Danke Iph8x für den Avatar

Feanor

  • Balins Schriftführer
  • **
  • Beiträge: 571
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #93 am: 9. Jan 2009, 15:11 »
Der Mithriloanzer noch stärker? Da bin ich dagegen. Die Zwerge haben sowieso schon die Stärkste Rüstung, die muss nicht noch stärker werden.

Joogle

  • Gesandter der Freien Völker
  • **
  • Beiträge: 377
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #94 am: 9. Jan 2009, 15:25 »
Thorins Gefährten waren: Bilbo, Gandalf (der war aber nicht immer dabei ;)), Oin, Gloin, Balin, Dwalin, Kili, Fili, Dori, Nori, Ori, Bifur, Bofur und Bombur.

Und deine Idee finde ich gut. Damit sollte die Rohstoffproduktion enorm angekurbelt werden und der Mithrilpanzer sollte noch mal besser werden.

Bist denn jetzt fertig mit "Der Hobbit" ? Ich muss mal was nachlesen^^

Also ich stell mir die Fähigkeit mit den Gefährten so vor:

"Bilbo´s Gefährten"

Bilbo ruft für einige Zeit seine Gefährten aus vergangenen Abenteurer.

Stufe 1 - Bofur und Bombur (Sehr Schwach)
Stufe 3 - Bifur (Schwach)
Stufe 5 - Dori und Nori (Mittelmäßig)
Stufe 7 - Kili und Fili (Mittelmäßig)
Stufe 9 - Dwalin und Oin (Stark)
Stufe 10 - Nun werden Bilbo´s stärkste Gefährten ihm zu Hilfe eilen. Gloin, Balin und Thorin unterstützen Bilbo für einige Zeit.

Entweder es werden immer die neuen Helden gerufen (die ab der Stufe verfügbar sind) oder sie werden immer dazu addiert.

Gnomi

  • Administrator
  • Bewahrer des roten Buches
  • *****
  • Beiträge: 12.617
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #95 am: 9. Jan 2009, 15:26 »
Total dagegen.
Thorin, Gloin und Balin sind schon in der Mod und wenn man sie dann doppelt auf der Karte von EINEM Spieler kontrolliert werden = blöd...

Joogle

  • Gesandter der Freien Völker
  • **
  • Beiträge: 377
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #96 am: 9. Jan 2009, 15:28 »
Total dagegen.
Thorin, Gloin und Balin sind schon in der Mod und wenn man sie dann doppelt auf der Karte von EINEM Spieler kontrolliert werden = blöd...

Dann lässt man die drei eben weg und verwendet nur die anderen Helden.

Thorondor the Eagle

  • RPG Team
  • Held von Helms Klamm
  • ***
  • Beiträge: 1.253
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #97 am: 9. Jan 2009, 15:33 »
ahm... meinten die oben nicht, dass es eine Fähigkeit für Thorin als Ringheld werden sollte? Außerdem hat bilbo geniale Fähigkeiten, schon allein deshalb bin ich dagegen.

da gefällt mir die idee schon besser, dass sie ähnlich wie bei denethors leibgarde einfach so herumlaufen und nicht steuerbar sind!
1. Char Elea ist in Bree  -  2. Char Caelîf ist in Palisor

Knurla

  • Wächter Caras Galadhons
  • **
  • Beiträge: 790
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #98 am: 9. Jan 2009, 15:46 »
Total dagegen.
Thorin, Gloin und Balin sind schon in der Mod und wenn man sie dann doppelt auf der Karte von EINEM Spieler kontrolliert werden = blöd...
Ich sag doch es wurde abgelehnt  :P

Das Vorgeschlagene Konzept ist in einem Thread der Leider nicht im Archiv zu finden ist.
Vexor/Gnomi??
War meines Wissens der letzte Zwergenvorschlagthread befor die alle geclosed wurden.
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Thorondor the Eagle

  • RPG Team
  • Held von Helms Klamm
  • ***
  • Beiträge: 1.253
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #99 am: 9. Jan 2009, 16:01 »
ups...

naja, wie gesagt für Thorin als Ringheld durchaus vorstellbar, aber jeden als einzelnen helden wäre ein bisschen imba!
1. Char Elea ist in Bree  -  2. Char Caelîf ist in Palisor

Bilbo-Beutlin

  • Wächter Caras Galadhons
  • **
  • Beiträge: 774
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #100 am: 9. Jan 2009, 18:42 »
Wie wäre es wenn man aus den Zwergen aus " Der Hobbit " ein Heldenbatalion macht ?
Natührlich außer Thorin, Balin und Gloin.Bilbo kann man dann im  Gasthaus rekrutieren.

