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Edain 2: Noch unbenannte Submod, geht aber um Balance und Gameplay

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Reshef:
Streichen ist auch unnötig, wenn man ohne Ringhelden spielen will kann man diese auch einfach ausschalten ;)

El Latifundista:

--- Zitat ---Vielleicht werden wir uns in einer späteren Version damit befassen und ein geeignetes System finde.
--- Ende Zitat ---

Bis dahin werden wir sie unverändert lassen, sie sind etwas für den SP und wenn man sie ausschalten kann, können sie auch nicht der Balance schädigen.

Zwar steht bei uns der MP im Vordergrund, aber wir werden nicht pingelig darauf achten, dass die Submod im SP auch ja keinen Spaß macht.^^

|Decoutan:
Kleine Änderungen sind vorgenommen worden.
Stehen im Anfangspost.

Der Hexenkönig von Angmar:
Also ich weiß jetzt zwar nicht, was ihr davon haltet, aber ich hätte eine Idee zu dem Problem mit den Ringhelden und zwar könnte man es doch so machen, dass sobald der Ring gefunden und einem Helden gegeben ist, bei dem Gegnerischen Volk ein bestimmter Held neue Fähigkeiten bekommt und etwas gestärkt wird, um den Ringhelden kontern zu können.  Also so, dass dieser bei jedem Volk bestimmte Held dann eben verbissener Kämpft, nur um den Ring zu bekommen.  Bei Gondor könnte dies z.B. Boromir sein, denn er wollte ja den Ring schon immer haben, also wäre es verständlich, wenn dieser, sobald er weiß, dass der Ring gefunden ist und greifbar nah ist, dann stärker kämpft, um den Ring zu bekommen. 

Ich weiß, dass das jetzt noch kein Konzept sondern nur eine Idee ist und ich weiß auch gar nicht, ob das technisch umsetztbar ist, aber es ist ein Vorschlag.

mfg

Whale Sharku:
Ich würde vermuten, dass Ringhelden gar nicht erst im Fokus der Submod stehen weil sie ein ganz bewusstes Glückselement sind usw.
Aber ich kann es natürlich nicht sicher sagen, wie die Pläne hier sind xD

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