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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1  (Gelesen 41915 mal)

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #75 am: 7. Jan 2009, 21:25 »
Er heißt Mauhur, und jetzt back to topic. 8)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Knurla

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #76 am: 10. Jan 2009, 15:37 »
Mir ist aufgefallen, dass Grimas Heldenübernahme-Fähigkeit etwas heftig ist.

Vor allem ,aber hier bin ich mir nicht sicher ob es nicht ein Bug ist, blieben Teilweise die Helden im gegnerischen besitz :o

Das ist mir einmal mit Galadriel und einmal mit Drogoth passiert.

Und ich bin genrell dafür ,dass Ringhelden nicht übernehmbar sind.
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Anoverion

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #77 am: 13. Jan 2009, 21:47 »
Das mit dem Bug ist irgendwie ärgerlich aber ich finde den Spell so mittel (bei kampfstarken Helden vllt ganz gut...
...ist der bekehrte Held dann nicht Lv1

Gondors Bester

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #78 am: 13. Jan 2009, 22:06 »
Ich weiss nicht ob das immer noch geht aber früher (sum2) konnte man auch den Ballrog übernehmen das ist einfach göttlich und die fähigkrit sollte so bleiben.
Grima is halt so  ;)

Sira_John

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #79 am: 13. Jan 2009, 22:10 »
Ich weiss nicht ob das immer noch geht aber früher (sum2) konnte man auch den Ballrog übernehmen das ist einfach göttlich und die fähigkrit sollte so bleiben.
Grima is halt so  ;)
DAS ist imba :o jemandem seinen 25er Spell zu klauen und ihn auch noch gegen den anderen einzusetzen, dazu auch dennoch noch einen eigenen zu haben.. nicht mal auf seinen Spell kann man sich noch verlassen [ugly]

Knurla

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #80 am: 13. Jan 2009, 23:08 »
Ähm und ein gewisser Realismus sollte schon da sein oder?

Gandalf wäre nie auf Grima reingefallen ebenso Galadriel,Elrond, Hexenkönig usw....
Die Fähigkeit ist zwar einzigartig aber dann soll sie auch bitte etwas realistischer sein.

Das zumindest wie schon erwähnt Ringhelden und eventuell Helden bei denen Grima offensichtlich auf Eis gestoßen wäre immun dagegen zu machen.

Balrog von Grima überredet.......Gesundhe it^^
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.0
« Antwort #81 am: 14. Jan 2009, 13:44 »
Beschworene Einheiten und Ringhelden sollten Verboten werden. :P Nicht mehr und nicht weniger.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Thranduil

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #82 am: 18. Jan 2009, 14:22 »
Ich finde auch, die Ringhelden sollten nochmal überarbeitet werden!
z.B. Gandalf hat viel zu viel Leben mit Ring!
Ich habe gerade mit isengart nicht gegen gondor, sondern gegen gandalf verloren!! gandalf der weiße mit ring in lvl.5 ist mit 1 bataillon turmwachen und 5 Schleudern in mein lager gekommen und hat nur mit 2x Magiestoß und sonnst ohne Fähigkeiten 10 battailone uruk armbrustschützen mit feuerpfeilen, bannern und Rüstungen besiegt! Vielleicht vertue ich mich da, aber sind bogis nicht das beste mittel gegen ringhelden?
Und gandalf hat ja nicht nur die ganzen battailone besiegt, sondern auch noch den beschuss von meinen ganzen gebäuden, lurz in lvl. 1 und saruman vom orthanc ausgehalten (mit einmaliger heilung).
Wenn das nicht imba ist weiß ich auch nicht weiter!
Kann man das nicht vielleicht nicht so ändern, dass Ringhelden nur neue und stärkere fähigkeiten bekommen und vielleicht verringert aufladezeit?
Ist meiner meinung nach auch n bischen unlogisch, dass gandalf wenn er den ring besitzt, mehr schmerzen aushalten kann (bei anderen helden genauso). Der ring verstärkt doch die magie von dem der ihn trägt, aber nicht seine rüstung oder gesundeit!

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #83 am: 18. Jan 2009, 14:52 »
Gandalfs heilen finde ich auch zu stark. Es im Early-Game hat, er kann fast nicht getötet werden.

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Vexor

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #84 am: 18. Jan 2009, 15:00 »
@ Thranduil und k100071995 ich habe gerade mit Gandalf den Verfluchten auf Level 10 gegen eine normal große Armee verloren, nachdem Lurz ihn verkrüppelt hatte.
Gandalf hält nicht gerade viel aus, unter den ganzen 4000-er Helden ist er einer derjenigen die am wenigsten Rüstung und Leben haben.


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Joogle

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #85 am: 18. Jan 2009, 15:48 »
Selbst als Gandalf der Geprüfte stirbt er ziemlich schnell, besonders mit einer Mischung aus Bogis + Nahkampfeinheiten, die ihn von den Bogis fernhalten.

Aber dafür lädt sich seine Magiestoß-Fähigkeit auch sau schnell wieder auf  ;)

Vexor

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #86 am: 18. Jan 2009, 17:40 »
Eben das ist ein Balanceakt. Er kann viel austeilen, dafür aber nicht so viel einstecken.

So regelt sich das ganze, und er wird nicht zu stark und nicht zu schwach.


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MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #87 am: 18. Jan 2009, 17:55 »
Ich habe nichts über das Late-Game gesagt. Nur wenn ihn jemand in den ersten 10 Minuten baut, kriegt man ihn fast nicht tot und er killt mannenweise Einheiten(Was ja beabsichtigt ist). :)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Adamin

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #88 am: 18. Jan 2009, 18:05 »
Also lass mich nochmal wiederholen:

Jemand baut Gandalf, einen Extrem-Über-Lategame-Hero ( schlappe 6000 Rohstoffe oder?)
und du beschwerst dich darüber, dass er im Early-Game imba ist? ^^

Wenn Gandalf schon in den ersten 10 Minuten eines Matches auftaucht, dann hat der Gegenspieler etwas falsch gemacht. Wenn man anfangs nur Rohstoffe hortet, kann der Gegner mit Leichtigkeit die ungeschützten Gebäude angreifen.

Bin kein Balance-Experte, aber soviel weiß ich.

MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Vorschläge Balance 3.1
« Antwort #89 am: 18. Jan 2009, 18:08 »
Der Kostet 6000? :o Dann nehm ich alles zurück. Weil einer meiner 2 Gegener mit Gondor hatte den nach 5 Minuten...
Ich dachte, der wäre billiger. Geschwafelt ohne zu wissen was man macht. Volkskrankheit. :D

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.