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[Edain2] Vorschläge Maps 3.1

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Gnomi:
Du musst sie ja nicht spielen, also kann es dir doch egal sein, oder?^^
Viele wollen Seemaps, ich würde sie auch nur ungern spielen :P
Aber viele wollen Seemaps und warum soll ich dann nicht auch welche machen, wenn es mir Spaß macht? ;)
Ich werde auch weiterhin Landmaps spielen, aber die eine oder andere Seemap kann nicht schaden.

Bilbo-Beutlin:
Auf Seite sechs hab ich ja einen Vorschlag zu der Map "alter Wald" gemacht.
da würde ich jetzt noch ein bisschen ergänzen. :)

Die Hügelgräber auf der Map sollten nur den anfang der Hügel darstellen, so das der Wald den großteil der Karte bedekt.Die Hügel könnten genau so ausehen wie auf der Map Hügelgräberhöhen, den die Map ist eigentlich sehr nahe an der Buchbeschreibung.

Die kleinen Tümpel und Sümpfe im Wald sollten zum großteil begehbar sein, doch wen eine Einheit durchläuft, sollte ein Geschwindigkeits verlust da sein.

Noch eine  kleinigkeit zur Optik : Es würde vielleicht gut aussehen, wen an einem unereichbaren Ort (ein Sumpf durch den man nicht durchlaufen kann ?) Tom Bombadil im Kreis Tanzen würde. 

Anoverion:
Tom Bombadils Haus gibts ja im Worldbuilder.
Das könnte man da auch hinsetzen

abbrechen:
Helms Klamm (klingt komisch ist aber so)

Da würde ich einfach nur es irgendwie deikseln das die mpa in der mapauswahl "normal" aussieht und nicht schwarz wie man es von selbsterstellten Karten kennt.


Erebor
Die ungeschützten Eingänge links und rechts sollten verschwinden oder wenigstens mit Toren versehen werden.
Dann sollte es evtl. noch irgendwie gedeikselt werden dass Erebor als Festung angesehen wird und nicht als Raum (Vergleich zu helm sKlamm, Minas Tirith*, ...).


*Minas Tirith
Sollte wieder spielbar werden und wenn möglich 1:1 aus dem Buch übernommen werden.
Sprich alle Ringe und auch einige Katapulte.

Persus:
Sauron 2000 hatte mal so eine Minas Tirith Map, war aber wohl durch den Höhenvorteil unspielbar. (Was natürlich geändert werden kann)
Vielleicht hat er sie ja noch.

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