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Balance-Diskussion: Isengart
|Decoutan:
Da er im Turm ja auch Massenvernichter hat,sollte er lieber darauf geskillt werden,
und z.b der op Lurtz mehr auf Unerstützer,oder Ugluk.
-Dark Angel-:
Saruman ist aktuell Grundsätzlich ein Massenvernichter, da er Feuerball,Magiestoß,Macht Curunirs und die Zwietracht darauf angelegt sind.Lediglich die Führerschaft supportet, und der "Schlangenzunge" convert, der auch noch dauerhaft ist (?) pass eig in keine der beiden Rollen rein.Aktuell macht es ihn nur zum Einzelgänger, da er losrennt, kleine Trupps mit den ersten Skills aus dem Weg fegt, Nahkampfhelden oft durch knockback besiegt, und wenn ne Armee kommt er die einfach convertet.Sollte das scheitern kann er auf lv10 immernoch alles zerhacken, und dann einfach vom Turm die Blitze, kombiniert mit Lawine wirken, welche selbst geuppte Orkgarde ordentlich kleinhauen.Daher sollte man ihm auf jedenfall den Schlangenzuge Spell streichen/deutlich Schwächen, und auch nach den Massenvernichtern mal schauen, aktuell hat er mit denen im Turm 2 starke und 2 mittlere, und eben die anderen + die Fühereschaft auf lv 1.Das macht ihn gg Truppen sogar effektiver als Gandalf, welcher jedoch mit Glamdring gg Helden auftrumpfen kann.
mfg -Dark Angel-
Shagrat:
Dauerhaft wird die Fähigkeit mWn erst mit dem Ring
Krieger der Haradrim:
--- Zitat ---Daher sollte man ihm auf jedenfall den Schlangenzuge Spell streichen/deutlich Schwächen,
--- Ende Zitat ---
Eine Streichung des Spells finde ich derzeit extrem übertrieben. Der Spell ist für mich ein Muss bei Saruman, da er auch zum Feeling beiträgt. Und da es sich hierbei immerhin um einen Istari handelt, der durch seine agressive Vorgehensweise geprägt ist, stelle ich mich auch gegen eine Änderung zum Supporter.
--- Zitat ---aktuell hat er mit denen im Turm 2 starke und 2 mittlere
--- Ende Zitat ---
Gegen eine Schwächung derer im Turm wäre ich sogar einverstanden, man könnte sie sogar umfunktionieren und diese nur gegen heldne wirksam zu machen, sprich sie nicht zu schädigen sondern evtl. einfach nur aufhalten. und Einheiten ebenfalls schwächen in Form von z.b. Verlangsamung etc.
Éarendel:
Saruman gehört auch zu den teuersten und beliebtesten Helden der Mod(ja ich weiß bei Isen fällt das weniger ins Gewicht, ändert aber auch nichts am Tatbestand)-das sollte bedacht werden ehe hier einige losbrüllen von wegen Fähigkeiten streichen oder so eindampfen dass er sich kaum noch lohnt.
Ich finde an seinem Konzept muss gar nichts aber auch gar nichts verändert werden, da er perfekt konzipiert ist und sehr Buch-und filmgetreu rüber kommt.
Seine Level 7 Fähigkeit ist sehr stark-das ist richtig. Ich kann mir vorstellen dass die Manchen im MP schon geärgert hat, aber Saruman will auch erst mal Level 7 sein.
Ich bin da es mein Lieblingsheld ist eigentlich ganz gegen Schwächungen; wenn es gar nicht anders geht könnte ich mir evtl einen längeren Cooldown für die Level 7 Fähigkeit und/oder einen kleineren Wirkradius vorstellen. Man könnte auch überlegen-wie es schon getan wurde die Wirkzeit zu verkürzen, allerdings ist dann die Frage wie nützlich die Fähigkeit noch ist, denn daran hängt stark ihre Effektivität und die Wirkzeit ist aktuell schon nicht so lange. Was die Fähigkeit aktuell stark macht ist die Kombination aus mittelgroßem Radius, mittlerem Cooldown und mittlerer Wirkzeit.
Alle anderen Fähigkeiten sind meines Erachtens einem 4000er Helden angemessen(der Erfahrungsboost ist auch nicht stärker als bei Dain und ich sehe kein Prob wenn er 1-3 Berserker auf Maximallevel hochlevelt, wobei ich das noch nicht nachgeprüft habe-meist geht das eher auf level 3 oder 4 für normale Truppen was gut ist-die fähigkeit würde sonst nicht lohnen); von mir aus kann man ihn auch noch auf 4500 erhöhen.
Jedem Eingriff will aber gut überlegt sein, wir haben es hier wie gesagt neben Gandalf mit einem der beliebtesten und ausgefeiltesten Helden der Mod zu tun. ich halte in Ausnahmefällen und da perfekte Balance eh nicht zu erreichen ist es ohnehin für verträglicher in Einzelfällen bewusst Abstriche an der Balance zu machen(und ein zu starker Saruman macht kein ganzes Spiel kaputt) statt am Feeling oder am Gameplay.
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