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Balance-Diskussion: Imladris
|Decoutan:
Ich glaube ihr versteht nicht das genau das der Fehler ist o.o
Aber gut wenn du bei deiner Meinung so sicher bist,
dann sag mir mal: wieso behebt es denn dMn nicht den Fehler,wenn man Katas schwach gegen Katas macht?
Ach und Reichweite senken ist nur eine weiter unnötige Schwächung.
Und zwar weil das obrige das besser regeln würde.
Edit: hierbei rede ich nur von den Festungskatapulten î
Whale Sharku:
Die Festungserweiterungen dürfen nicht das einzige Augenmerk sein, da man natürlich auch echte Katas ins eigene Lager stellen kann. In einem Bunker hält einen davon nichts ab.
Katapulte sollten in der Tat keinen brutalen Schaden gegen Katapulte machen, aber das wissen wir doch schon lange und in der Richtung wurde so weit gearbeitet dass ihr ingame Ergebnisse sehen könnt, wo liegt das Problem grade?
Und: Wieso sind wir im Imladris-Thread?
Posts in reinem Konter zum Diskussionspartner können ein Gespräch herrlich wegtrudeln lassen xD
Heiler:
Ich weiß auch nicht wie es zu dieser Diskussion kam. Ich glaube es wurde auch ein wenig aneinander vorbei geredet.
Es ging eigentlich mir darum, dass man die Hobitballistenreichweite erhöht, da sie von einem Festungskata abgeschossen wurde. Und dabei geht es nicht um den Schaden, den das Festungskata verursacht, sondern nur darum dass sogar die "Alternativbelagerungswaf fe" von Imladris schwach ist.
Ich meinte auch, dass sie einen kleinen Schaden statt keinem.
Whale Sharku:
Okay.
Ich denke mal, die Hobbitballiste soll die Erdlichtbringer nicht ersetzen können, oder wenn, dann eben nur im frühen Spiel. Immerhin macht sie durch ihren Switch auch gegen Einheiten einen guten Schaden und ist halbwegs spambar.
Ausgebaute Festungen müssen im frühen Spiel nicht sehr häufig beseitigt werden, oder? Was spricht dagegen bis dahin Lichtbringer zu haben?
Heiler:
Wenn die Hobbitballiste nur als Alternative gesehen wird für die Lichtbringer im frühen Spiel, dann ist sie aber auch nicht spammbar mit ihren 700 Rohstoffen.
Und der Gegner kann, wenn man auch schnell belagert, das Geld für ein Katapult haben. So kann man Ballisten vergessen und muss dann ewig warten, bis man 2300 zusammen hat. Bis dahin, hat dann auch wieder der Gegner Truppen.
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