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Balance-Diskussion: Imladris

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El Latifundista:
Ich wollte gestern einen Post bezüglich Glofi und vor allem der Kombo aus Twins, Glofi und Arwen bringen, habs aber gelassen.

Ich würde vorschlagen, erstmal seine Geschwindigkeit zu senken, sodass er nicht zu  Fuß schneller ist als alle anderen Helden, sondern eher gleichschnell.

|Decoutan:

--- Zitat von: .Yoruba am 29. Sep 2012, 17:44 ---ähm ich will dir ja nicht zu nahe treten aber auf meine argumente gehst du nicht wirklich ein. zum einen ist dein beispiel nicht wirklich schlüssig da glorfindel murin so schnell tötet, dass er ihm lange nicht die hälfte seines lebens zieht und der hexenkönig passt nicht wirklich zu den zwergen. außerdem killt glorfindel den auch ziemlich schnell wenn er nicht gerade umgeworfen wird. und murin ist glaub ich nicht wirklich truppenkiller, außer mit seiner 5er fähigkeit, die op ist.

--- Ende Zitat ---

Gut dann gehe ich mal auf deinen post oben ein,wobei ich das ja schon gemacht habe^^ Und nein,du trittst mir nicht zu nahe wenn du mir sagst,dass ich nicht genug gegen deine Argumente sage xDD


--- Zitat von: .Yoruba am 29. Sep 2012, 15:15 ---ich finde glorfindels klinge der reinheit zu stark. er killt damit fast jeden helden mit 3 oder vier schlägen und durch die tatsache das er schon zu fuß schneller als die meisten helden ist und auch noch reiten kann macht es das unmöglich vor ihm zu fliehen. ich würde vorschlagen die boni wie bei lurtz zu halbieren und den cooldown zu erhöhen.

--- Ende Zitat ---

Wie gesagt,es ist ein Helden Problem.
Somit helfen kleinere Balance Änderungen an Helden nicht wirklich.^^


--- Zitat von: .Yoruba am 29. Sep 2012, 15:15 ---ich würde vorschlagen die boni wie bei lurtz zu halbieren und den cooldown zu erhöhen.

--- Ende Zitat ---

Jedoch:Da es denke ich keine Helden Gameplayänderung geben wird,versuche ich es hier mal mit Balance.
Wenn du Glorfindel in der Hinsicht schwächen willst,dann kann man gleich bei Celeborn weiter machen,da er eigentlich mit den Geschenken stärker ist,aber ist ja jetzt egal.

ich würde eher den Angriffs Bonus  auf 25% senken und den Verteidigungs Bonus auf 75%.Vielleicht sollte man die Fertigkeit der Klinge nehmen,welche,während des Einsatzes der Klinge,es anderen Fähigkeiten möglich macht sich schneller aufzuladen.

Also wäre es bess

Yoruba:
man letzter post war nicht auf dich bezogen sondern auf dark angel ;) celeborn passt hier zwar nicht rein aber gibt die klinge nicht einfach nur den verbündeten führerschaft?
so wie du meinst kann man es natürlich auch machen.

Beorn Pelzwechsler:
Wie ich es schoneinmal geschrieben habe, liegt das Problem nicht bei Glorfindel sondern bei der Kombo Arwen+Glorfindel/Die Zwillinge, Arwen gibt ihm verstärkte Werte und kann ihn obendrein noch alle (gefühlte) 30 Sekunden heilen.
Sollte man Glorfindel (noch weiter) shwächen, wäre er ohne Arwen ein Witz...

Yoruba:
glorfindel besteht nicht nur aus dieser klinge. wenn man sie schwächen würde wäre er immer noch ein sehr starker heldenkiller und seinen preis wert.

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