Fähigkeiten :

Stufe 2 : "Troll beute" Die Zwerge finden in der Höhle der Trolle Gold (Spieler bekommt xy auf sein Konto) und sie finden Nahrung ( Lebensenergie der zwerge wird aufgefüllt)

Stufe 3 : " Das letzte Gastliche haus "Die Zwerge ereichen Bruchtal, dort bekommen sie gute Ratschläge wie sie über das Gebirge kommen (ein teil der Karte wird Aufgedeckt)

Stufe 5 : "In der Bratpfanne"( mir ist kein besserer Name eingefallen) Die zwerge sitzen auf den Bäumen fest, und die Orks machen unten ein feuer. Im letzten Moment kommen die Adler zur Hilfe !(Gwahir und ein Adler erscheinen kurzzeitig)

Stufe 7 : "Verlaufen" Die Zwerge haben sich im dunklen Nachtwald verlaufen und versuchen jetzt einen letztes mal den Weg wieder zu finden ( Die Zwerge haben kurz zeitig xy mehr Angriff und xy mehr Rüstung) oder Bombur fällt ausversehen in den Verzauberten Fluss. Da Bombur jetzt Schläft müssen die Zwerge  ihn jetzt tragen  (-25 % Geschwindichkeit). Der zweite fall sollte aber nicht so oft eintreten.

Stufe 8 : "Drachenschatz"( Passiv) Smaug ist ausgeflogen und die Zwerge untersuchen den Erebor. Dabei finden sie nützliche Rüstungen. ( Die Zwerge sollten einen Skinwechsel erhalten und +200 % Rüstung)

Stufe 10 " Schlacht der fünf Heere" Eine wilde Schlacht tobt am Erebor! (Es erscheinen jeweils 2 batalione Zwergen, Elben und Menschen + Gandalf der Graue. Durch zufall kan aber auch ein Ork und ein Warg Batalion dazu kommen. )*

* Es sollten Düsterwald Bogenschützen, die normale Zwergen und Schwertkämpfer aus Dal sein die erscheinen. Und wenn die Orks erscheinen dan die von Gundabad und die normal Warge ohne Reiter.

Feedback und verbesserungs vorschläge sind  natürlich erwünscht  ;)


« Letzte Änderung: 9. Jan 2009, 19:15 von Bilbo-Beutlin »
Friends with Money Records

Feanor

  • Balins Schriftführer
  • **
  • Beiträge: 571
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #101 am: 9. Jan 2009, 21:43 »
Fände die Fähigkeiten eigentlich ganz ansprechend, wenn der Preis stimmt. Aber du hast 6 Fähigkeiten vorgeschlagen.^^

Palando der Blaue

  • Gast
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #102 am: 10. Jan 2009, 11:55 »
Nette Idee aber ich finde man sollte irgendeine Voraussetzung machen. z.B. wenn Bilbo, Thorin und Gloin auf dem Schlachtfeld sind kann man in der Festung oder irgendwo anders ein Upgrade Beistand der alten Weggefährten oder so kaufen. Wenn man es gekauft hat kann man die Zwerge für so 3000 im Gasthaus oder in der festung kaufen.

TfD

  • Bibliothekar Bruchtals
  • **
  • Beiträge: 250
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #103 am: 10. Jan 2009, 16:22 »
Die idee ist gut aber ich würde Bilbo durch Balin ersetzten, weil du Bilbo ja erst später machen kannst bzw du könntest das Pech haben, dass es auf einer bestimmten Map kein Gasthaus gibt.
Dann würde ich die Gefährten (schließt Gloin und Balin ein) also alle außer Bilbo und Gandalf mit Thorin kombinierbar machen (mann sollte sie auch trennen können ;)).
2 Dinge sind unendlich...die Dummheit der Menschen und das Universum, obwohl ich mir beim Universum noch nicht ganz so sicher bin.

Albert Einstein


Danke Iph8x für den Avatar

Gnomi

  • Administrator
  • Bewahrer des roten Buches
  • *****
  • Beiträge: 12.617
Re: [Edain2] Vorschläge Zwerge 3.0
« Antwort #104 am: 10. Jan 2009, 16:27 »
Zitat
dass es auf einer bestimmten Map kein Gasthaus gibt.
Nenn mir eine Map... :P
Ich habe meines Wissens auf jeder Map für jeden Spieler zugängliche Gasthäuser gemacht, also müsste es überall gehen.