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Balance-Diskussion: Isengart

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Chu'unthor:
Stimmt, wäre wohl die noch bessere Lösung... habe, glaube ich, in die falsche Richtung gedacht, die Rüstung drastisch zu erhöhen hätte denselben Effekt [ugly]

El Latifundista:
Nebenbei würde ich nochmal daran erinnern, dass man den Turm wirklich insgesamt abändern muss, wenn ein Held für 1000 einen Turm ruft, der 1000 wert ist, muss da wohl was falsch sein, wenn sein 1er noch locker 1000 Ressies in kurzer Zeit bringen und seine Klinge Helden wie Arwen und den Großork (die mehr als 1000 kosten) onehittet, sowie sein 7er und sein 10er nochmal weit größeres als im Wert von 1000 vernichten, würde ich daran erinnern, dass man so einen Helden allgemein einfach so nicht im Spiel lassen kann.

Ich denke, man sollte diesen Helden einfach neu gestalten, da so eine Fähigkeit wie der Rohstoffraub einfach nicht bleiben kann.

Éarendel:

--- Zitat von: El Latifundista am 23. Sep 2012, 14:15 ---Nebenbei würde ich nochmal daran erinnern, dass man den Turm wirklich insgesamt abändern muss, wenn ein Held für 1000 einen Turm ruft, der 1000 wert ist, muss da wohl was falsch sein, wenn sein 1er noch locker 1000 Ressies in kurzer Zeit bringen und seine Klinge Helden wie Arwen und den Großork (die mehr als 1000 kosten) onehittet, sowie sein 7er und sein 10er nochmal weit größeres als im Wert von 1000 vernichten, würde ich daran erinnern, dass man so einen Helden allgemein einfach so nicht im Spiel lassen kann.

Ich denke, man sollte diesen Helden einfach neu gestalten, da so eine Fähigkeit wie der Rohstoffraub einfach nicht bleiben kann.

--- Ende Zitat ---


Warum ein so guter Held nur 1000 kosten soll hat sich mir nie erschlossen; wert ist er wie ich finde schon mehr. Aber wenn man ihn ganz abändern würde (was ich schade fände, gerade seine letzte Fähigkeit ist ja Feeling pur und passt 1:1 zum Buch), würde das meines Erachtens den einzigen wirklichen Grund zerstören, dass Isen sich um das Gasthaus kümmern muss. Außer ihm gibt es dort wie ich finde wenig was die Eroberung vor dem Lategame zwingend macht.
Grishnackh gehört für mich fest zur Heldentruppe Isengards dazu, auch mit den meisten seiner aktuellen Fähigkeiten, ihn jetzt ganz umzuwerfen, ist fast als würde man Lurtz umändern wollen.

Der Vorschlag von Gnomi tuts doch+evtl eine Preiserhöhung. Man muss halt auch bedenken, dass er nur übers Gasthaus verfügbar ist. Dass man ihn nur auf Umwegen bekommt rechtfertigt für mich, dass sein Preis-Leistungsverhältnis besser ist wie bei regulär baubaren Helden. Selbiges gilt ja auch für die Mûmakil in ihrer jetzigen Form.

El Latifundista:

--- Zitat ---Grishnackh gehört für mich fest zur Heldentruppe Isengards dazu, auch mit den meisten seiner aktuellen Fähigkeiten, ihn jetzt ganz umzuwerfen, ist fast als würde man Lurtz umändern wollen.

--- Ende Zitat ---

Das gehört in die Grishnakh-Diskussion.

Nebenbei finde ich Grishnakhs Fähigkeiten ziemlich langweilig, er ist total op und seine Fähigkeiten müssen so stark geschwächt werden, dass sie schon komplett abgeändert werden müssen. Nebenbei ist seine Klinge und seine Verseuchung langweilig und all seine Fähigkeiten bieten keine Einzigartigkeit außer der 10er (den aber auch die meisten drin lassen wollen).

-Dark Angel-:
Mir ist gerade aufgefallen, dass Sharku ziemlich up ist.Das Hauptproblem ist aktuell dass er nicht absteigen kann.Dies wäre nicht problematisch, wenn er mehr Rüstung gg Speere hätte, und bessere Skills.Aktuell sieht es wie folgend aus:

Hetzjagd ist ok.
Bestie zähmen ist häufig nutzlos.
Letzte Worte können stark sein, allerdings kann mane s nur sehr selten benutzen.
Menschenfresser ist ziemlich schwach für nen 7ner
Der Unbezähmbare ist ein total buggy Creep, der eines 10ers total unwürdig ist.Habe ihn testweiße mehrfach losgelassen, den größten Schaden den er anrichtete waren 11 Rohanbauern bevor er quer durch die Karte ins nirgendwo rannt und schließlich in einer Horde Dunlandspeere endete (k.a. wie er da hinkam^^).Daher würde ich vorschlagen seine Rüstung zu erhöhen,den dreier auszutauschen und den 10ner zu entbuggen, wenn das nicht möglich ist, evtl. durch einen sehr starken Buff für die Warge zu ersetzen.Dann könnte auch der 7ner so "schwach" bleiben.Nach geeigneten Skills können wir ja dann suchen.
Btw. nur weil Isen gesamt Op ist, heißt das nicht, dass hie rkein Änderungsbedarf besteht, um solchen Kommentaren schonmal vorwegzugreifen.

mfg

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