Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Balance 3.1
Karottensaft:
Mir ist aufgefallen das Mauerknoten extrem schlecht sind. Also ich hehen Isildur gezockt habe und mich durch eine Mauer schützen wollte, hat er einfavh mit seinen Schwanenreitern die Mauerknoten zerstört und is so mit seiner Armee durch meine Mauern ...
nobody:
Ich würde Feuer zum besonderen Schwachpunkt von Wölfen und Wargen machen, da im „Hobbit“ erwähnt wird das ihr Pelz SEHR leicht anfing in Flammen aufzugehen! Zudem würde ich ihnen (wie auch vllt. allen anderen Tieren z.B. Pferden) eine „Angst“ vor Feuer geben, da dies auch im „Hobbit“ erwähnt wird und allgemein zu Tieren passt. Es würde das Emotionssystem zudem auch aufwerten.
Flugeinheiten sollten von Pieken, wenn sie diese attackieren, mehr Schaden bekommen als bei anderen Waffentypen!
&
Ich finde solche Fähigkeiten wie Balrog, Krake, Ents, Golems usw. sollten länger anhalten, dafür aber eine längere Regenerationszeit haben.
Saurons „Namenloser Schrecken“ funktioniert nicht so gut (überhaupt nicht oder schwach (für einen „Namenlosen Schrecken“^^))
Meint ihr nicht das die Lanzeneinheiten viel zu stark gegen Reiter sind? Ich mein manchmal reicht ein Lanzenbattalion und mehrere Reiter sind Geschichte obwohl die Lanzenmänner fast keinen Kratzer haben, aber vor allem gegen die Trolle sind sie zu stark, ich meine jeder normale Troll oder Reiter würde die Lanzen zur Seite schlagen und weiterrennen. Ich weiß dass das so nicht zu machen ist aber ich fände es zumindest besser wenn die ersten der Reiter tot wären aber zumindest die hintern mit etwas
Schaden die Speerträger dann im Stehen bekämpfen würden und auch die Speerheinis etwas Schaden beim Überrittenwerden nehmen würden (war glaub ich bei SuM1 so). Und auch die Trolle sollten zwar einigen aber nicht so einen extremen Schaden erhalten, sowie die entsprechenden Speerträger geschädigt werden (ich glaub das reisst doch schon ganz schön wenn dir son Troll in die Speere läuft)
Gondors Bester:
Sry Nobody ich weiss nicht wie oft du MP spielst.
Aber es gibt da ein schere stein papier Prinzip.
Wenn man das verändert ist die Balance wegg.
Deshalb wird dies sehr sehr warscheinlich so bleiben mit den Speeren.
Gnomi:
--- Zitat ---Ich finde solche Fähigkeiten wie Balrog, Krake, Ents, Golems usw. sollten länger anhalten, dafür aber eine längere Regenerationszeit haben.
--- Ende Zitat ---
Warum?
Ich finde die sehr passend so... man hat sie nur kurz und muss dann erst wieder warten... dadurch wird man gezwungens ie sehr zielgerichtet einzusetzen und nicht irgendwo zu verschwenden.
--- Zitat ---Meint ihr nicht das die Lanzeneinheiten viel zu stark gegen Reiter sind? Ich mein manchmal reicht ein Lanzenbattalion und mehrere Reiter sind Geschichte obwohl die Lanzenmänner fast keinen Kratzer haben, aber vor allem gegen die Trolle sind sie zu stark, ich meine jeder normale Troll oder Reiter würde die Lanzen zur Seite schlagen und weiterrennen. Ich weiß dass das so nicht zu machen ist aber ich fände es zumindest besser wenn die ersten der Reiter tot wären aber zumindest die hintern mit etwas Schaden die Speerträger dann im Stehen bekämpfen würden und auch die Speerheinis etwas Schaden beim Überrittenwerden nehmen würden (war glaub ich bei SuM1 so). Und auch die Trolle sollten zwar einigen aber nicht so einen extremen Schaden erhalten, sowie die entsprechenden Speerträger geschädigt werden (ich glaub das reisst doch schon ganz schön wenn dir son Troll in die Speere läuft)
--- Ende Zitat ---
Also die Speerträger nehmen Schaden beim Überreiten ;)
Und wenn man mit Reitern reinrennt ist man selbst schuld... stell dir vor du rennst in so Speerträger rein... das Pferd und du... ihr werdet einfach aufgespießt. Zudem ist das die einzige Möglihckeit Reiterei zu kontern, alles andere rennen die nieder, der Schaden passt durchaus. In SuM I war der noch viel brutaler.
Adamin:
Dafür werden (oder sollten) die Speerträgern restlos von Bogenschützen aufgerieben, soweit ich das Kontersystem verstehe. ^^
Es ist eben ein ehernes Gesetz, dass Reiterei Piken meiden sollen. Das ist so realistisch und balancetechnisch wichtig.
Da sollte es keine Halbherzigkeiten geben, von wegen nur die Erste Reihe stirbt.
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