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Community-Aktion: Konzept für Grischnákh
Isildurs Fluch:
Ich weiß nicht, was mir bei den bisherigen Versuchen fehlt ist eine Konzeption für eine Heldenrolle. In Darkr Angels Konzept ist er iwie eine Mischung aus Gebäudevernichter (den Isengart schon hat), Helden/Monsterkiller (den Isengart ebenfalls schon hat). Dann gibts noch nen Summon (da gefällt mir Dark Angels Version besser) und der Intrigenfähigkeit (da gefällt mir die Idee, dass er sich mit Ugluk um die vorherrschaft über die Orks und Uruks streitet).
Ich würde ihn ganz auf seine Rolle als Bote Mordors reduzieren, der geschickt wurde, um Sarumans Machenschaften etwas genauer unter die Lupe zu nehmen und der etwas mehr weiß.
Spurt (Lvl 1/aktiv)
Als erstes braucht er natürlich ne Führerschaftfür seine Jungs, die dafür sorgt, dass sie einigermaßen mit den Uruks mithalten können. Interessant wäre vlt. eine aktive Führerschaft namens Spurt, die die Geschwindigkeit der Orks für einen mittleren Zeitraum auf das Niveau der Späher hebt. Danach sind sie erschöpft und deshalb etwas langsamer als sonst, bis sie sich wieder erholt haben. Alternativ könnte auch ein Ork oder Uruktrupp als Fähigkeit der Orks vernichtet werden, sodass der Hunger der Orks gestillt wird.
Streit um die Vorherrschaft (Lvl 4/ aktiv)
Diese Fähigkeit sorgt dafür, dass man Ugluks und Grishnákhs Führerschaft auf einen der beiden zentrieren kann. Die Fähigkeit funktioniert nur wenn Ugluk auf dem Schlachtfeld ist und öffnet einen neuen Palantir auf dem man sich für Grishnákh oder Ugluk entscheiden muss. Wählt man Ugluk, schindet dieser die Orks so, dass sie dauerhaft den Geschwindigkeitsbonus erhalten, aber dafür etwas Angriffskraft einbüßen. Grishnákh wird vor den kopf gestoßen und erhält andere Fähigkeiten. Wählt man Grishnákh erhalten die Späher ebenfalls die "Blutrünstig"-Fähigkeit der Orks und können sich dabei regenerieren. hierbei wird Ugluk vor den Kopf gestoßen. Bei beiden muss ich mir noch überlegen welcher Art die Rachefähigkeit sein wird, die dann die Führerschaft ersetzt. Da könnt ihr mir auch durchaus helfen.
Geheimes Wissen (Lvl 8/aktiv)
Grishnákh weiß mehr als die meisten Orks. Er weiß, dass seine Herren eine "Elbenwaffe" suchen. Dieses Wissen verschafft dem Spieler einen Vorteil. Erleichtert es Isengart zeitweise etwas den Ring zu finden. (Vlt. erhöhte Sichtweite beim Gollumsuchen...) Ich hoffe mal, dass das nicht op wird.
Diener aus Lugbúrz (Lvl 10/ aktiv)
Grishnákh ruft seinen Auftaggeber den Nazgúl herbei. (Wie bei Dark Angel beritten)
Cool wäre es auch, falls codingtechnisch möglich, dass Grishnákh und seine Jungs , falls sie den Ring finden, ihn dem Nazgúl geben können, der dann verschwindet und ihm Sauron gibt. Nach einer Weile erscheint der Ringsauron, allerdings da es etwas op wäre, nur als temporärer Ringheld.
Das waren jetzt mal meine spontanen Einfälle zu dem Thema. Für Kritik/Verbesserungsvorschläge/Tips bin ich immer bereit :)
Dark Angels Vorschläge zu den Jungs, vor allem die Speer-Idee, unterstütze ich im Übrigen ebenfalls. ;)
--Cirdan--:
Mal ganz kurz ne Zwischenfrage^^
Ist es überhaupt im Gespräch Ugluk auch mit zu ändern ???
Isildurs Fluch:
Ne, aber ich finde es braucht iwas, was die beiden verbindet. Da bietet sich die Rivalität zwischen beiden doch geradezu an, oder? Die Änderungen an Ugluk wären ja nicht so grob...
--Cirdan--:
Ja,ok, ich bin auch deiner Seite ;)
Aber hast du dir schon überlegt,
welche Fähigkeiten der (wie du so schön sagtst:) "Vor den Kopf gestoßene"
Held hat ?
-Dark Angel-:
--- Zitat ---Ich weiß nicht, was mir bei den bisherigen Versuchen fehlt ist eine Konzeption für eine Heldenrolle. In Darkr Angels Konzept ist er iwie eine Mischung aus Gebäudevernichter (den Isengart schon hat), Helden/Monsterkiller (den Isengart ebenfalls schon hat).
--- Ende Zitat ---
Erstmal fleißig erklären, wie ich mir das alles so dachte :D
Grundsätzlich ist er kein Gebäudevernichter, sondern nur ein Plünderer, was seine Gier unterstreicht.Er würde sogar davon profitieren, wenn Ressgebäude stehen bleiben, da er sie dann plündern kann.Allerdings kann das ganze gut gestört werden, indem der geplünderte Spieler Reiter losschickt (es braucht ja eine zeit bis das gehöft geplündert wurde), und die Ress teilweise oder ganz selber einsackt.
Den Level 4er kann man durchaus gerne ersetzen.
Die Giftklinge gefiel mir halt sehr gut, da sie sowohl die Hinterhältigkeit als auch die "Intelligenz" von Grischnákh rausbringt.Er weiß, dass er einen Feind nicht im Kampf bezwingen kann, also verlässt er sich auf Gift.
Noch kurz zu Isildurs Fluch's Idee.
Der Lv8 Skill gefällt mir gar nicht, ist eher einfallslos, und wird total nutzlos für den Mp, da man dort (fast) nie mit Ring spielt.
Dass der Ring an Sauron geht, und dann dauerhaft aus dem Spiel verschwindet gefällt mir ebenfalls nicht, zumal Saruman selber scharf auf den Ring war.
Außerdem hat deiner nur 4 skills statt 5 :P
Also auf jeden fall werden noch Skills als Ersatz für den Lv4 gesucht, die bisherigen sind gut, aber vllt. geht es ja noch besser.Auch ansonsten immer her mit Ideen :)
mfg
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